第22章 十三邪恶神终幕
——
公告:
1、系统面板已全面更新,新增天赋选择。
2、新增附近聊天,注意聊天消耗,以防饿死。
3、由于善恶神处于邪恶状态,玩家负面效果翻倍。
——
司马一方不止一次感受到游戏之神的敷衍,聊天模块可以舒缓多少人的心理压力啊。
结果他整个百亿大群……
尤其是商城二级解锁,那十万生存积分估计人都死一大半了。
所以新面板二级就解锁私聊,三级解锁商城,四级解锁个人商铺,不过为了避免后续有什么新的变化,司马一方才不会去弄什么预告。
不少玩家选择完天赋后就准备在附近聊天中展示下个人智商,只是一打开就跳出个弹窗。
——
注意:附近聊天每字消耗1点食/水值,消耗1点能量可一次性输入无限内容。
——
这很大程度上抑制了玩家的倾诉欲,毕竟绝大部分的玩家营地上的食物是比较堪忧的。
现代都市中人基本上四体不勤、五谷不分,被划分到田地里要么不会打理,要么不会加工,明明有着大片农田却依旧过得跟个野人似的。
当然还有一种巧妇叫庄稼没熟……
司马一方对于自己那三块领地上的农作物也比较头疼的。
打理吧,水不够,不打理又可惜,这几天那小麦已经有点焉巴了。
更别说爷爷奶奶那里的蔬菜,更缺水。
今天一天就去居民楼翻找一下,食物估计不能吃了,但是生活用品可以收集一下。
反正闲着也是闲着,邪恶状态的善恶神让复活刷新变成了两天,为了安全明天再进狩猎场。
到晚上的时候一家四口商量了下,决定赌一把营地买到个有水的。
司马一方点进营地购买界面时隐隐有点担心,别外婆的营地被那几个不孝女买走了吧……
然后发现现在是金币交易,他那两万积分屁用没有,而金币买一块营地需要五十个。
“见鬼,金币怎么来都不知道还金币交易!”
晚上休息的时候,一家三人都开始在附近聊天里潜水,奶奶看不懂就把大鸮抱卧室里撸毛。
现在五只鸮已经认人了,不会乱跑后就没有再绑着,司马玉宁甚至还给每一只都做了个鸟窝和一应用具。
白天的时候司马一方用另一个面板设置成秦一方的名字后刷屏,内容只有一句话:外婆我是司马一方,二级私聊加我。
三人还在附近聊天里刷了下屏,仍旧没有联系到聂文琴。
“老秦没事的,说不定她在营地里安逸着呢。”
司马宇城如是安慰着:“只要一方没看到她的血亲营地就没有受到伤害!”
最后也只能等等看,毕竟狂吃几百斤食物还是很累的,虽然主要也是他自己设定的世界频道发言有双倍消耗。
本来是既能获得能量,又能抑制乱发信息的双全之举,结果第一个坑到的就是自己……
经过一整天的冷却,很多人对于天赋的兴奋劲也渐渐过去,尤其是对比了下别人的天赋后,不少人酸了起来,也有不少人得瑟起来。
附近聊天里的聊天内容开始时刷的很快,随后更快的稀稀落落起来,玩家都有着蓬勃的分享欲,但因食水而克制。
目前狩猎场复活机会两天刷新一次,以其危险程度,经过这么多天后莽撞的人已经差不多了,剩下的基本上没复活就在营地倒腾。
实在没事的只能盯着两个聊天频道,物资匮乏的潜水翻聊天记录,企图从蛛丝马迹中找出新的瓜来挑起物质丰富者的吐槽。
最多的却是受限于语种而苦恼。
司马一方也是服了善恶神那个老六,井制和自身权柄严重不符,但还是强行驱动,使得切割地块后出现了一点点波动,以及后面命运之神神力浸润整个宇宙造成的动荡,最终就是玩家的营地位置根本不能按以前的水云星位置来算。
甚至因为目光无法穿透神力,满布游戏之神特性的营地明明相距不远却无法看见。
司马一方看到一些合适比较重要的问题也会言简意赅的回答一下,不过用的是秦一方的账号。
管理员这个名字的系统面板后面有大用,得有点逼格。
世界频道基数太大,也就司马一方一开始趁大家可惜消耗又不知道二级解锁私聊刷了下屏,后面大家都知道后又刷的看不清。
附近聊天里倒是因为一些今天有复活机会的玩家进入狩猎场的分享,不过大部分言简意赅也没什么有效内容。
而且其内各种语言混杂的同时,龙特区开始逐渐文言文化——这在消耗上实在是太香了!
于是聊天记录的信息就越来越短,其中一段就是:
秦一方:外婆我是司马一方,二级私聊加我
小甜甜:大佬愿教以何生否?
文!坛!领!袖!:天,紫,懂?
family:wdf
大佬:速何如
欧克欧克:歪
小甜甜:何以速
el rey del mar: puedes hablar palabras humanas
大佬:未知
文!坛!领!袖!:天,紫,懂?
cnmcsb:啥玩意
秦一方:力增速
小甜甜:当真
酷爱人间:傻逼才信
秦一方:亲测
大佬:已试,真
小甜甜:拜谢!
天飾貴冑:へへへ私にもわかるよ
爱而不得:秦哥哥教我~
《…+>:xc&&θ
groe stahlkanone:楼上好怪
往上翻翻还有不少卖惨、端茶、显圣、演绎、文明、乐子等内容,然后发言者很快因为可惜食水消耗而收声简言。
不过也不乏显眼包和各种有特色的人群……
司马一方有些可怜那位说了一串字符的,一句话就用掉了近六分之一的食水值。
因为他为了避免玩家用符号或字母沟通,所以设定的是也有一点消耗的。
千人大群因为属民的存在并不只千人,司马一方所在的附近聊天里就有一千三百多,想来那些人丁兴旺的会更多。
几千条聊天信息明显少了,但一天下来给司马一方贡献的能量还是不少的。
不过食水值转化成能量的比例是一亿比一,今天总的收入也就一千多点。
司马一方估计这一波收入将是未来一段时间内的巅峰,后续很难再高于这个数,除非玩家有获取能量的渠道,或者他开发更多促进玩家表达欲的内容。
这并不难,网络发展的社交方式就是他最好的模板,照抄就行。
次日司马一方收拾好东西准备进入狩猎场,就见天空划过十三道黑线。
这十三道黑线就像是冲天炮,很快爆开成十三团黑雾,雾气中落下无数斑斓的黑色流光。
碎片世界内命运刻画,时空扭曲,所有玩家只觉得一阵恍惚好像忘了这件事。
只有司马一方因为命运神力在体内,没有被时间抹去记忆,他还清晰的记得那十三道流光爆开,无穷乌光把营地笼罩。
想来是所有营地都被笼罩了,后面不知道是命运神王的意志出手还是什么,总之是黑雾退散很快消失。
他不知道的是,善恶神所剩的十三个邪恶神因为大地与崩坏之神的愤怒假死脱身,后面善恶神搞事情也没召回他们。
在虚空游荡的邪恶神是很不招喜欢的,只要实力不下于他们的,有机会都想搞死。
尤其是战争与秩序之神,他能够轻易的知晓不秩序的神灵位置,经常追杀他们。
十三邪恶神仗着善恶神偶尔赐下的心灵类权柄和不惜打坏神器才险险逃生多次,想要回到善恶神身边更是困难,甚至被越赶越远离了。
善恶神当然是以为他们已经死了,等他们规则回归呢。
并且善良与邪恶之神也并不擅长寻找和大范围感应,后面准备搞事情更没心思细想那几块碎片为什么没回归规则大道了。
这次之所以邪恶神们会赶来完全是善恶神的邪恶状态,就很吸引邪恶神。
十三邪恶神没想到善恶神竟然也来到了这么偏的地方,兴冲冲的以为就是来找自己几个回去的,一路上还顺带了几个野邪神来觐见。
不过最后进入轮回碎片世界时那些没有跟过主神的邪神还是不太敢轻易进入,见十三邪恶神一入世界就再无动静,良久后互视几眼匆匆离去了。
善恶神邪恶状态或许会认以往的属神,但充满神性的善恶神的邪恶状态就啥也不认了,出现在碎片世界内的其他神必须是死的!
即便善恶神将自己分成了两半,其主神的威能仍旧不是上位神和一群中、下位神能够抗衡的,倏忽间死得如烈火灼露。
然后在扔出去的过程中被命运意志隐藏,这一次的波动较大,但主要作用是瞒过善恶神的神性。
智慧对神灵是没有意义的,虚空中任何神灵都可以知道任何事情,所以其他神灵的智慧只要体现出来就能成为自己的智慧,除非是规则的原因。
因此神灵基本上也就没有怎么提升智慧的,尤其是信仰神,智慧越高还越容易受到信仰的荼毒。
一般概念神比较聪慧,他们是本来就是思维造的神,不过就是比较容易极端。
道源神不算在内,他们开辟大世界的方法流传于虚空无尽岁月,没一个规则神做到过。
某种意义上来说,虚空就像是一个大脑,每一个规则神就是原生的脑细胞,强度或许不一,但信息流动时可以共享,除非啥也不做或者将自己隔绝。
善恶神目前就是一个能力很强,但智慧一般的……
基本上神灵都会从诞生或重生时的懵懂,到接触虚空后瞬间全知,而后随着接触信息的顺序不同而产生独特性格,或许会有所追求然后思索很多开始进入智慧高峰,但最终都会因为活的太长变得无所谓。
永生还有力量,偌大的虚空只要不招惹道源神想干啥干啥,刺激的可以去虚空旋涡里耍,再刺激的可以打破虚空见虚无,其他规则神也可以打一下……能跑得掉就行。
总之智慧会被逐渐遗忘,命运神王可谓看着他变蠢的。
以前善恶神到处偷权柄,然后偶尔被打,近来权柄不怎么偷了,还逐渐分给属神。
他如果不搞如今的玩家游戏,估计几万亿年后也会被麾下邪恶神打死。
但是规则不碎位格不灭,重生之后再来个逆袭之路,收心灵神又登主神……
命运神王表示自己看多了,一点意思都没有。
可以说他一步成王时,半部虚空史,结果就是自己成了个没有神王之能的神王,虚空崩溃混乱到啥也不剩成了信息平台……
邪恶神的神躯也是由规则之力构成,命运意志想要给玩家转化成一些收获的话还要压制一下其蕴含的邪恶心灵规则,不然容易坏事。
另外就是需要把大部分规则和神力剥夺出来作为玩家的收获发放下去。