第20章 命运神王的馈赠
金色的方框光芒一闪,其内只有一条内容:
是否接受命运的馈赠。
司马一方毫不犹豫的点击了是。
方框大放光芒,化作金色魅影冲进司马一方体内。
此时他的身体就像被岩浆浇筑,无数的金色流纹在全身合并分散,所有的孔洞都冒出金光,仿佛司马一方吞了个高亮灯泡。
但也是瞬间,司马一方感觉身上的异样消退,短短时间他已经接收了命运的馈赠。
司马一方睁开双眼,漆黑的瞳孔泛着一圈金边,细微至不可察觉。
仅仅只是命运之力的微渺融入,司马一方已经不再是纯粹的肉体凡胎。
不过命运之神并没有给予除了力量和权柄之外的任何信息,所以司马一方也只是有些懵懂。
脑子好痒,仿佛被迫记下了很多东西……
右手抬起,一颗金色光球在掌中浮现。
似有无穷奥妙的金光流淌痕迹,在司马一方的眼中却没有丝毫颜色。
这些金光只不过是世界被其影响而外显的光影效果,那流动的轨迹是规则聚集所致的扭曲。
金色光球里包含两部分内容:规则权柄和命运之痕。
而身躯改造完全是顺带的力量侵入,一会儿便恢复了正常肉体。
拜这刻半规则化的身躯所赐,司马一方短暂的接触到了世界之外。
毕竟现在整个轮回碎片世界已经被命运神王的力量浸润,善恶神的规则封锁就像个笑话,不仅轻易穿透了,还没被他察觉到丁点。
司马一方就像是丁达尔效应中胶体的一部分,当虚空全知的光芒穿透时,他本该知道一切,但由于时间的原因只收获了最近的一些信息。
即使只是刹那,半规则化的身体已经远超计算机的强大,司马一方的意识在接触到虚空时刻,智慧与知识量达到了全人类总合也无法企及的高度。
所谓大道至极,司马一方那一刹那也没有了思考能力,仿佛被虚空同化,全知却无能。
金色光球消失后,他也退出了那种状态,心中有些复杂。
司马一方好像明白了些,但又不太确定。
他知道了一部分神灵的相关,知道了一部分命运的终末,知道了一部分人类的结果……有些全身无力。
可又感觉好离谱,好遥远,这都什么神啊鸡掰目的要人来完成啊?
明明神灵自己一挥手就能把一整颗行星切割得比文思豆腐还细腻,还能轻易封锁远超人类可观察宇宙范围的世界碎片……
司马一方压下心中烦躁,思索半晌好像想不起多少。
命运赋予的规则权柄将让他成为这场神灵游戏真正的管理员,在一定程度上还能算是半个主导者。
神王赋权,代掌规则!
因为现在这个世界碎片内,底层运行逻辑是道源神给的,善恶神只负责了个账号创建。
提供能量的主要是命运之神,而内容则是被击杀的其他神——
游戏与操作之神——游戏!
青麟子(麒麟)——仙道!
千械与机能之神——机械!
司马一方可以任选一道成为玩家未来的发展方向,而这三道的信息他也知道一点。
全赖那一瞬的半规则化接轨虚空,他也是收获了一些有关神灵的信息。
只不过太多了,大脑开发度也不够他全部想起来。
但这三个神灵的情况也足以让他选出高下,游戏之神被命运神王击杀,和他关系比较好又恰好最近的两个神便过来看看,然后刚好遇上善恶神黑化。
善良与邪恶之神毫不犹豫就嘎了二位以防对自己的谋划有影响,只是他根本不知道后面二位被命运之神的力量收入碎片世界内作为运行资粮。
道源神基本上是很强大的,偏偏青麟子就是个混子,以瑞兽之身化形修炼成神,恰好因为寿命远超人类于是沉迷四处游荡而没啥战斗力。
当然,强大的道源神怎么可能会和其他弱鸡神玩到一起,一不小心就弄死对方了好嘛……
千械与机能之神也是,他的规则之力挺花里胡哨的,并且一没培养机械神国,二没铸就神机,三没神躯械化……质量与能量主神对于这种没智慧、没能力、没力量的属神也是很不在乎的。
死了就死了,其掌握的规则碎片回到规则本体要么等重生,要么就被其他上进的机械神吞并吧。
于是二者的死亡并未掀起波澜,纯纯白给。
没有过多思索,司马一方选择了游戏道路。
毕竟最贴近初始设置,兼容性好的同时发展与生存都比较适中。
其实仙道更好,奈何这条路是个中后期的,起步和发展都慢,除了个上限高、全面和姿势帅他想不到还有其他优点。
尤其重要的一点就是,仙道的全面需要庞大的资源投入,除非抱团供养一批出来,先强带后强……
那就是个屁话!
仙道之争,强者恒强,有情无情,资养环宇。
当然还有一点就是,司马一方是知道道源神的强大的,被规则神击杀的青麟子能有啥能力,怕不是仙道无尽,青麟子道有尽吧。
别到时候修炼着修炼着就到头了,剩下的还要玩家们自己来开创……
至于千械与机能之神,司马一方完全是不想选择。
人类在枪械面前太脆弱,到时候一群脆皮人类拿着超强武器就能到处暗杀,玩家数量将会飞快下降。
这是他不想看到的——人活着才有希望,才有未来。
命运之神的谋划他也隐隐有所感应,并且用命运之痕询问了,玩家只有玩的越久才越有机会。
没错,命运之痕是用来沟通世界的,命运之神的残留意识会成为链接虚空的桥梁,让持有者能够了解一些有关虚空和命运之神的信息。
不过,命运之痕是会消耗的。
司马一方依命运之痕的光芒变化推断,一颗只能问三个问题。
命运神王的第一步就是让碎片世界能量浓度增加,这样成长起来的玩家才会更茁壮。
后续则是看个人造化了,毕竟玩家们是完整的轮回生灵。
千械与机能之神的机械道路也能很明显的看到桎梏:科技不是个别人能够发展得起来的,是无数人的基础工造支撑起来的高、精、尖。
况且科技也是个要资源的……
不可否认世界上真有天才能凭一己之力拔高科技水平,但没有一大群人来保障后勤,那也只能将大部分光阴耗费在收集材料和打造设备上。
而现在的情况,几人敢投资谁?
在司马一方选择道路后,仿佛感受到了世界的清晰。
他描述不出这种感觉,就像能控制四肢一样,周围的环境可以被自己轻易变动。
不过他不太敢,怕把建筑搞塌,压着亲人。
意念聚集在系统面板上,这个游戏之神随意设置的东西可以更换一下了。
其内容无不透露着敷衍!
意识在代用的神权下迅速翻阅了游戏之神残留下来的信息,很快选出来足够合适又足够简洁还满足玩家发展和权柄发展的模板。
司马一方代行神权也是有限制的,神王不可能一开始就给所有权限,司马一方需要收集能量来逐步解锁。
于是整个面板如下:
——
====================100食/水100====================
等级:1 经验:0/100
生命:100/100 能量:0/0
力量:0 精神:0
体质:0 灵魂:0
玩家: 营地:
属民: 领地:0
背包 商城:0/0
好友 狩猎场
世界频道:
附近聊天:
——
积分和金币计数转入了商城,而且还细化了生命的数值,提高玩家的容错率,同时增加能量与属民设定。
前者是开创可能性,毕竟人类除了静电几乎没有外放能量的能力,后者是为了让亲人也能拥有面板,可以提升自己。
每升一级可以获得一点属性点,力量影响攻击、速度、爆发、增幅、穿透等,体质影响血防、抗免、恢复、食水、耐力、负重等,精神影响意志、协调、感应、敏捷、洞察等,灵魂影响能量、感知、掌控、灵慧、亲和等。
这四项属性是平衡之下的选择,他也想更加细致明确些,甚至每一项都想要单独提出来让每升一级就能全加点,但是条件对玩家越优渥,所需要升级的经验就越多。
就现在升满级都要十七京多的经验,光把零拎出来就有20个,何况还要考虑经验的获取问题。
只是司马一方为了这17g经验已经设置成了100起步每一级翻四倍的获取了,要是再加强那得何年何月才能升到满级?
要知道升满后才是刚过初期!
不然就这30级怎么对抗神?
后面肯定是要接触神的力量啊……比如像他一样成为神之眷者。
本来游戏之神设定的面板是一百亿满级,但他那个满级也就5级,上限是人类身体的强化极限,多的会转成其他超能力。
然而司马一方怎么会漏过超能力这一点,不仅会有,还会以天赋的方式在面板重新创建之前抽取!
账号不能销,继承总可以吧……
这也是司马一方给自己上个保险,如此做后,每个玩家的账户就不是直接连接的善恶神这个数据储存库,中间会加一个被命运权柄爆改的游戏之神权柄做中转。
而游戏之神已经嘎了,善恶神不能直接调取数据,强行的话因为不够细致将很难发现他这个唯一的神眷者。
只是司马一方不知道的是,善恶神的凡性才有这种欲念,却已经被分给了每一个玩家,善恶神的神性又是个冷冰冰的执行者。
他只管神灵不捣乱,不管凡灵闹翻天。
最后就是增加了一个附近聊天,设定上是以与自己营地最近的一千个营地的玩家共同聊天。
减少了聊天干扰还让聊天频道层层叠叠,只要有心就可以认识远超过聊天频道数量的玩家,随着等级上升还能解锁私聊。
但是为了收集能量,司马一方在聊天的设定中增加了一些消耗,而这就是他的收获了。
他可以用这些收获增加命运权柄的眷顾,也能用来开启新功能。
毕竟他如此大尺度的代行权柄也不是光想就能的,这次是命运的指引下的玩家起步点,才能如此过分的摆弄游戏规则。
命运神王已经死了,他的残留意志也会逐渐寂灭消散,后面想要代行权柄将只能凭借神眷者的序列和亲和、消耗或献祭的能量等。
此时司马一方的状态也不似本人,所行所为公正无私,所求所向皆为未来……
当退出代掌权柄的状态时,司马一方甚至有点怀疑刚才是命运之神操控自己设计的这份面板,其中为了亲人而增加的属民面板实际上是解放玩家。
毕竟最少三百亿的玩家,短短一旬左右就降低到了不可思议的数量,司马一方昨天看聊天频道时已经五十亿不到了。