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第6章 沙尘天

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    他也不急着开启下一关,他在等明天的奴隶球呢!

    说什么来什么。

    忽然沈与歌感觉手里沉甸甸的,抬手一看,果然又有一个奴隶球!

    他记得自己上线玩游戏的时候已经快晚上快八点了,加上之前的两个多小时保护时间,自己又睡了俩小时,现在应该是刚刚好过了12点,第二天正好来了。

    同时,沈与歌发现自己眼前居然出现一个时间界面,现在是凌晨零点,刚刚过去几秒钟。

    原来这还有时间显示,不早说!

    将奴隶球收入背包。

    现在积分都用来布置防御塔了,剩下不到八十多积分什么也做不了。

    这时,沈与歌眼前忽然又出现一条系统消息。

    【今日天气,沙尘天,土属性类生物,建筑各项属性提升5,土属性生物小幅度增加,水属性生物,建筑各项属性下降5。】

    沈与歌一愣,还有天气,这破地方黑乎乎的一片虚空,哪里来的沙尘天。

    下一秒,四周居然真的弥漫起了风沙……

    黄灿灿的风沙飘起,周围的视线都降低了一些,不过对沈与歌没什么影响,反正他可以全知感应领地,就是这些不知道哪里来的沙子有些烦人。

    王者哥布林好像没啥影响,可能就是视线受阻。

    他还注意到水箭塔塔顶上的飘荡的水团好像变小了。

    这不是塔防游戏吗?

    还带天气变化的?

    他在想,如果此时开启关卡,会怎么样。

    玩游戏,他最喜欢探究未知和挑战一些困难的东西了。

    “我要开启第二关卡!”沈与歌毫不犹豫选择开启关卡,他就是要看看这游戏的关卡是不是在不同的天气影响下,会有什么情况。

    【请选择难度:简单,普通,困难,地狱】

    沈与歌想着上一把地狱简直离谱,正常人谁敢选地狱啊!

    “我选地狱。”沈与歌道。

    抱歉,他就喜欢挑战不可能,打不过就下一把。

    【选择地狱难度,第二关卡,开启中……】脑海中的声音徐徐道。

    【第二关卡,疯狂的土拨鼠,开启!】

    然后沈与歌闭上眼睛感知全领地。

    东西两边居然都有传送门,两个传送门!

    片刻后,一脸懵逼的沈与歌猛然睁开眼睛,惊呼:“你tm管这玩意叫做土拨鼠?”

    在沈与歌的感知中,那一身强壮的黄色肌肉都跟普通人差不多高大了,如果不是土拨鼠的头没变,那他也不知道这俩玩意算不算是同一物种。

    这tm土拨鼠身材和人类差不多了,还是那种练过的,浑身都是结实肉块的肌肉猛男身材,黄灿灿的肌肉,感觉头部的土拨鼠像是被缝上去的。

    这让沈与歌想起了某个伐木工和熊pk的动画片,被人改画后的肌肉怪物。

    是不是土拨鼠他不知道,但确实挺疯狂的。

    外圈有比较大的空档点,

    还得等怪物进入攻击范围才行。

    沈与歌也只好耐心等待。

    肌肉土拨鼠一进入攻击范围,便受到了木箭塔的攻击。

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    一支绿色的箭直接刺穿了肌肉土拨鼠的腹部。

    这个土拨鼠头上显示出的伤害让沈与歌一愣。

    木箭塔的属性好像克制土拨鼠,所以他注意这个伤害的颜色是加深的。

    这只肌肉土拨鼠的血量直接少了二分之一!

    我滴乖乖,太对了!

    他原本木箭塔就多,木克土,土拨鼠应该是土属性的,这波,优势在我!

    这也是他选择开启关卡的原因,就是尝试是不是五行相克。

    而且木箭塔是每秒一箭,两秒一个小朋友!

    东西两边的木箭塔旁边还有火箭塔和土箭塔,火箭塔和土箭塔显然没有克制的伤害。

    但是土箭塔上面的元素好像更加旺了,伤害比火箭塔高一点。

    还好被土克制的水箭塔在北侧,这边没有传送门。

    东西两侧出现传送门,意味着肌肉土拨鼠不会大规模进入防御较为薄弱的北面,基本上问题不大。

    一切都在自己的意料之中!

    木箭塔射出的绿色箭显然发挥着很大的作用。

    伤害是主要输出。

    王者哥布林虽然已经恢复的差不多了,但是还没到出手的时候,沈与歌在等土拨鼠的大哥,大哥还没出来呢!

    因为目前元素塔完全可以应对!

    木箭塔的克制伤害非常有效,土拨鼠一进入攻击范围就少了一半血,虽然肌肉土拨鼠不少,但是木箭塔也很给力,开局十几秒,合计就杀了十多个。

    尤其是沈与歌惊讶的发现,木箭塔会偶然触发的缠绕,使得目标的肌肉土拨鼠浑身被藤蔓缠绕在原地,动弹不得,缠绕时间大概是三秒左右。

    但是!!

    沈与歌看见被藤蔓缠绕的肌肉土拨鼠受到火箭的伤害后,会直接百分百触发燃烧,而且燃烧伤害是加深颜色的,说明是有伤害加成的。

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    燃烧时间不知道有没有变长,但是这光是燃烧伤害就快堪比100积分那个辣鸡弩箭塔的伤害了。

    沈与歌想计算一下时间,结果燃烧了两秒,触发了两次伤害,土拨鼠就直接寄了,因为木箭加火箭的伤害,肌肉土拨鼠本身就不剩多少血了,这样没办法确认可以燃烧多久,燃烧伤害触发几次。

    看来得用肌肉土拨鼠大哥才有机会试验数据了。

    沈与歌注意到,肌肉土拨鼠好像不受到土箭塔的“迷眼”效果。

    沈与歌看过迷眼效果,就是使得肌肉土拨鼠迷失方向感,可能会往后走,往左,右走……

    这样看来土箭塔不如水箭塔,虽然伤害降低一点,但是水箭塔可以减速。

    沈与歌一边观察一边思索。

    这元素塔有点复杂,属性相克是很明显的。

    他没记错的话,五行相克为【木克土,土克水,水克火,火克金,金克木】。

    这玩意沈与歌没有去研究过,不过基本的常识还是懂一点点的。

    普通的肌肉土拨鼠进入攻击范围后,两秒钟就寄了,木箭塔的攻击克制属性很明显,加上火箭塔和土箭塔辅助攻击,没有一只肌肉土拨鼠能抗住两秒,至少目前是这样。

    这不随便打?
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