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第38章 星际移民

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    结束战斗,三人回到休息室稍作休整。

    官方也告知他们下个对手。

    蒂伊则在这时负责收集对手的情报。

    好在下个对手并没有翱来那样惹眼的战绩,而且也不存在什么不为人知的底牌。

    战斗不过三十秒。就连曾与这在三人中战斗素质稍弱些的都看到对方身上的破绽。

    没什么好犹豫,直接给对面一枪。

    这或许就是远程兵器的便利之处。

    不像近身兵器,出手后有极大地可能被对方抓住破绽。

    倒也不是说远程兵器就一定没有,只是相对少些。

    而且是否有破绽取决于双方的攻防差距,如果双方的差距太大,那对于弱势的一方就别说破不破绽的了。

    如果一方过于强势,即便防守方再小心,那也是破绽百出。

    例如蒂伊给翱来的那枪一样。

    翱来没有露出什么破绽,奈何光剑的锋芒太过灼热,而且蒂伊的实力比翱来稍微高一些。

    总之,十一天过去后,曾与率先升到了108级,接下来就轮到克莉丝了。

    二十二天时间一晃而过。

    哪怕进入这个地下城的冒险家大多不想通关而是多在这混些经验,可没人通关地下城的话,地下城就不会刷新。

    而地下城不刷新的话,怪物的平均等级便会下降。

    那些两百五十多级的生物或机械生命早就已经被高等级的冒险家们屠戮一空了。

    面对这种情况,冒险家协会有所规定。

    这个世界终究是以强者为主的。

    哪怕冒险家协会不规定,冒险家也会自发地压迫低阶冒险家通关地下城,以此来独占优质的经验来源。

    这样的做法便没有正义可言了。

    关键是在高层看来,这种做法只会让他们损失优质的劳动力。

    所以冒险家协会规定,冒险家只能进入同一地下城至多九次。

    如果第九次进入地下城还没有通关,冒险家协会也不会通过这个冒险家的探索申请,那么不光是没有通关经验就连在地下城停留积累的经验无法获取了。

    以曾与三人为例。

    如果他们每次都得在地下城待上22天的话,那么累计起来便是198天,通关三阶地下城能获得积累起来的396点经验!

    这可是得杀三只两百多级的对手才能得到的。

    如果距离升级缺了不少经验,对于如今处于炼气二层的曾与来讲,这就节省了132天的时间!

    在需要积岁累月地争取筑基的阶段,这节省下来的一百多天时间,便能为后面争取到一年、两年、三年的岁月!

    因此,如果有冒险家曾多次进入一个地下城的话,冒险家最迟会在第九次进入该地下城时将其通关。

    不过第九次还是有些太过冒险了。

    万一通关不了呢?

    只是【太空竞技场】就不用太担心通关的问题。

    因为这地方的通关条件是可控的。

    在战斗产生大量的‘尸体’后,回收机器人会将这些‘尸体’回收重新锻造,打造成能通过旋转模拟重力的环形太空站。

    这太空站只是太空电梯的配重,同时也是进入无限深空的自给式飞船。

    在那失落的历史中,这个被地下城记录下来的文明便是通过这种方式将文明撒遍星辰大海的。

    不过这种传播文明的方式也不是这个地下城文明的专利。

    哪怕是在现实,也存在大量没有地下城的星球文明通过对等级规则的利用,同和这个地下城文明同样的方式向外扩散文明。

    这谈得有些远了。

    总之,乘上那传播文明的飞船离开太空竞技场便是通关。

    通过电子屏幕看那环形飞船潜入深空——

    地下城刷新。

    眨眼间,曾与三人还有一种在地下城的冒险家被踢出地下城。

    在只有一个人的漆黑空间中,三分钟内选择一个自己曾经在该星球上去过的地点回归。

    三阶地下城就是这点比较好。

    不同于一二阶地下城,出入都在地下城大门附近,在离开三阶地下城时,冒险家可以和死亡复活时一样,自由选择。

    曾与三人自然是将如今所在的住所作为回归点。

    下一刻,他还有克莉丝以及蒂伊便回到了家。

    回到家,三人在整理了一下行装。

    洗澡,然后便睡了一觉。

    如果不是购买了武装不需要再向冒险家协会租用,他们还要让快递机器人到家帮忙把武装送回冒险家协会的武装专门店维修。

    现在的话他们自己就可以维修武装。

    即使他们的手法相较于武装专卖店的师傅略有欠缺,但能节省下不少钱,而且维修武装对冒险家而言是必须掌握的技能。

    这就和人类在野外生存要掌握采摘和生火技能一样。

    等睡醒后,曾与和克里斯刷新了一下功法持续时间。

    接下来的一周便是三人的自由活动时间,没什么事的话三人都不会商讨关于地下城和狩猎的事情。

    何况一些事情早就已经确定了。

    只要太空竞技场没有从三阶降到二阶的话,他们还会继续进入这个地下城刷取经验。

    立刻向冒险家协会提交探索【太空竞技场】的申请,然后将招募队友的事情提上日程。

    克莉丝建议到近十年来比较出名的虚拟游戏世界中找。

    在长生种的世界中,一两年的游戏产品对于他们而言只是还在测试中的游戏,只有当游戏存在十年以上的才叫做开服。

    不过曾与有些困惑:“就算找到了,先不说职业玩家愿不愿意加入我们,玩家的等级也未必能跟得上我们,还需要花时间让人升级。”

    或许有些功利,但生活就是这样的。

    能早多走几步路,后面就能节省几百步的压力。

    相反,要是少走了几步,压力就会越积越大,直到让人彻底承受不住。

    克莉丝笑了笑:“要是能找到既是玩家又是冒险者的人最好,找不到合适的人选,我们也能成为出名的玩家,赚一笔钱啊!”

    “这倒也是。”

    冒险、修仙都是要花钱的,而且他们还没什么钱。
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