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后天魔法:元素魔法

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    与先天魔法相反,后天魔法是低等,中等种族的魔法师们一代一代发明创造,改进优化而来的魔法不同于生来就有的先天魔法,后天魔法的锻炼更需要刻苦,相应的,后天魔法的上限也是比先天魔法更高。

    元素魔法主要可以分为1到3阶(下位魔法),4到6阶(中位魔法),7到9阶(上位魔法),10到12阶(超位魔法),13到15阶(禁咒),16到19阶(神术)和20阶(古神术)。

    在 12 阶以前,元素魔法主要还是围绕着各种基本元素展开的。这些元素包括了金、木、水、火、土、风、雷、光和暗等常见的元素类型。这些元素相互作用,产生出各种奇妙的魔法效果。

    然而,一旦跨越了 12 阶这个门槛,事情就变得有些不同了。此时,元素魔法的性质发生了转变,它们不再仅仅局限于对元素本身的操控,而是演变成了对法则的运用。这些法则涵盖了空间、时间、神圣、幽冥、梦幻、毒、自然、血、生命、毁灭、修罗、战争以及星辰等领域。

    而当我们来到 20 阶以后,实际上还有更进一步的划分存在。不过,这些划分属于古神们的内部体系,它们并没有明确的等级限制,更多地是根据法术威力的高低来区分。在这个层面上,魔法的力量已经超越了普通人类的理解范畴,进入了一个神秘而强大的境界。

    而魔法的等级与境界紧密相连,比如在凡境、后天、先天这三个境界之中,人们根本无法施展元素魔法,原因就在于他们无法感知到魔法因子的存在。

    然而,一旦突破至一阶超凡,便能够施展一阶下位魔法;二阶精英则可使用三阶下位魔法;三级英雄更进一步,可以运用所有的中位魔法。此后,直到五阶守护者,都无法使用上位魔法和极位魔法。

    进入六阶圣域后,就能够使用上位魔法了。而当实力提升至七阶史诗时,则可以逐渐掌握各阶的极位魔法。

    不过,当达到超级传说这个层级后,情况再次发生变化。从超级传说一直到伪神阶段,人们将逐步涉猎各阶禁咒。

    至于神术,它是在神明所使用的法术。而到了古神这个级别,他们已然开始运用古神术了。

    至于创世神那个境界,所谓法则,也不是可以修改的参数而已,完全不需要用魔法,祂可以直接修改法则来战斗。

    总而言之,言而总之。元素魔法按照力量从低到高分为多个等级,从下位魔法到超位魔法,再到禁咒和神术。低等级魔法以基本元素为主,高等级魔法则涉及空间、时间等法则。魔法等级与修行者的境界息息相关,只有达到一定境界才能施展相应等级的魔法。超级传说和伪神阶段的修行者可以掌握禁咒,而神明和古神则能使用神术和古神术。创世神则能直接修改法则进行战斗,展现出无上的力量。
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