第3章 前期游戏内容介绍
第二个就是天赋了。
第一次扫描建模时,会根据人物当前的身体状况,随机赐予合适自身的天赋。
再根据获得的天赋来给你推荐合适的职业。
而各国已知的天赋等级,从低到高分别是。
f级、e级、d级、c级、b级、a级、s级、ss级、sss级。
目前各国摆在明面上的天赋,最高的是s级。
至于sss级天赋的拥有者,100多年前夏国曾经出现过一个。
而在当时。
学校也刚刚开始实行两大一小三类的学习方式没几年。
那时候的高考规则是第一次进入游戏时,必须上报职业和天赋信息。
结果,在上报时出来了一个sss级天赋的拥有者,而他的天赋是无限火力。
sss级天赋:无限火力
天赋效果1:每次升级额外全属性增加20点,每次转职后全属性再次额外增加20点。
天赋效果2:所有技能冷却时间降低80,所有技能魔法值消耗减少100。
天赋效果3:取消特殊技能的释放惩罚和施法材料。
就这三个属性,让全世界所有人都知道了sss级的天赋恐怖。
除了升级附加的高额全属性外,还有技能冷却超快还不耗蓝。
只要技能够多,基本就是个移动的地图炮。
最恐怖的是最后一项,这代表着某些附带恐怖副作用的技能,都可以随意释放。
比如…“禁咒”。
要知道哪怕是一个最低级的禁咒,都能随意覆灭一座10万人左右的城镇了。
(ps:禁咒和特殊技能在游戏里释放需要相应的施法材料,在现实中释放需要消耗寿命。)
但是没有人会愿意这么做,先不说释放禁咒技能需要的材料有多珍贵。
就是那恐怖的副作用,就没有几个国家能接受的了。
哪怕是最低级的禁咒。
技能释放条件,副作用最低的要求就是。
以消耗释放者整体10的寿命,才能释放出来。
这还是最低级的禁咒,要是高级禁咒,那每次释放都是50以上的寿命。
不过效果也是牛逼哄哄的,一击就可以轻易摧毁一座千万级人口的城市。
就这个恐怖的副作用,基本上限制了一个人,一辈子也放不了几次禁咒。
而释放禁咒最低的等级要求,是九转以上。
每个达到七转以上的,基本都是镇守一方的大佬,更不要说九转了。
基本都是各国的最顶层人物。
没有任何国家能接受得了这种损失。
只能当做是类似以前核武器一样的震慑。
而当时在这名sss级天赋的拥有者,暴露出天赋的第二天。
就遭遇了刺杀。
刺杀者最低都是七转以上,甚至还有5名九转。
哪怕夏国已经安排了最顶级的守护,击退了前来刺杀的刺客。
结果还是被一尊九转的巫妖诅咒。
而惨死家中。
虽然事后那名九转巫妖也被夏国的十大国柱之一杨颖杀掉。
但还是弥补不了陨落一名sss级天赋拥有者的损失。
全国百姓为此唏嘘不已。
夏国也因此取消了高考时,需要填写天赋和职业的信息。
只需要输入姓名,和考试编号及学校。
就可以进入参与高考。
——————
第三就是装备了。
不过一转前期能用的高品质装备基本不多。
最高也不过是黄金装备,因为超过黄金级的boss,等级基本都在一转以后。
所以一转前能用的装备只有白装到黄金。
而普通平民也用不起什么好的装备。
基本都是白装和青铜混搭。
至于白银和黄金级装备,那基本都是土豪和富豪专用。
装备品级从低到高分别是:
白装-青铜-白银-黄金-暗金-史诗-传说-神器,八个等级。
其中白装是面板装备,不附带属性加成,只根据装备等级高低,提供面板数据加成。
比如攻击力+1,防御+2,速度加1等。
青铜~白银级装备,根据装备的品级和等级高低,提供的属性加成多点或少点而已。
黄金~暗金装备,除属性加成外,还会随机附带一个装备效果。
比如吸血、回蓝、破甲、锋利等。
史诗装备在以上效果外,还会根据装备的等级和使用条件,增加一个装备技能。
而传说装备还会增加一条传说词条。
神级装备就暂时不说了,免得你们说我水字数,毕竟前期暂时接触不到。
——————
第四就是一些特殊任务。
而特殊任务又叫隐藏任务。
虽然奖励的属性很多,但是难度不是一般的高,普通人就算接受了,也基本没有完成的希望。
而隐藏任务难度,又分为1~9星。
1~3星的隐藏任务,一般是没有任务惩罚的。
奖励的属性也不低。
全属性奖励10~50点左右。并且有不小的几率额外获得装备或者道具奖励。
不过哪怕是最低的1星寻物类的隐藏任务。
普通人能完成的几率都不是很大。
当然如果能侥幸完成,那也可以说是一转前无忧了。
而从4星以上(包括4星)的隐藏任务开始,失败就有任务惩罚了。
根据任务难度不同,惩罚的力度也不一样。
4~6星的隐藏任务,奖励的全属性点在100~150点。
除了属性奖励之外,还会根据任务难度随机奖励一件特殊装备或道具。
当然任务失败的惩罚,大部分人也接受不了,尤其是转职后期。
根据任务难度,全属性扣除10~30点。
7~9星的隐藏任务,全属性奖励200%~300%点。
除此之外,还会奖励一个专属隐藏职业证明。
当然失败的惩罚也没人接受得了。全属性扣除50~99。
要是接了最难的九星隐藏任务,任务失败,那基本上这个人哪怕不死,这辈子也算是废了。
——————
第五就是副本攻略后的奖励了。
副本难度分为:
普通级-冒险级-勇士级-王者级-地狱级。
每个副本的难度是前一难度的一倍。
比如普通难度中的怪物属性,攻击力为10。
那么冒险级就是攻击力20。
勇士级就是40。
王者级就是80。
地狱级就是160。
而任何人第一次通关副本,根据副本的等级和难度,都会给与属性奖励。
每个难度的副本只有一次奖励。
获得的属性计算方式是。
副本进入最低等级除以进入人数乘以副本难度。
比如进入要求10~15级副本,组满五人进入,选择普通难度。
通关后每人获得的全属性就是2点,计算公式就是10÷5x1=2
——————
ps:世界观就暂时介绍到这里,下一章开始进入正文。