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第45章 繁杂的管理问题

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    现在拥有了城镇,可以做的事实在太多了,游戏多了个城镇界面,可以提供玩家对城镇进行建设。由于王六安的这个新城镇是最低级的城镇,里面什么建筑都没有等于要由头开始

    翻了一下页面,估算了一下若把城镇升级到都会级大概要多少资源(大都会一个国家只能有一个,可以看做为首都,但都会可以有很多个,只要你有足够资源建设就可以了)。

    从零开始到都会级需要大约8万金币左右,普通资源250至300单位,稀有资源50至70单位,需要25至30天左右(游戏设定,每天能建一个建筑)。

    这真是一笔庞大的开支,幸好城镇建筑的路线收入模块和支出模块相对独立,这个有操作的空间。另外收入方面又增加了其它途径,那就是资源矿场,每天都能产生对应的资源,之前因为没有城镇,所以无法占领矿场,而矿场内有魔法阵必须激活连接城镇魔法阵才可以运作。

    这的话盗贼团也增加了任务,就是占领矿场,也不什么事,本来矿场附近就有些零散资源,而且盗贼利用潜行技能占领之后,那里的守卫生物还会继续守卫矿场,真正的免费打工人,爽!

    考虑到城镇建设的花费巨大,而且目前以盗贼团的实力不足以支撑起167个城镇的快速建设,所以王六安决定分阶段,分批量,集中性,以增加收入的建筑为前期目标进行建设。

    想到这里,王六安又要考虑盗贼团的扩大马上一阵头大,先把今天的城镇拿到到手再想。并尽全力攻占了总共160个城镇。

    接下来的两天,王六安把剩余的7个城镇据点,然后就继续开始接上把西南的盗贼团运输任务,总共路程约60000公里,总共20组(每次可带两组),预计花费12天时间。另外更新一下王六安的部分面板信息。

    姓名:王六安

    等级:9级

    经验:330/11000(压制等级中)

    职业:盗窃(额外增加5点移动)

    阵营:大汉

    地位:候爵

    支配:83(城镇)

    配额:830000(每个城镇有10000的人口配额)

    薪酬:自定义

    在占领城镇的过程中,所有城镇也被王六安先安建了酒馆(招募英雄的建筑物),因为他要就地招募盗贼,从防线向外围薅羊毛,当然先让他们带着。

    后面的招募人员就不再从西南角的那些盗贼团招募了,免得增加人员让王六安浪费更多时间运送。先总结一下盗贼团的近况。

    盗贼团规模变化和调整(指等级9级的盗贼职业英雄数量):

    第五周第五天:共8组,当天有6组维持探索。

    第五周第六天:共10组,当天有6组维持探索,新招募2组。

    第六周第一天:共13组,当天有9组维持探索,新招募3组。

    第六周第二天:共17组,当天有12组维持探索,新招募4组。

    第六周第三天:共22组,当天有15组维持探索,新招募5组。

    第六周第四天:共27组(昨天情况),当天有25组维持探索,暂停招募。

    第六周第五天:共27组(昨天情况),当天有25组维持探索,新招募8组。

    第六周第六天:共35组(昨天情况),当天有33组维持探索,新招募11组。

    第六周第七天:共46组(昨天情况),当天有44组维持探索,新招募14组。

    领主职业英雄:等级20级,16个人(至第六周第七天,由王六安培养,期间新招募了14人)

    直至第六周第七天,盗贼团已经探索了大陆的558个约城镇规模地区,并且仍有18组在大陆西南方。另外期间总共获得1040个底蕴和9836增幅宝石平均增加各项属性属性变化如下(其中有一天是运送的路程原路返回,所以没有收获):

    物攻:3290(原来)+836+(增幅宝石)+3126(新增底蕴)+3626(技能效果)=10878

    物防:1415(原来)+1800(增幅宝石)+3120(新增底蕴)+3801(技能效果)=10136

    魔攻:1368(原来)+1800(增幅宝石)+3120(新增底蕴)=6288

    魔防:1370(原来)+1800(增幅宝石)+3114(新增底蕴)=6284

    魔力:1350(原来)+1800(增幅宝石)+3120(新增底蕴)+12540(双重技能效果)=18810速度:1410(原来)+1800(增幅宝石)+3114(新增底蕴)=6324

    而这些天总收入为1575000金币,普通资源16740个单位,稀有资源6138(盗贼团探索所得),支出有1411500+141500=232500(盗贼和领主英雄的招募费用),技能学习提升花费135000,此时王六安又增加了三个魔法类职业的技能(秩序、混乱、自然),全部都是大师级,待日后等级提升时,都把这些技能升到宗师级。

    所有城镇都建设酒馆(单价:500金币,普通资源5),共167个花费41500金币,835个单位普通资源,其他支出(含工资)1000

    金币:16150(以前结余)+1575000- 232500- 135000- 41500-1000=1181150

    普通资源:16740(一直没有被消耗,所以没有结存一说)-415=16325

    稀有资源:6138(一直没有被消耗,所以没有结存一说)

    总体来说,现在收入还是远大于支出,但一旦进行大规模建设支出,那上头的金币就犹如流水,而且这里一大推的流水账,王六安也一阵头大。

    如果一下子管理出现差错,那整体计划的实施就大打折扣,而且王六安对于如何建设城镇还是在考虑中,所以这两天只建了酒馆,也是方便盗贼团招募。

    现在王六安的游戏界面,从英雄列表,城镇列表都满满的,根本看不过来,而且他每天都要逐个处理,超话精神。
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