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第121章 好压抑的场景

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    火把点燃杂物,烧开一条狭窄的通道。通道两边有水流顺势而下。

    要不是劳拉有火把照明,这种环境绝对能把人吓死。

    劳拉越往前缝隙越小,后来需要侧着身子通过,镜头拉近给劳拉侧身来了个特写。

    那傲人的尺寸顿时让在场的男性集体兴奋。

    “不得了,师太真有料。”

    “腰枝一挺,以示尊重。”

    戴安娜白了他们一眼说:“非礼勿视,你们懂得吗?”

    “嘿嘿,公主说得对。”

    劳拉过狭缝的时候,水把火把漉湿了,场景来到一处密室的地方。

    戴安娜转了一圈并没有找到路走,反而有粉丝注意到火把的事情。

    “公主,应该是把火把重新点燃,看看从哪里烧出去吧。”

    “我试试看,这地方实在是太压抑了,必须赶紧出去。”

    众人的感觉都差不多,这种地方除了杂物就是黑暗,人待久了指不定出毛病。

    “点燃了!”

    戴安娜从一处油灯点燃火把,跳上一处木头架子,点燃关键物品。

    “碰!”一声巨大的爆炸声过后,出现一个洞口。

    “赶紧跑!”

    戴安娜情知这么大的动静,肯定吸引绑架的坏人。此地不宜久留赶快溜才是王道。

    “啊!”就在劳拉钻洞穴的时候,一个男人从后面跳出,一把抓住劳拉的腿,拼命往后拉。

    “放开我,你这混蛋!”

    挣扎中,戴安娜急得大喊:“诶,现在怎么办啊?咱们又没有武器。”

    瞬间,游戏提示来了。还好戴安娜反应及时,按对了时机。

    劳拉一脚踹在男人脸上,迅速爬过洞穴。看到这一幕,众人都松了一口气。

    这种情况下被抓,下场不用想都会很惨。游戏里男人还在大喊。

    “回来吧,我不会伤害你的。”

    “来吧,我只想帮助你。”

    不用劳拉回答,戴安娜这边就骂上了。

    “你以为谁都那么单纯吗?还回来,你干嘛不过来?”

    刚才的一幕,要不是劳拉及时挣脱出去,砸下来的石头就会把劳拉砸死。

    这男人一看就没安什么好心。劳拉喘着气说:“可恶,好险,就差那么一点。”

    “我得快点走!”

    前面根本没有路,只有地面的一滩水坑,劳拉担心的听着男人的叫喊。

    只能跳到水坑里往前走,看起来水黑的发绿,也不知这些水到底有多脏。

    但从劳拉的角度分析,不离开就得死,那点脏水算是小意思了。

    戴安娜重新获得劳拉的控制权,在臭水沟里走着,火把的照明极其有限。

    只能大概看清楚前路,以及劳拉那张紧张的脸庞。

    一些师太的死忠粉都快心疼死了,这得多困难的绝境啊。

    “喂喂,小心啊。”

    突然劳拉磕碰了一下,还以为碰上什么怪物了呢,让戴安娜一阵紧张。

    还好,劳拉只是因为水深的原因,绊了一下身体。镜头变成紧跟劳拉身后。

    有限的光源,脏兮兮的臭水沟,以及经过简单清洗的脸庞,形成一种压抑的美感。

    火把带起的火源,把头顶的石头烧得漆黑,一些有压抑症的观众有点受不了。

    卡梅隆摸摸下巴,思考着场景的构建。

    “压抑的场景吗?通过火把构建起人类恐惧内心,这有心理学的成分吧。”

    现在的卡梅隆心里,对于游戏制作人陈晓青,佩服程度又提高了几分。

    “天才,竟然能想到这样构建场景,看来我需要去见她一面,谈谈合作的事了。”

    压抑的场景坚持十多秒,劳拉终于从臭水沟爬了出来。

    “该死,火把又灭了。”

    戴安娜才不理劳拉的抱怨,看见前面有水流,赶紧控制人物过去冲洗。

    “赶紧洗洗吧,这水多脏啊。小心感染伤口。”

    粉丝们乐了,戴安娜此举太女人心态了。

    “公主殿下,这是游戏啊,那来的感染?”

    “要是角色感染病毒死去,我怎么看像是一场游戏灾难呢?”

    “拜托,想清楚再说话,感染病毒这才叫神作。”

    众人各种调侃,其实都在发泄压抑的情绪。只不过表面没说破而已。

    场景还在一处密室般的地方,这里的水源非常充足,大概是附近流进来的海水。

    联想到海滩上的沉船废墟,这一切就非常合理了。

    场景内有个吊篮式的机关,在众人的共同努力下,戴安娜没过多久就破解成功。

    燃烧的箱子飘向了前方的水雷,这种炸弹应该是上个世纪的遗留物,主要阻挡敌人船只登陆用的。

    出现在这里好像也没什么毛病,毕竟岛屿的秘密还没有彻底揭开,谁也不知道岛屿上面有什么东西。

    “轰!”水雷产生巨大的爆炸,把前面阻挡的杂物全部炸开。

    紧接着劳拉跳下水大喊:“我一定会逃出这里的。”

    紧张急迫的音乐瞬间加入场景,让众人明白,剧情到了高潮部分。

    “冲啊!公主。赶紧跑!”

    根本不需要粉丝们提醒,戴安娜控制劳拉拼命往前移动,此时劳拉迈开脚步就跑。

    和刚才慢慢行走完全不同,说明游戏加快了角色移动速度。

    “快看,前面要亮光,应该是出口。”

    “公主,往左边跑。”

    “碰!”戴安娜刚想跑向左边,结果墙壁急速收紧,出口消失了。

    “法克!”

    戴安娜只能往右边跑,这边同样出现了亮光,音乐此时进入了高潮。

    紧张的气氛告诉众人,这是角色逃跑出去的机会,一旦跑慢就晚了。

    其实音乐的渲染并不是唯一,场景伴随着地震,让镜头都在微微抖动。

    “砰!”劳拉没跑两步,地面就往下塌陷,一条坡道顺着塌方的地势出现。

    “啊!”劳拉打着滚,翻下了坡道。

    “天啊,一波三折,撑住啊!”

    众人被感染了情绪,也不知喊的戴安娜,还是游戏里的劳拉角色。

    刚翻下坡道,劳拉翻身就起来了。众人清楚地震还在继续,现在不跑一会就被埋这了。

    前面的道路出现的断层,不知是地震的原因造成,还是本来就是这样。

    戴安娜按了跳跃键,劳拉大喊着跳了过去。
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