第41章 移动点的极限
第五周第五天,当天完成1445公里,剩余约22850公里,当天情况如下:
金币收支状况:16150(昨天结余))+59500(当天探索收入,探索组为6组)-9000(当天招募花费)-21000(当天技能升级花费)=45650
新提升技能状况:
高级圣光术(可以学习和使用3级生命魔法,花费7000金币)
高级圣疗术(提升30魔力,每天回复15魔力,花费7000金币)
高级神圣术(提升60圣光魔法效果,花费7000金币)
底蕴变化情况:79(昨天结余)+57(当天收入)=79
物攻:2735(原来)+171(当天增加)+2223(技能效果)=6668
物防:267(原来)+171(当天增加)+2628(技能效果)=7008
魔攻:243(原来)+177(当天增加)=420
魔防:249(原来)+165(当天增加)=414
魔力:237(原来)+165(当天增加)+2814(双重技能效果)=6834
速度:260(原来)+177(当天增加)=437
增幅宝石收支情况:(宝石所得直接转化为移动点,当天收获730个)
移动:1450+5(职业效果)+725(技能效果,陆地移动)+725(宝物效果,陆地移动)=2905
盗贼团规模:
盗贼职业英雄:等级9级,6组(昨天情况)+2组(今天培养完毕)=8组(每组3人)
从明天其调整为六组负责探索任务,每天招募两组新人
领主职业英雄:等级20级(暂无供养)1个人
等级15级(单独供养)1个人
魔法学习情况:
一级魔法:巫毒(前期已经有介绍不再详解,通过神祠学习)
废除(解除对方增益魔法,对宗师级抗魔的目标同样有效果,通过神祠学习)
二级魔法:疲倦(降低目标50的速度,通过神祠学习)
邪歌(降低圣光系战斗单位20的物攻和物防)
三级魔法: 恐怖结界(拥有此魔法状态目标进行近身肉搏时,受攻击者若非精神抗性类生物如亡灵系,则不会进行反击)
王六安学习魔法的原则是只学免费的,要金币学习的就只学有需要的。如此日常任务在
第六天结束,今天在转化移动点的过程发现了移动点的极限,收获1162个增幅宝石,在转化为移动点过程中,转化到2500点就不能继续增长,剩余的112个全部转化为视野。
第五周第六天,当天完成2905公里,剩余约19945公里。
金币情况略过技能情况略过魔法情况略过盗贼规模略过
底蕴变化情况:136(昨天结余)+116(当天收入)=252
移动:2500+5(职业效果)+1250(技能效果,陆地移动)+1250(宝物效果,陆地移动)=5005
视野:115+5(技能效果)
抱歉各位看官,由于移动点不停地增加,对应其它实力也随之爆发增,但是数据说明就已经花费了很多字数。所以这里进行硬性设定,避免各位的感官大幅下降。
虽然移动点的增长有上限,有些可惜,但这个能方便制定仔细的计划。之前由于王六安的实力成长速度不断地跳跃,本来制定好的计划也只能一变再变。
他现在可以更好的规划培养人数的数量,至于金币收入方面,对于他说已经不太重要,因为实在增加得太快了在再这样下去,肯定能超过一个帝国的收入。
只是一旦所有地方都被探索完毕,收入来源就会中断,所以还是要尽快有自己的城堡才是安身立命之本。
第五周第七天,当天完成5005公里,剩余约14940公里,并在这天提升了等级到9级
底蕴变化情况:252(昨天结余)+200(当天收入)=452
增幅宝石当天收获1900个,所得直接转化为物攻。
最后在更新一次属性数据,非必要后期尽量最多以游戏里的一周或以上时长更新数据面板。
姓名:王六安
等级:9级
经验:330/11000
职业:盗窃(额外增加5点移动)
阵营:无
地位:流浪者(主英雄)
薪酬:0
生命:150/150
物攻:3290+1645(技能效果)=4935
物防:1415+849(技能效果)=2264
魔攻:1368
魔防:1370
魔力:1350+2700(双重技能效果)=4050
速度:1410
体力:24/24
幸运:0
士气:0
移动:2500+5(职业效果)+1250(技能效果,陆地移动)+1250(宝物效果,陆地移动)=5005
视野:115+5(技能效果)
技能:
盗贼职业: 宗师侦察、宗师潜行、宗师行军
蛮战士职业: 宗师格斗、宗师肉搏、宗师抗魔
亡灵法师职业: 宗师亡灵、宗师诡秘、宗师邪灵
牧师职业: 宗师圣光、宗师圣疗、宗师神圣
魔法学习情况:
一级魔法:巫毒、废除、瓦解、召唤骷髅、疗伤、圣言、召唤船只
二级魔法:疲倦、邪歌、蛛网、虚弱、医疗、抵抗亡灵
三级魔法:恐怖结界、瘟疫、圣唱、自愈
四级魔法:吸血鬼化身、群体虚弱、群体抵抗亡灵、群体振奋
五级魔法:召唤吸血鬼、庇护