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第5章 五行塔

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    这时,沈与歌的眼前出现了系统消息。

    【恭喜您,通关第一关卡(地狱),获得积分1600点。】

    芜湖!

    加上原本击杀哥布林的500积分,现在他有2100积分。

    沈与歌准备去【商店】看看商品,发现核心上面再次出现了2小时的倒计时。

    之前他注意到这个时间称为保护时间来着。

    思索一番,便不再理会,反正不影响,他记得保护时间到了之后,关卡可以选择不开先,等准备好再开。

    若不是沈与歌原本没有认真玩的想法,也不会开启那么早,估计也得做好准备再说。

    但现在嘛,王者哥布林给他很大的惊喜,那他就再玩玩吧!

    点开【商店】。

    火箭防御塔售价:300积分

    水箭防御塔售价:300积分

    ……

    木水火土类型的防御塔都有,售价统一300积分。

    然后他继续将往下看。

    制造厂售价:1000积分

    火炮防御塔售价:500积分

    防御墙售价:50积分

    ……

    当然,除了建筑类,沈与歌才发现商店里还有另一个【杂货类】。

    里面有各种各样的东西购买,比如食物,沙发,椅子,桌子,充气娃娃等等,基本都有。

    家具就便宜了,撑死也很少有10积分以上的。

    不过沈与歌还是花10积分买了一个柔软的沙发。

    沙发倒是可以随意搬动。

    但是挺重,他直接喊王者哥布林过来当苦力。

    然后又买了一个桌子,摆在沙发面前。

    “啊~爽~”

    沈与歌直接躺在沙发上,双腿交叉放在桌子上。

    这沙发不知道什么材质的,不像是现代款式,看着有几分古朴,但躺上去感觉十分舒适,整个人都放松了。

    “太真实了吧,这感觉,这破游戏挺牛哇!”沈与歌半眯着眼睛喃喃道。

    半躺了一会儿,他才将目光移到王者哥布林身上。

    此时它的狂暴状态已经消失了。

    不过它那庞大的体型,光是站在那里便很有压迫感。

    王者哥布林的实力他已经在战斗中看得差不多了,也不需要再去细看它的信息了。

    王者哥布林的攻击一般在50—80之间,开技能可以提升到90—120左右。

    强是挺强的,就是脑子有点不行。

    而且此时王者哥布林头上的血量还在缓缓恢复。

    这偌大的领地中,也就这么个傻大个陪着自己。

    至少不算是孤单。

    不过这沙发是真的容易让人沉沦啊!

    躺了一会儿,都不想起来了。

    算了,眯一会儿再说吧!

    … …

    再次醒来的时候,他眼前正好弹出一条信息。

    【保护时间已过,是否开启第二关卡?】

    “否,别急,等我把积分花了再说。”沈与歌积分都没用呢。

    不过沈与歌犹豫,该怎么布局好吧,积分不少,可以买点好的,当然是买300积分的元素塔啦。

    他先去看一下元素塔的介绍先。

    火箭防御塔(占地10x10):每秒攻击一次,攻击附带火属性伤害,有几率对目标进行灼烧,使目标缓缓减少血量。

    水箭防御塔(占地10x10):每秒攻击一次,攻击附带水属性伤害,有几率对目标进行减速,使目标移动速度减缓。

    木箭防御塔(占地10x10):每秒攻击一次,攻击附带木属性伤害,有几率对目标进行缠绕,使目标暂时无法移动。

    土箭防御塔(占地10x10):每秒攻击一次,攻击附带土属性伤害,有几率对目标造成迷眼,使目标迷失方向。

    没有金属性的防御塔,因为弩箭塔就是金属性的防御塔。

    每个对应的属性塔顶上,都飘荡着相对应的元素。

    比如火箭塔顶上就有一小团火焰在飘荡。

    水箭塔顶上就有一小团水在游动。

    ……

    还有一个火炮塔,攻击范围虽然大,但是攻击速度太慢,沈与歌不考虑。

    这游戏最大的缺陷就是不知道下一关卡的传送门在哪边,不知道敌人从哪个地方来,不然他就可以着重防守一个地方了。

    不像传统的塔防,怪物顺着固定的路线进攻。

    这个游戏里,怪物没有固定路线,这点就很棘手。

    吼!

    正当他犹豫买哪个建筑时,王者哥布林忽然发出怒吼!

    沈与歌愣了愣,他感知到,自己的领地内,出现了一个……怪物。

    好像是……丧尸,走路一瘸一拐的,半边脸都腐烂了。

    沈与歌愣住了,他没开启关卡啊?

    这都没开启关卡,怎么还会有怪?

    接着直接下命令,让王者哥布林去做了它!

    这一看就是小怪,被王者哥布林一刀劈死。

    【击杀游荡丧尸,获得100积分】

    沈与歌望着眼前的界面,顿时眉心一皱。

    虽然获得了积分,但是为什么没开启关卡还有怪物呢?

    难道说自己的领地平时也会有怪物袭击?

    沈与歌忽然想起了核心那个倒计时,名为保护时间。

    看来保护时间不止是下一关卡可以开启的时间……

    这游戏的变数比自己想得要多啊!

    不是单纯的塔防游戏。

    沈与歌犹豫了一番,选择购买四座木箭防御塔,直接花了1200积分,因为木箭塔有几率缠绕,让怪物无法动弹,这不比水箭的减速好多了。

    不过水箭的减速时间好像比木箭的缠绕时间久,不过无所谓了,具体哪个好,他也说不准。

    凭感觉吧!

    反正第一次玩,试错怕什么。

    考虑一番,另外水箭塔,火箭塔,土箭塔,各一座,花了900积分。

    一共花费2100积分。

    将木箭塔安置在东南西北四个方向,其余三座安置在东南,东北,西南,七座元素塔围成一个圈,以核心为原点,半径为50米的圆形,这七座元素塔就围着这个核心,呈现对称分布。

    本来是八个点圆形的对称,东南西北,东南,东北,西南,西北八个方向围成圈的,但是没办法,缺少积分,只能让西北边空着了

    沈与歌猜测的是,传送门可能不止一个方向有,绝对不能让防御塔集中在一个地区,所以提前做好准备,全领地每个方向都安置防御塔,这就是最安全的,而且每个防御塔也有交叉攻击部分。

    那忽然出现的游荡怪物,给他提了一个醒,必须确保领地内安全的话,那么整个领地都需要防御。

    这样稳妥。

    只是火力不能集中,打关卡的时候就有些麻烦。
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