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第180章 错位时空·风云际会(1)

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    战锤40k世界,帝国历m41,卡迪亚之门,基里曼发动的忠诚跳帮行动,第3批次突击部队。

    一艘已经被薯条君的waaagh立场改造的有点面目全非的登舰艇,正在“按照”薯条君的想法。

    在太空这个非常适合力大砖飞的环境中,进行着近似于太空死灵战舰那不需要考虑乘客“生命”的超惯性机动。

    当然,这艘登舰艇被飞成这样乃至落后于这批次突袭部队的情况,并不是薯条君的本意。

    但是谁让开飞机是靠着“排骨”出品的“毁灭之镰”号进行肌肉学习的薯条君,在飞行上那仅有的一点天赋,都已经被“排骨”定制的死灵技术方案榨干了呢?

    再加上,在获得了随时都可以弹射出马库拉格之耀号的权限,到完成对于登舰艇改造的这段时间里。

    意气风发想要和基里曼进行一场waaagh比赛的薯条君,完全被前所未有的澎湃灵光充斥了大脑。

    这让薯条君对于太空战与之前参加过的战斗的区别有多大的思考,不能算是胸有成竹,也能说是基本没有。

    于是当薯条君使用很久不用的化身机魂能力附身登舰艇,并向负责这处小型弹射甲板的技术神仆发出准备弹射信号后。

    薯条君算是经历了一波刘姥姥进大观园级别的体验。

    先是远超薯条君预计的弹射速度,让在过往载具战中都是用速度甩别人的薯条君。

    在机魂状态的超真实第1视角体验了,这种为了保证登舰艇不会被旁边正在开火的宏炮炮口冲击波波及等问题影响飞行的,可以将眼前图像直接拉长成条的超级加速度。

    然后马上就在这种超级加速度制造的晕厥感中,又叠加了一波登舰艇自身推进器先减速(为了通过虚空盾),后加速的二次冲击。

    这种连续的冲击,配合此时正在承受混沌方舰队攻击的虚空盾泛起的斑斓色彩,直接让既不晕船,也不晕机的薯条君,直接晕太空了。

    而穿过马库拉格之耀号厚重的虚空盾阵列之后。

    第一次清晰的展现在薯条君面前的,则是即使在战锤40k世界这个太空海战如吃饭喝水般的世界,都是top1级别的庞大太空海战图景。

    所有方向都是战斗的情景,对于过往最多算是在25d空间战斗的薯条君来说是字面意义的降维打击。

    到处布满的各种实体的、能量的、蓝色的、红色的、炽热的、冰冷的飞行物,以及几乎从不停歇的出现在所有方向的被物质爆炸与混沌灵能双重扭曲的光污染。

    甚至足以让薯条君,那可以连续应对玄学监测仪捕捉到的,来自其他世界的高速碎片信息的视觉,进入一种内存爆满的状态。

    天知道基里曼和那些战舰指挥者,是如何在这样的混乱中规划作战的。

    3d背景里巨大的山阵号,更加巨大的行星,超级巨大的恒星,以及大到足以给整个战场添加了一层深紫色背景的恐惧之眼,则更是让薯条君产生了渺小感。

    直到一枚宏炮炮弹“擦着”登舰艇飞过,让一时有些“忘我”的薯条君,在转向想要痛骂“炮手”的时候。

    看到了相比前面那些虽然大,但至少有十几光秒、十几光分乃至十几光年距离的庞然大物,完全就是“近在咫尺”的荣光女王级战列舰。

    真正完全充满了视野,如同一道金属城墙般的巨大,简单直接的撼动了薯条君的内心。

    如果不是完全离开虚空盾影响范围后恢复的各种通信,将薯条君从这种大就是好的思维中拉出。

    正在阿米吉多顿特区搞情报工作兼职种田的专业人士,可能就会莫名奇妙的从“npc”处获得一个新的,建造超巨大战舰的传说任务了。

    收敛了心神,薯条君开始处理持续收到的各种信息。

    首先是大量刷新的,人类帝国海军向黑石要塞及周边守卫的混沌舰队发动梯次突袭的情况。

    并不知道薯条君此行目的的基里曼,在从弹射甲板的机械神仆处,收到薯条君的登舰艇已经弹射的通报后。

    已经给薯条君规划了数条,可以绕过当前最激烈交火区域,抵近黑色要塞核心位置的路线。

    还给每条路线上贴心的添加了各种记录了包括可能遇到的敌人等意外情况的小标签,并在最后附上了类似推荐程度的风险指数。

    “真是execl成精吗?”

    看到了这比“图司机”曾经给自己展示的行动计划,还要详细很多倍的大量规划,默默计算了一下自己被弹射出马库拉格之耀号所花时间的薯条君。

    不仅因为这种工作量背后意味着什么,开始好奇基里曼那金色的秀发是不是假发。

    也因为从来没有见过如此详尽的规划,而熄灭了自己按照自觉寻找攻击位置的想法。

    一时间原本飞的颇为写意,甚至让按照基里曼的指示追踪这艘登舰艇行动的机械贤者计算模块发烫的登舰艇,恢复了正常登舰艇的飞行轨迹。

    重新和背景里,数以百计的第3批登舰艇,数以千计的第3批登舰鱼雷,以及数以百万计的各种投射物一起融合成了这场太空歌剧走向高潮前的灯光表演。

    而在薯条君将原本准备体验,但发现十分不适应的太空飞行之旅,重新交给登舰艇那已经被waaagh立场改造的沉思者阵列(绝对不是憎恶智能),并将这些时间挪用来处理其他薯条旅信息终端发来的信息时。

    正在指挥位置等待最后的跳帮波次的基里曼,也收到了更多借由大铁陀要塞转发,以及四神故意放纵才得以穿透当前卡迪亚之门外部猛烈的亚空间风暴,最终送到的星语信息。

    既不想阿巴顿一波车平人类帝国,也不希望基里曼一波成为人类帝国崭新希望的混沌四神,正在广袤的银河四处点火。

    基里曼的老家,因为秘密起床行动,并没有进行原本的强力整军的马库拉格五百世界,不仅正在遭受突然死灰复燃的绿皮攻势,还遭遇到了大量混沌敌人的袭扰。

    某个极有可能是自己基因子嗣的混沌军阀,正在马库拉格肆虐的消息显然让基里曼承受不少心理压力。

    除此之外,与五百世界同在极限星域的白色疤痕战团的母星切格里斯,也受到强大混沌力量攻击的情况,则让基里曼不得不考虑混沌大敌,如此同时在银河东西两个方向制造大规模攻势到底是为了什么?

    帝皇?父亲?人类之主?你到底在瞒着我什么?

    随之而来的消息还有,原本同在恐惧之眼附近,基里曼在指挥卡迪亚之战之前,特意关注过的钢铁之手战团母星美杜莎。

    当时对于基里曼的回归不是很“欢迎”,并表示没有混沌大敌可以从美杜莎星系通过的钢铁之手战团,发来的措辞奇怪的求援通信。

    以及从圣血天使战团的母星,原本只是受到大吞噬者骚扰,但现在似乎陷入了混沌与泰拉虫族双重攻势深渊的巴尔发来的意义不明的通信。

    这些更是让会本能的进行各种悲观计划准备的基里曼对于:

    混沌大敌正在谋划什么;

    混沌大敌在如此时间将这些通信送达他这里,背后意味着什么;

    黄老汉又在背着他干什么大事等一系列。

    正常情况下不会直接影响当前战斗,但却直指基里曼内心,自秘密起床后积攒起来的疑惑又加深了几分。

    战争之子的暴躁心态快压不住了。

    之前仅仅是被薯条君的突然出现短暂刺激出的暴躁心态快压不住了。

    在忠诚跳帮行动开始后,就已经迅速聚集起来准备保卫(拉住)基因之父的担架队,更是直接感受到了,之前只有薯条君能感受到的,基里曼那已经凝成实质的怨念。

    然而还没等到,无敌的担架队队长卡托·西卡琉斯开口阻止,基里曼那下一秒就要离开指挥位置跳帮出去的冲动。

    马库拉格之耀号的舰桥,突然“习惯性”的被混沌巫师的灵能入侵了。

    一个顶着冲天辫的人影,伴随着卡托·西卡琉斯的不妙感觉,出现在了扭曲的混沌影像中。

    但是同样还没等到,认为自己的陷阱已经布置好,准备直接邀请基里曼入局的阿巴顿开口,以及意识到坏菜的卡托·西卡留斯尝试破坏混沌影像。

    最后一丝理智被突然出现的混沌灵能崩断的基里曼,已经以原体的速度,在阿巴顿和卡托·西卡留斯都没有反应过来的时间消失在了舰桥。

    整场大战,在基里曼半主动的被灵能力量裹挟着传送进复仇之魂号的同时,走向了与原本规划完全不同的变调。

    (一些解释:

    1、虚空盾

    战锤人类帝国的奇怪黑科技中的一种。

    其主要工作方式是通过不知道原理的亚空间技术,将承受的各类攻击转移到亚空间去,以实现防御目的。

    通常来讲,这些护盾在功率过载之前,几乎可以抵挡所有攻击,并且即使功率过载,只要虚空盾发射器还没有因为之前的过载,变成一团熔融物,就能很快再次启动。

    再加上对于大型战舰来说,这类虚空盾发射器的布置,是以百为单位的复合布置。

    这些方向、角度,投射距离(指虚空盾作用位置与发生器之间的间隔)复合布置的虚空盾发射器,在机械教随船贤者的控制下可以通过各种精妙的操作,“花式”弹走各种攻击。

    所以在40k世界的海战中,在不借助一些强大外力,比如超新星爆发、混沌神器、“星神发怒”(死灵借助星神碎片驱动的特殊武器)等的情况下,是很难通过简单的远程攻击瘫痪乃至摧毁一艘战列舰以上的大船的。

    当然gw的设定都有例外(很多),即使是看起来科技水平倒数第二(看上去最菜的是兽人)的人类海军,也可用新星炮这种特殊武器给虚空盾保护的目标制造恐怖的伤害。

    而这些例外中最常出现的例外便是,鱼雷、跳帮载具以及太空战机这些低速目标可以不受虚空盾的阻拦轻松穿过。

    但是考虑到战舰自身武器可以穿过自身的虚空盾进行射击,以及一系列可以称为反例外(也很多)的鱼雷、跳帮载具被虚空盾直接拦截的情况。

    作者更愿意将虚空盾对低速目标和自身火力的影响情况,理解为一种类似螺旋桨协调器的系统,即虚空盾灵活的控制,可以让其配合己方武器的射击窗口进行关闭。

    而代价则是,在战斗中一边承受攻击,一边还要自己攻击的情况下,虚空盾原本算是万能的拦截能力(甚至可以拦截雨滴和毒气),就会出现对于低速目标的拦截纰漏,让不属于己方的低速目标有较大概率轻易穿透防御。

    相应的己方低速目标离舰时,除了调整虚空盾的位置,也会使用这一“漏洞”进行先减速后加速的操作。

    ps:关于虚空盾可以拦截鱼雷等低速目标的解释还有一个。

    那就是战舰虚空盾本来就没有抵抗这些低速目标的设定,只是在这些目标穿越时,恰好被虚空盾正在吸收的攻击产生的能量耀斑被波及,或者刚好赶上了虚空盾崩溃时(有时是操作者主动过载)产生的电磁冲击波。

    2、第一次清晰展现

    虚空盾会影响光线的穿透,使得从虚空盾一侧看向另一侧时的景象就像有模糊滤镜一样。

    3、“炮手”

    作为战锤的离谱设定之一,依靠“人力驱动”装填的炮口直径至少以数米计算的巨大自动炮。

    宏炮其实很难找到具体的炮手,因为为一名宏炮直接与间接服务的船员人数很可能有数百甚至数千人,而最后激发宏炮去攻击目标的,则是战舰负责炮击的沉思者阵列,或者更玄幻一些的机魂。

    ps:“人力驱动”装填,在考虑到宏炮本身是自动炮的设定后,极有可能是机械教搞出来的,用数百人扮演中世纪海战装填炮弹的操作来安抚宏炮机魂的仪式。

    当然,考虑到黑深残的战锤本质,帝国海军真的觉得人力比机械可靠,甚至单纯为了消耗过剩人口而搞人力装填好像也没毛病。

    4、虚空盾影响范围

    虚空盾的工作会对通信产生影响,并在其周围制造无法进行非玄学性质通信的区域。

    5、“npc”

    指玩家时空的专业人士,虽然第一时间就展开了对于“游戏”的本质的各种研究,但在时间不长,以及大铁陀要塞的常驻人口。

    特别是玩家们主要接触的管理者,不是“相对愚昧”的战锤原住民——“凯恩”和他的大头们,就是对“现代科技价值观”完全不了解的前魔法世界部落守护者“四分卫”的情况。

    再加上薯条君那水平看起来就像对玩家时空网络游戏,进行“拙劣模仿”的玩家手册与游戏设定,制造的“游戏幕后黑手”可能是部分了解玩家时空的“外星人”的“假象”。

    让玩家时空的专业势力,在当前依然没有对“游戏”本质做出任何能说服他们自己的判断,只能继续将通过各种测写来看,都不像是程序或者ai的管理者,视为这场超自然游戏的“npc”。

    而专业势力,已经在这场“游戏”中窥见的大量可能——虽然薯条旅和人类帝国的协议,在目前依然没有开放大铁陀要塞对外的窗口,但旁敲侧击能力是玩家们一百倍朝上的专业人士,已经从各种薯条君想不到的漏洞中对外界进行了更多探查。

    以及更直接的,通过参与玩家任务,间接获得的大量“奖励”。

    比如之前出现的用于制造“小肥龙”紧身衣的特殊植物纤维,虽然当前依然无法被实物带回玩家时空,但其结构特点已经是间接启发了专业势力的相关材料研究。

    更是让专业势力想要了解“游戏”本质的想法越发强烈——毕竟即使不以阴谋论的思维模式考虑,如此规模的“游戏”背后没有其他目的存在,在专业人士看来是绝对不可能的。

    这也是专业势力,会非常积极的参与玩家们的任务,并对第一次进入薯条旅时空的行动投入大本钱的原因之一。

    ps:就像最高苏维埃没有预料到薯条旅时空信念体的发展一样,恍恍惚惚的薯条君现在也没有预料到玩家时空信念体萌芽的方式,会与他经历的过程差别如此巨大。

    6、极有可能是基里曼基因子嗣的混沌军阀

    指红海盗的领袖黑心休伦,该混沌势力当前的核心,以及前身是星辰之爪战团,虽然该战团的基因种子来源当前未能实锤,但从其稳定性以及战团的战斗策略猜测,极有可能是基里曼的子嗣。)
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