第21章 玩家天赋的选择
司马一方眼前的面板消失,转而浮现了三张卡牌,分别是:
绿色的格斗家:当格斗技巧入门时,徒手伤害增加12并提高灵敏。
绿色的强壮:体质增幅11。
紫色的愉悦:精神增幅45。
只见他毫不犹豫的点击刷新,三张卡牌转身变色——
灰色的抄录:抄写速度增加133。
蓝色的枪械精通:所有枪械使用技巧提升22。
白色的司机:驾驶能力增加5,如果学会骑自行车则自动掌握单车漂移技巧。
司马一方心中毫无波澜的刷新,他知道天赋中最好的是红色,不仅很可能有两个强力效果,其效果是增幅的话还能达到100!
但是只有神灵眷顾者才能遇到红色天赋,一般玩家最高只能得到金色。
而司马一方之所以没有第一时间就出红色天赋,完全是命运之神实际上已经嘎了,在气运上不能给任何帮助。
或者说这世界内只有意志操控的神王力量已经无法细致到凡灵身上,为了避免用力过大把眷顾者弄死,于是决定不眷顾了……
这也就使得司马一方有权无势,所幸用命运权柄的眷顾在游戏之神的规则范围内可以小小走一下后门。
比如只能根据原先等级而有的刷新次数,司马一方选择天赋时可以无限刷新,刷不到红色他表示丝毫问题都没有。
继续刷!
整整一夜过去,司马一方双眼干涩,总于把天赋刷完了!
甚至因为两次接轨神灵力量,脑子有点暂时性的特别好使,全记下来了……
不过他也知道记忆会遗忘,特别是没复习的情况下。
天光微明的时候,司马一方终于决定了自己的天赋。
一一得一!
看起来像是个玩笑的名称,但却是实打实的红色天赋,其作用是有益的虚拟收获为一时可以再获得一,实体的获得则视其游戏化程度为获得几率,而其触发的收获是独立于原本的收获体系之外的收获。
其影响内容包括经验、积分、金币、物资、伤害……恐怖如斯,可谓全面增幅百分百!
司马一方意念一动,赤红卡牌崩散成无数红碎荧光融入他体内。
下一刻一一得一触发,眼前再度浮现了三张天赋卡牌——天赋+1!
这让司马一方甚至稍微怀疑了一下自己是不是没获得天赋,下一刻就惊喜的刷新起来。
由于之前的规则化和代行权柄,即使作为命运眷顾者的司马一方体内也保留了一部分命运神力,这些才是真正影响他的身体智慧的,也是真正让他能使游戏规则开后门的钥匙。
司马一方无意中调动了这些神力,但其实并没有经过他的认可或使用,只是他想让规则如何运行,其改变需要神力,正好他体内有。
于是司马一方想着不刷到红色不停,于是天赋就直接刷新到红牌才停下。
待到神力耗尽,司马一方身上的神异就会消失,可若是用来换红色天赋的话完全不亏。
要知道天赋的更换他已知只有从普通玩家成为神眷玩家才能换,而且还会有神灵助力。
至于他就只有现在这次机会了,自然要择优选取,哪怕耗尽体内残余神力。
又刷了几次后司马一方选择了属性空间:获得一个大小为属性乘以10立方米的完整空间,并能将空间内某物的一条词条无条件的作用在身上,持续性词条可持续存在,一次性词条也只具备一次性。
司马一方惊喜的发现因为一一得一所以可以有两个空间,并分别能选择两个词条共四个!
“这下谁还能赢我……”
低吟一句后,司马一方发现自己还有了两个系统面板,一个继承了之前的一切,一个全空白,甚至营地都没有,于是他随便取了名字就收起来了。
当然,这两个面板中该一一得一的都翻倍了!
——
====================200食/水200====================
等级:2 经验:0/100
生命:600/600 能量:0/0
力量:0+ 精神:0+
体质:0+ 灵魂:0+
玩家:管理员 营地:权限不足
属民:3 领地:3
背包 商城:25694/2
好友 狩猎场
世界频道:
附近聊天:
——
司马一方沉思一番,直觉得自己就是天命之子!
积分平添一万都是小意思,看那经验条,他可是清楚的记得是每升一级需要的经验都会翻4倍的,最后一级的经验甚至达到了个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿、万亿、兆、十兆、百兆、千兆、万兆、亿兆、京的11g!
而现如今,因为少了一级的经验翻倍,司马一方最后一级将只需要两京不说,每升一级所需经验都是其他人的四分之一。
现在的满级是在神力的强化下,人类物种的极限,是道源神创造的完整的轮回生灵可接受神力强化的极限。
更早到达这个极限,就能更快就走上眷者之路。
司马一方不清楚这条路的终点是怎样,但这已经是他所知最好的了。
所以说他少一步翻倍就能快四倍时间超越其他人,这何尝又不是一种天命所归?
毕竟主角都是快速成长起来,一步一步提升的那种叫踏脚石……
命运神王也想以规则之力看所有人的命运,因为可见的未来没必要可掌握的,越靠近可知结果的命运,就越没用。
就像小说中重生的基本上是小人物,大人物一般是跌落时间线更慢的平行时空,穿越异界的绝大部分是平庸之人,然后时势造英雄。
只可惜不在命运神王的命运规则之中的道源神创造的完整轮回生灵,也不在神王的命运规则之中。
这里的未来对于命运神王而言,他比凡灵还懵,于是便随机选择了。
司马一方看完面板几秒后,跳出一个空白方框。
因为游戏之神已经嘎了,所以现在每次有啥变动需要司马一方负责发公告。
“嗯……”
意念输入很快,司马一方几秒就将内容写完,又排版了一下便发出。
随手关掉紧接着弹出的公告,他将收获的两点属性分别加在力量和体质上,然后又因为一一得一天赋都变成了增加两点,体质影响的食水值和生命也是双倍增加。
——
====================240食/水240====================
等级:2 经验:0/100
生命:600/600 能量:0/0
力量:2 精神:0
体质:2 灵魂:0
玩家:管理员 营地:权限不足
属民:3 领地:3
背包 商城:25694/2
好友 狩猎场
世界频道:
附近聊天:
——
看来这个天赋的增益可以重复增益,如此说来自己可以全属性加点——
他知道人类的极限属性是30,而他满级可以收获60点自由属性,实际加点还能再翻倍,但120点加一个属性最后却只能体现30点属性的状态,因为超过的属性,在人身上体现不出来。
极限,是每一个物种都有的。
除非,他不做人了……
但有神路不走干嘛做怪物?
并且走上非凡之路后会获得神赐加点,到时候都可以加满全属性,甚至有破限属性。
对于神力来说把一个人强化到极致的消耗微乎可微,只不过需要筛选和维持一定的稳态罢了,也不是谁都有资格得神灵垂青的。
收好系统面板,司马一方才想起属民现在有系统面板了的,而且也能选择天赋!
司马一方当即想要大不敬的把三位老人叫起,实际上他是最晚出卧室的那个。
三位老人已经就着微光抱着五鸮们在聊家常了,其中两只还比较调皮的还在争夺一块鱼头骨。
开门声响时,苍老的声音第一句话就是叫吃饭。
司马一方想着也不急于一时就边吃饭把公告等其他信息说了下,饭后爷爷奶奶和外公意念一动面板就出来了。
属民面板脱胎于玩家面板,没有领地和属民,另外就是经验收获会减少五成。
司马一方也不是不想……就怎么说呢,有得必有失,不减经验就要减其他的。
为了让属民无中生有面板可以变强,司马一方还增加了不少限制才能以命运权柄强行驱动游戏之神的规则硬生生造出来。
比如商城交易需要玩家确认,聊天消耗翻倍,没有系统背包等。
但天赋和属性是不会差的,所有拥有过游戏之神面板的都可以抽取天赋!
三位老人在司马一方的作弊下,疯狂刷新天赋。
作为领主,司马一方是能看到他们的面板的,但非神眷者最高也只能获得金色天赋。
金色其实也挺好了,毕竟在天赋中算增幅的话大概分为灰1~2、白5~7、绿10~15、蓝20~30、紫40~55、金60~80、红80~100——大概是这样,也有少部分超出范围的,另外规则造物或相关只受该规则下的天赋影响。
天赋中主要有职业、技能、特殊、经验、增幅五大类,部分天赋还会附带有条件的多效果。
最终经过小半上午的刷新,司马一方也没意识到自己体内残留的神性力量消耗了多少。
得益于记下了几乎所有的天赋,在帮忙给亲人挑选到不是比较正经适合的天赋时司马一方直接跳过了。
像魅惑啊、血脉啊、研究能力啊、兽化啊什么的,谁能接受兽耳老爷爷和发动魅惑技能的外公啊……
就连他们自己惊呼出传说要选择后,在看清内容时也连连表示一方快刷新!
奶奶看不懂字,全靠大孙子来选。
最先刷出合适天赋的是奶奶,金色的山神低语:可用精神干扰甚至操控精神属性低于自己的生灵,当精神低于体质时精神属性等于体质属性的80。
司马一方一看到这个就感觉是天公作美,真适合奶奶。
选择后他指着面板上的体质二字一阵指指点点和爷爷灌输了一通不知奶奶听没听懂,但见点头心里也怀欣慰。
很明显这个天赋下就该单点体质,做最肉的御兽师。
接着是外公那里刷出金色万物掌控:可操控感知范围内一切有形无形,并且当其他属性低于灵魂一半时,属性等于灵魂属性的30。
“哈哈!好天赋!”
秦飞聪高兴的就打算试一试能力,但因为属性为零只能让掌心悬浮一颗饭粒。
很快爷爷的也刷新出来了,运气不错还有个紫色的属性先锋:每升一级固定获得2点属性,全属性加点上限为5点,且满属性后属性效果翻倍,多余属性点每一点可以增幅1技能效果。
另一个是金色的风之守候:可掌控世间气流,力量高于5时能化身成风,风化时间与操控力随着力量提升而提升。
两个天赋都是好天赋,要是选择前者可以快速形成战力,后期也是有40的技能增幅效果,但很明显金色天赋能够提前接触到神眷者的力量。
毫无悬念的选择!
四人五个天赋中一一得一属于增幅,属性空间是特殊类,山神低语兼具特殊和增幅,风之守候纯技能,万物掌控是技能和特殊。
司马一方一家在挑选天赋时,其他玩家和属民玩家也早开始了各自的天赋挑选。
运气与未来的齿轮转动,这一场游戏彻底脱离善恶神的掌控。