第42章 其他玩家的情况
游戏里的一周结束了,王六安退出游戏,继续日常去了解其他游戏参与者分享的情报。现在基本上70的玩家都达到了9级,已经开始储蓄底蕴,说简单的就是开始游历自己所属阵营的城镇,拜访强化建筑。
为了压制等级,基本上所有玩家都选择了招募从英雄来分摊经验,当然也有玩家发现了盗贼职业的特点,但他们无法像王六安一样,大规模培养盗贼。
首先涉及到前期资源的问题,一般玩家除了薪酬,其资源获得的办法只有通过消灭生物点来获取去守卫的资源,这个是由一定难度的,再这每个城镇大约都有十个左右的参与者,大家互相竞争,资源更小,而王六安因为有潜行的辅助,一个占了10个镇的60资源左右,双方无法相比。
第二就是培养从英雄的成长速度不足,现在基本上城镇上的生物点都已被刷过一遍,即使每周有生物刷新出来,但经验少得可怜。
第三,必须前期一口气把规模做上来,才能有后续滚雪球式的增长,但玩家们无法跨过这样的这种门槛。所以如果想学王六安的盗贼团的方式发展,对于玩家来说不具备操作性。
至于本土势力为什么不这样发展,因为他们没有经验分摊系统,这个是世界意志给蓝星玩家的礼物。
除了这些,还有玩家尝试组队发展(游戏设定一支队伍只能有七个单位),一开始大家都有这样的尝试,但比较难持续下去,因为利益不平均。
玩家们之间是不能使用经验分摊系统的,在一场战斗中无论谁贡献最多,都按照存活下来的人数平均分配,而阵亡者没有任何经验所得。
而且中立生物也是有头脑的,都是集中攻击脆皮法师,原本有辅助魔法的法师基本不愿意参与组队,那么导致组队的意愿更低。
所以大家在现阶段都是各自为政的,当然后面大家的实力提升上来,有一定的自保实力,组队战斗就会再次兴盛为主流,因为起码不用招募生物部队,把省下的费用提升自己。
虽然世界意志封印了热武器,但没有封印网络,即使世界已经产生剧变,但口水战始终未停息。
如北美区的人,其地区人少地多,所以在游戏里的平均个人资源获得,其中的丑国更是嚣张至极,他们还在网上宣称,他们依然是世界的领导者。
而在华国边上的偷国和倭国也即时化身为忠诚的狗,向丑国表态,向华国狂吠。
在华国西南方向的黑三国,继续秉承了一贯迷之自信,居然也向华国发出挑衅,宣布其才是亚区霸主。王六安看到这些信息还以为自己在地球呢,原来在蓝星上,这几个国家和这几种人种都是那么恶心人。
想到这里,王六安也考虑了一下把这些恶心的要素都考虑到大本营的选址上,而且王六安的这个身体就是华国人,不说怎么伟大,为国家出一分力还是可以的。