第2章 一封信和任务
【我和拉斐尔(血迹)先生有(血迹)殊关系。
(血迹)天后就是我和他约定见面的日子。
他说他会把接头信物交给我。
天气很糟糕,莫约山谷的天气一贯如此,布满灰尘的阴霾总是笼罩在这座山谷的每一处。
街边奔跑的赤脚小鬼总是试图摸我的口袋,瘫在路边的醉汉也总是随时会抓住(血迹)裤脚,为此我不得不买了一根更为结实的手杖。
不是为了揍他们,只是为了让他们知道我不好惹。
据说现在从手杖中抽出一把(血迹)是(血迹)
(大片血迹)
生活环境糟糕,赚钱不容易,想吃顿美食都是奢望,但想到过两天我就可以(血迹)拉斐尔先生,我就感到生活仍旧(大片血迹)】
这是他从死者内衬布衣口袋里摸出来的一封信。
这张纸记载的内容与其说是信件,不如说更像是日记的一部分。
记录在纸上的明明不是他认识的任何一种文字,但他看懂了。
商非凡正要收起信件,忽然觉得信封某处厚度有点不对劲,正要仔细检查。
“叮咚”,游戏系统上线。
“叮咚,叮咚……”
游戏面板一上线,就一口气给商非凡发布了五个任务。
【任务一:按照和死者约定,掩埋死者尸体。奖励贡献点1点。】
【任务二:找回骨杖。这是你的武器,找到它就是你的奖励。】
【任务三:调查死者死因,找出杀死死者的凶手。奖励贡献点5点。】
【任务四:与信中所指的拉斐尔先生见面,取得接头信物。奖励贡献点10点。】
【任务五:长效阶段型任务,拓展地图。每收录和拓展十平方千米的地图,根据地形险要度和当地危险程度,最低奖励贡献点1点,最高奖励10点。】
一股冷风吹来。
商非凡深吸气。
果然是游戏世界,在玩家身边出现的任何东西都有可能是任务提示。
也许他出生在这里,并不是游戏bug,而是某种奇遇设定?
否则哪能那么巧就碰上一具尸体,不但给他送来新手衣裤、新手武器和一袋钱币,还带来数个任务。
商非凡抬头向远处看,他刚才用骨杖砸鸟,骨杖似乎是落在了那个方向?
枯黄的野草有他腰高,找起东西来很费劲。
好在他对骨杖落在哪里还有印象,否则真要跟大海捞针一样,还不知道要找到什么时候去。
即使如此,他也花了半个多小时才找到骨杖。
任务二顺利完成。
骨杖做工不算精致,但看起来很结实,长度大约一米二,直径两厘米左右,颜色偏白。
想到信中内容,商非凡心中一动,握住手柄左右转了转。
刷,手杖手柄与杖身分离,抽出来一柄骨剑。
不错。
有了武器防身,商非凡继续琢磨信封。
片刻,商非凡手指轻巧又稳定地撕开了信封一角。
里面露出一枚比塑料卡片还要薄的骨片。
商非凡抽出骨片。
只见这枚骨片做工十分精致,不但厚度极薄,四个角也打磨得十分圆润,分正反两面。
正面有几行文字信息,掺杂一些简单花纹。
骨片上的文字和信中所写文字一样,都是象形文,神似楔形文和钟鼎文的结合体。
对此,商非凡很是佩服游戏开发商,为了让游戏世界更真实,竟然开发出了一种新的语言体系。
骨片背面是几个象形图案交织在一起,看起来就像某个组织的图徽。
骨片上端正中间还穿了一个孔,想来是为了方便穿绳子配挂。
“诺曼霍希尔,黑森林城第九局,三级特别调查官。”商非凡轻轻念出骨片正面上的信息。
这显然是一枚类似身份证的身份骨牌。
商非凡收起这枚身份骨牌。
原本打算直接掩埋了尸体——这是游戏世界,他就没想要保护现场再报案。
但现在游戏系统给他发布了任务,让他调查死者死因,还要找到凶手,他就不得不多花一些心力去观察死者和周围留下的痕迹。
商非凡大脑开始回忆他刚开始看到这具尸体全貌时的模样。
再看死者伤口和身上留下的其他痕迹。
商非凡拨开草丛顺着血迹走了一段,又退回来。
这里不是第一现场,死者确实是一路奔逃过来,逃到这里,因为血流过多,昏倒,然后就再也没有醒来。
确定自己再没有遗漏其他线索,商非凡最后又仔细看了一遍这具尸体的样貌。
这是一名单从外表特征无法判断其种族的兽人。
他的耳朵看起来更像是虫翅,裸-露出来的手臂上也有像是虫族肢体的利刺,但他的嘴巴周围却长了猫一样的胡须。
对方的死因是心口被利刃戳中,利刃没有留在心口,这兽人与其说是心脏受伤而死,不如说是流血过多而死。
可惜游戏面板暂时没有开通拍照功能。
商非凡用骨剑挖了一个一米多的深坑。
这个深度,一般野兽应该无法再把尸体刨出来。
商非凡在动手时,发现他这具身体力气极大。
原本他力气就很大,而这具兽人身体的力量要比他真实身体拥有的力量更大得多。
商非凡特意看了下自己的数据面板。
血脉天赋:力大无穷,2级,19/100
伏向军告诉他,很多老玩家的血脉天赋都是力气大,初始值都能接近2级。1级初始值满点为10点。
而他的力量初始值直接跳过1级,达到了2级。
力气大在游戏初期用处比较多,但到后期这就是一个弟弟天赋。
但到目前为止,还没有哪个玩家开出第二个血脉天赋。
商非凡也没嫌弃自己烂大街的血脉天赋。
大力出奇迹,力气大利用好了,不比其他血脉天赋差到哪里。
就是这个血脉天赋似乎有点耗费能量,挖完一个坑,他就饿了。
掩埋好尸体,找来几块石头堆叠做了个标记。
任务一完成,1点贡献点顺利到账。
现实世界。
“嗨,老大,醒醒!”伏向军轻拍商非凡肩膀。
商非凡没动。
“老大?听到我声音了吗?”伏向军弯腰对着商非凡耳边啪啪打响指。
但他老大仍旧保持着原来姿势。
伏向军脸色改变:糟了,出事了。他该怎么办?带老大去医院吗?可为什么这些监测生理特征的仪器都没有警示反应?
游戏世界内,商非凡脑中再次传来提示音,游戏商城上线。
看来这个版本新增加了不少东西,怪不得刚才卡了好一会儿。
之前老玩家们还在问游戏商城什么时候会上线,不少老玩家都喊着他们愿意氪金买装备、氪金抽卡、氪金买命,让游戏商不要心疼他们的钱包,该宰就宰。
游戏商大约就顺水推舟了,商城一推出,接下来就要搞游戏币和现实币的兑换了吧。
不过全息游戏,玩家们确实更愿意花钱。
比如身上穿的衣服都是血迹,还有破洞,如果在普通游戏中,换不换都无所谓,但在近乎百分百的真实体感下,谁不想换一套更干净、更舒服、更好看、更有用的衣服?
至少让商非凡选的话,如果现在就能氪金,他也愿意氪金买一套合身干净的新衣裤和鞋子穿上。
饥饿的感觉很难受,他的精力值在迅速下降,从满值100点下降到了67点。生命值还是满点。
商非凡迅速点开游戏商城页面,就见里面分了很多子版块。分别为装备、武器、食品、生活用品、药物、材料、特殊物品、天赋技能、职业技能共九个大类。
点开所有版块,通扫了一遍发现,一个贡献点竟然只能买材料,不但份额极少,还是矿物、石头、沙子之类。
非常值得注意的一点是,食品和食材都非常贵,竟然就没有一个贡献点能买到的食物!
商非凡最终什么都没买,关上商城页面,找到地图探索项目,选择始终打开。
瞬间,他目力所及范围的地形化成简易标准地图出现在他脑海中。
地图还很亲切地标上了东西南北和坐标。
目前地图用处不大,但全息游戏的乐趣之一不就是探索未知吗?
风很冷,草枯黄。
这片草原显然已经进入秋末。
商非凡以前因为工作需要在北方草原上待过一段时间,那里秋季特别短,当你发现周围野草开始枯黄,也许一觉醒来气温就会狂降二三十度,隔天就会下大雪。
新手村……那个莫约山谷距离这里应该不会太远。
伏向军跟他说的那个天残谷新手村大概只是新手村之一,谁规定游戏内测时只能使用一个新手村?
也许他这批新玩家就被分配到了不同的新手村中。
商非凡望向西北方,那里是距离这里最近的山脉,能清楚看到山体,其他方向的山脉都要遥远得多。
莫约山谷,既然是山谷,肯定要有山。
再,按照死者的出血程度,他受伤的地方距离这里不会超过一个小时的路程。
综合以上理由,商非凡提着骨杖,迈步向西北方走去。
值得庆幸的是,也许这片原野靠近人类聚集地,一路上商非凡都没有碰见特别难对付的中大型野兽。
走着走着,他就看到了明显被人和车辆踩踏出来的熟路。