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第120章 腰子祭天

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    直播间里有不少女粉丝,看到这一幕都不敢往下看了。

    这种场景太容易代入进去了,偏偏劳拉的人物建模就是灭绝师太本人。

    娇滴滴的美女形象,给她们的感觉更直观。粉丝们发现劳拉一直在喊救命。

    应该剧情完了,在聊天窗口发言说。

    “公主,是不是可以动了?”

    “对啊,没理由全是剧情吧?”

    戴安娜试了控制手柄,劳拉果然按照她的控制在动作。

    “我去,这也太牛逼了吧!”

    戴安娜的惊呼,代表众人的惊叹。原来3a游戏的意思,剧情是顺着游戏在动作。

    简单来说,剧情和动作是无缝连接,相当于控制电影的角色在玩游戏。

    直播间里,自然有不少游戏制作同行,本来他们以为,剧情和游戏是彻底放开的。

    这样一来,设计者也能清楚自己怎么设计,但剧情融入其中,无疑增加了设计的难度。

    “唉,灭绝师太就是牛逼,你不服气不行啊。”同行们一阵感慨。

    这已经不是游戏创新了,简直就是一次游戏革命。只要现在这款游戏成功。

    以后3a游戏必须借鉴此作,称为里程碑也不过分。其他人没有同行的眼光。

    他们只感觉能控制电影里的人物,这才是最牛逼的游戏,没有之一。

    戴安娜控制劳拉晃来晃去问:“诶,现在怎么办啊?”

    “公主,旁边那玩意是尸体吗?”

    由于劳拉被包裹成了一个粽子,和旁边的东西差不多,众人才有所一问。

    “我试试碰那玩意。”

    戴安娜控制大喊大叫的劳拉碰向尸体,很快明白是怎么回事了。

    那粽子应该就是干枯的尸体,给劳拉一碰,受力之下撞向旁边的蜡烛。

    尸体很快被点燃了,迅速燃烧殆尽掉到地上。场景物品有所改变,说明戴安娜的举动是对的。

    问题是劳拉还绑在上面,没有恢复自由啊?

    “现在怎么办?诶,劳拉在说什么?”

    “嗯,我一定够得着,应该会很痛吧?”

    劳拉不再大喊大叫,对白换成以上这些。有些擅长分析的粉丝说。

    “公主,你应该晃过去,把自己身上的绳子烧了。”

    “对,我看就是这样,目前全身不能动,唯一能动的就是身体了。”

    “我试试!”戴安娜尝试控制劳拉摇晃的角度。

    很快,蜡烛的火焰没烧到劳拉的身上,反而把立起来支撑的木头点燃。

    “希望不会太痛啊!”劳拉说着提示。

    “看来,这会需要点燃身体了。”

    结果,劳拉的身体一点燃,身体急速扭动,显然痛到了极点。

    “哇!”

    一些胆小的粉丝都闭上眼睛,希望跳过这里的剧情。

    “啊!”劳拉挣脱出来,人迅速从空中掉下。

    让众人心胆俱裂地是,地上有一支钢筋立在那里,刚好对准了劳拉下落的身体。

    “卧槽!”

    “哦买噶!”

    “厚礼蟹!”

    众人一阵大骂,设计者的残忍。紧接着劳拉扎进了钢筋里,还好只是小腹的边缘。

    刚才的镜头有意选择慢放,把众人的心都吓到了嗓子眼,实在是场面太过震撼。

    卡梅隆却微微一笑,感觉这一切很正常。这种带有恐怖氛围的地方,就应该如此直观的表达出来。

    “不错,希望后面还有让我期待的地方。”

    “啊啊啊!”劳拉痛苦的惨嚎,手放到那根钢筋上。

    游戏提示,需要按键挣扎。戴安娜一直按着提示键,劳拉也随她的控制慢慢把钢筋拉出。

    “啊--!”

    画面变成了黑白色,伴随微微的颤抖,说明劳拉疼到极致。

    夏国。

    电视台的游戏频道,同样有直播现场。

    粉丝们看着这一幕,隐隐感觉腰子在疼痛。

    “卧槽,师太好狠啊。上来就把自己的一颗腰子贡献。”

    “可不是么,老子刚想起夜,结果看见师太来这么一出,这下子彻底没了尿意。”

    “你们懂什么,这叫不破不立,上来一颗腰子祭天,后面才能大杀四方。”

    “我就想弄明白,配音是如何配的,现场估计警报声四起。”

    众人往这方面联想,还tm的真是,估计旁边有邻居,这会报警绝对不算误报。

    “诶诶,师太站起来了”

    戴安娜控制劳拉跌跌撞撞站起来,看动作就知道费劲,同为女性说不心疼是不可能的。

    但仔细一想,游戏而已。于是戴安娜控制劳拉往前走。

    顺着劳拉的视角,众人得以看清楚环境。这里应该是一处废弃的山洞,脚下都是积水和杂物。

    说是一个垃圾洞都不过分。偏偏还有一处蜡烛构建的地方,又有点像邪教组织聚集地。

    “吓?这是尸体?”

    劳拉顺着洞穴通道往前走,眼前出现一具绑住双手的尸体,后面是蜡烛祭坛。

    “喔,老天,不不。”

    劳拉语气充满不可置信,不止劳拉不相信,众人也感觉离谱。

    过道地面都是尸骨,如果凶手是人类,那需要杀多少人来着?

    “好吧,我们必须立即离开这里。”

    戴安娜天生女性嗅觉在发挥作用,这种地方一看就有巨大问题,不及时离开肯定有危险。

    路过尸体的时候,旁边的火把弹出提示,戴安娜控制劳拉把火把捡起。

    手中有个火把,众人的心安了一点,生怕劳拉就此长眠在这。

    “不得不说,游戏的氛围非常好啊。”

    的确,场景本身就平静,劳拉每个举动都能给予玩家反馈,这一点非常难得。

    原因还是出在陈晓青身上,由于用音乐带火了游戏,让现在的游戏喜欢加各种各样的音乐在里面。

    形成场景带动不了玩家的现象发生,可以说,音乐配游戏只看怎么用。

    要是无脑的配,只会是一场灾难。陈晓青这会的3a游戏,偏偏又回归没有音乐的场景。

    着实给予玩家更具体的代入感。

    “”

    场景里出现的飘飘忽忽的人声,听不清楚说什么,但对现在的劳拉来说就是危险到来。

    走到尽头竟然没路了,但游戏及时给予提示。

    “原来如此,火把可以点燃杂物。”
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