第8章 游戏还没进,又薅了系统一个神级装备道具
……
莫非这个天赋效果……
现在不确定,等会进入游戏升级一次就能尝试了,如果是真的。
那就直接无敌了。
现在就剩下最后一个问题了,那就是搞清楚系统说的一体双魂是什么意思。
想到这里,直接开口问道:
“系统,能具体说说这个一体双魂是什么意思吗?”
【叮:请问是否进入游戏……。】
……
“你不要给我装傻,我知道你听得懂。”
【叮,请问是否进入游戏……。】
“我有权利知道刚刚我为什么会进入游戏失败,告诉我原因。”
【叮,请问是否……。】
你不再说话。
顿时整个大殿都陷入了沉默中……。
等了好一会系统才发来提示音。
【叮,因权限问题,普通扫描建模无法接触到灵魂,导致您进入游戏失败。】
“也就是说我的身体内除了我以外,还有另一个灵魂对吗?”
【叮,是的。】
听到系统的回答,稍微思考一下就猜到另一个应该就是原主的灵魂了。
一开始还以为他已经和我的灵魂融合或者消散了。
没想到他还在。
只是获得了他的记忆。
那么以前一些想不通的地方也能说得通了。
一开始还以为是原主留下的身体习惯。
比如莫名其妙的就对后妈有孝心。
现在想想都有点说不通。
一个第一次接触的人。
哪怕有在一起生活几年的记忆。
但是那也只是记忆而已。
和有感情是两码事。
比如你脑中突然多出一段别人的记忆。
就像是看了一场电影一样。
正常人绝对不会因为这场电影,就对电影里的人和物有半点感情。
而我就莫名其妙就对后妈和妹妹有感情。
现在想想,应该是另一个灵魂在不知不觉中影响了我。
还有刚刚取名也是,身体莫名其妙的说出了取名‘孝’。
刚开始还以为是身体反应比我用脑快。
现在想想应该是另一个灵魂搞的鬼。
想到这里,不由得有点心烦意乱。
目前来说,现在还好,影响不算很大。
但是也不敢保证另一个灵魂关键时刻掉链子。
什么时候在关键处,给我来一次阴的,就麻烦了。
……
不行,得想办法把原主给处理掉。
直接开口说道系统:
“能把另一个灵魂给消灭掉吗?”
【叮:经检测,另一个灵魂身体占比53,可以毁灭,是否开始毁灭。】
好,非常好,可以灭掉就好,这样就可以放心了。
心里一块大石头总算落地了。
正准备开口让系统开始毁灭掉,心里突然莫名一紧。
总感觉‘开始毁灭’这四个字,说出来后就会失去什么。
不由的开口问道:
“系统,毁灭后会有什么后果。”
【叮,经计算,毁灭后,???级天赋‘双生’将会失去,是否继续毁灭。】
听完系统说的后果。
我吓得全身冷汗直冒。
还好多问了一句,没有直接说出‘开始’。
不然这牛逼的天赋没了,那是哭都没地方哭。
【叮,是否继续毁灭。】
听到系统还在问要不要继续毁灭。
我现在是一点都不想搭理这个废物、垃圾、骗子、坑货系统了。
整个身体还是有种后怕感。
【叮,是否继续毁灭。】
听到系统提示音还在提示要不要继续毁灭,不由的一阵火大。
直接开口骂到:
“毁灭你,你,艹,天赋没了,你赔我?淦……。”
【叮,……】
“叮你,你……。”
……。
【叮,是否进入游戏。】
也不知道是不是被我骂得受不了,系统直接不再继续说要不要毁灭了。
而听到系统提示音不再提示毁灭后。
骂了半天,气总算是消了不少。
冷静一会后,再次开口问道:
“系统,不毁灭另一个灵魂会不会影响到我。”
【叮,是否进入游戏。】
听到系统答非所问。
直接开口说道:
“别逼我再骂你。”
【叮,……(╯_╰)。】
“别装死,快点说。”
【叮,经检测,该灵魂无自主意识,只剩下本能,而且其灵魂正在被您慢慢融合中,无法对您造成实际上的影响,只会在遇到对其执念感触最深的事件时,才会对身体发出简单的信号。】
听了系统的回答,心里放心了不少。
没有自主意识,就是和植物人一样,那就问题不大了。
继续开口问道:
“另一个的灵魂被我完全融合后,会不会对我造成影响,天赋会不会消失。”
【叮,灵魂融合后,另一个灵魂的执念也会转嫁到您的灵魂中,您只有完成另一个灵魂的执念才能完全不受影响,并且融合后技能也并不会消失。】
天赋不会消失就好。
至于执念……。
原主的执念根据目前的情况来看。
应该是照顾后妈和妹妹。
这对现在双顶级天赋的我来说,没有半点难度。
现在就剩下最后一个问题了。
“系统,我另外三个不能用的天赋效果,要怎么才能使用。”
【叮,这三个天赋效果是您另一个灵魂的天赋效果,若想解锁使用,灵魂融合完成,并且满足了另一个灵魂的执念后,就能解锁使用了。】
听完系统说的话,总算是搞清楚了。
想到已经浪费了不少时间了,而且还有两个想法还得进入游戏后尝试。
正打算开口说进入游戏,突然想到其中一个现在就能解决。
直接开口问道:
“系统,问你最后一个问题,游戏中经验获取是根据怪物的等级计算,还是根据转职次数计算。”
【叮,游戏中经验获取是根据等级来计算,当玩家等级高于怪物时,等级每高一级,降低5的经验获取效率,当玩家等级低于怪物时,每低一级增加5的经验获取效率。】
听完系统的提示音,心中顿时一沉。
直接开口说道:
“那我这个怎么算,我等级比怪物高,转职次数却没有怪物高,而且越往后,差距越大,先不说有没有这么高等级的怪,就是找到了谁能打得过。”
【叮,正在检测中……。】
【叮,发现错误……修改中……。】
【叮,修改完成。】
【叮,恭喜玩家发现bug,奖励神级抽奖一次,奖励已发放到新手礼包中,进入游戏后可查看。】
【叮,是否进入游戏。】
???
听完系统的提示音,你满脸的问号。
什么情况,怎么还有奖励。
还是神级抽奖的奖励。
我不是让你给我解决经验问题的吗?
怎么解决的,难道修改了所有人的经验获取方式?
出于好奇直接开口问到:
“系统,你是不是改了所有人的经验获取方式?”
【叮:已经在运行中的程序设定无法修改,只是修改了您的经验获取方式。】
???
……。
什么意思?
这莫非就是以前领导常说的。
解决不了问题,那就解决提出问题的人是吧。
难怪系统要给我奖励。
原来是封口费啊。
有点好奇的问道:
“怎么改的?”
【叮,在游戏中您获取的经验效率改为百分比,未转职前,击杀伤害占比超过51怪物,都会为您提供01的经验值,每次转职后,都会降低当前一半的经验获取效率,击杀转职等级低于您的怪物将不再提供经验值,并且该经验获取效率无法被装备道具加成。】
看完系统给出的经验获取方式。
大概对比一下,发现等级比正常人提升要慢得多。
而且每次转职后,都会越来越慢。
没转职前要杀1000只怪才能升级。
一转要杀2000只才能升级。
二转就是4000只怪。
三转就是8000只怪。
……
转职次数越多需要杀的怪就越多。
唯一的优点是取消了等级惩罚。
只要转职等级一样,刷远低于自己怪物也是有经验的。
这样的话只需要找到,每个转职阶段,怪物最密集的地方一直刷就行了。
不需要在意怪物的等级。
而且这个经验获取方式对于别人来说,可能会很吃亏。
但是用在我身上可是一点都不亏。
毕竟我四转就要1600级。
要是按照需要多少经验值来计算升级的话。
估计是个天文数字,更别说后面的转职了。
百分比经验条完全可以接受。
想到这里直接开口说道:
“系统,进入游戏。”
【叮,正在进入游戏中……】
面前的石像再次发出柔和光芒笼罩全身……。
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ps:不是我写得墨迹,主要是照顾照顾第一次入坑网游类的新人。