第6章 向死而生
在真实的世界中可以鉴定虚假。
那在虚假的世界怎么判断虚假?
将真实作为标准即可。
越远离真实的,相对虚假。
这并不是很难,但却考验人的观察力和警惕性,否则下意识地就容易忽略掉致命地细节。
当意识到教官的伎俩后,在场十一名学员都感到一阵后怕。
因为教官已经说了,连学前考试都通不过的人,不认为有成为冒险家的资质,而教官是有权力让学员退班的。
这意味着又需要重新报一次培训班,而且要间隔一个月!
曾与不知道这些学员中有多少复读的。
但一个月实在太耽搁时间了。
当寿命与等级挂钩的时候,不把时间花在提升等级上,那就相当于是在慢性死亡。
不过有一说一。
把时间花在获取经验上,迟早有一天会暴毙就是了。
反正不是等死就是找死。
可如今这世道,既然找死的比等死的活地久,那还是找死的好。
大不了先死几次再说,搞清楚自己是不是这块料。
等级规则固然残酷,但却给生命留有余地。
那就是用等级代替死亡,死一次降一级。
当然了,如果年龄超过等级的话还是会死的。
发现窗户是假的,窗户外的景象并非地面后,曾与和克莉丝一起离开教室,回到了刚才那个有电梯的下水道关卡。
重新乘上电梯,经过3分钟的等待后,众人来到负责这片下水道的公司。
打开窗户,外面响彻着都市的喧嚣。
正是在这时,教官再一次出现,拍着掌说道:“人的意识总是容易在接近成功的时候松懈,这在日常生活中没什么关系,但在生死关头这就是致命点,希望你们在接下来的学习中铭记于心,下课。”
教官没有讲废话,直接消失在众人视线中。
曾与看向克莉丝道:“这会总算是结束了吧?”
克莉丝叹了口气道:“搞不清啊,实在不行再报名就是了,懒得和这教官玩虚虚实实的把戏了,我先退了。”
“好,下午见。”
脱离了虚拟世界,曾与透过透明的眼罩看到头顶的天花板。
抓了抓手,并未感到任何不适。
仿佛在虚拟世界感受到的不适感仅仅是一场梦。
“真是nb啊……”
休息一阵子后,曾与离开租下的只能放下一张床和少量杂物的‘蜗居’,在购买食物的料机机前排起了队。
每到饭点就是这样的,所有住在宿舍楼的人都会下来。
大家作为邻里,抬头不见低头见,可依旧是陌生人。
在九年义务教育结束后,要不选择当冒险家在生死边缘漫步,要不就沉浸在虚拟世界的幻梦中。
而人口问题早在几万年前就已经被义务捐献遗传因子、人造子宫技术和抚育院给稳定了。
稳定到如今也没出现任何问题。
一边胡思乱想,曾与打开了菜单,在排队时先选好今天要吃什么。
料理机上的程序会检测到排队的人,将菜单发给他,而如今曾与带着现实增强眼镜更方便了这个过程。
今天料理机上的菜单只有寥寥百种,点了一份鸡肉咖喱饭后。
待到曾与站在料理机前,料理机上的传送带就滚出一份被包装好的盒饭。
拿着盒饭可以选择到房间或者大街上吃,如果能找到座椅的话。
这要看运气。
不过曾与也没有洁癖,而且下午还要上课,所以端着盒饭回房间吃。
即使这会留下些气味,但房间中的空调也很快就能把气味搞干净。
这时代的科技高度发达,电跟空气一样居民日常使用是不要钱的,所以交过房租后就不需要额外交杂七杂八的费用。
吃完饭后。
有些感觉的曾与打算玩一玩这个现实增强设备。
入手才不过几天,他还没玩明白呢。
尤其是知道虚拟现实可以模拟神经刺激后,那岂不是很有颜色?
等到快下午两点,意犹未尽的曾与再次进入虚拟世界上课,而这一次上课的自由上午留到最后的十一人。
而其他人自然是被教官给踢出培训班了。
教官的信息相对学员是保密的,反正曾与不知道教官的真实信息。
实名上网,那也是对v国官方的实名。
下午的授课是从下水道公司开始的,教官要他们在下水道公司玩‘密室逃脱’,不过要注意躲避公司内的防盗系统。
因为说是防盗系统,但却是实打实的杀人机关。
毕竟这世界死亡会被等级下降所代替,死亡的话就会到上次睡过觉的地点复活,将盗贼赶走也确实是防盗。
而下水道公司又是下水道的出入口。
当然,防盗等级是可以调整的。
只是教官将等级调高至可以杀人的模式了。
然后在上课不到半小时的时间内,所有人都死了一遍。
死在镭射激光下,被墙壁挤压成肉泥,或者被安装着锯齿的机械手切碎……
光是看别人死就已经很惊心动魄了。
自己死的时候更是比看什么恐怖电影还要吓人。
好在教官没有因此让众人退学。
教官在上课前就已经说了,从今天开始不会让学员退学,是否退学取决于学员自己。
所以,教官复活他们后让他们继续,直到离开这场地图才可以下课。
如果要对教官的做法进行脑补,那这就是在考验并培养学员的心理承受能力,要是连模拟出来的死亡都忍受不了的话,就不要说什么当冒险家了。
向死而生,就是人类在这个世界生存下去的准则。
接下来的六天里,教官也按照他说的那样,一边让众人在虚拟世界中闯荡,一边指导众人成为冒险家所需的理论知识。
像是地图收集、环境分析、工具使用、急救知识……
而到了培训班的第二周。
曾与等人没有进入虚拟世界上课,而是根据教官发来的地图到一座1阶地下城。
经过这段时间的学习,曾与了解到地下城存在攻略难度的不同,以及获取经验多少的区别。
在文明尚未大融合前,v国地区也将这十个等级按甲乙丙丁戊己庚辛壬癸来划分,而其他地方有采用当地物资稀有程度划分的,也有用天文划分的。
如今为了标准化,则采用1阶到10阶的命名方式。
1阶地下城就是难度最低,通关获取经验最少的地下城,每次通关只能得到与通关者等级相当的经验。
例如,26级通关1阶地下城,那就只能获得26点通关经验。