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第199章 波波宝贝

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    眼前的这个人啊,

    气质温和,憨态可掬;

    一看就知道是那种没有领导能力的老实疙瘩。

    难怪会被属下员工扇了一巴掌都不敢还手

    “面试结束,各位,都散了吧!”

    许滨心中豁然开朗,便站起身来,对前方那五名考官摆手示意道:“你们五个人的业务水平,我已清楚,不用再搞问答了,干活去!”

    随后,又对背后的波波说:“制作人,你留下,我还有很多话想问你”

    “诶?我吗?”

    后者愣了片刻。

    淳朴的胖脸上,显露出怯懦的目光:“可是我还得回楼下去做体检呢,医生们还在下边等我”

    “你当然可以去了”

    许滨转身,将手中那几份面试表全部揉作一团,扔到了垃圾桶中,

    语气平淡地说道:“这是你的员工权益,我不会阻挠”

    “咱一起下楼就行。路上啊,我们  慢、慢、聊~”

    !!!

    许滨的语气,把波波这个老实人吓得发起了抖。

    后者赶忙像小鸡啄米一样地点头,不敢再有半分异议。

    就这样,二人一起进了电梯。

    来到25层,员工们正在做体检的地方

    “嗯?你的肩膀是什么情况?”

    许滨这才注意到波波的上半身是“歪着的”——有些向左倾斜。

    “哦,我脊柱侧弯,顾问先生”

    他苦笑着指了指自己的背,又指了指其上方的肩:“同时,还有高低肩的毛病,肩膀左低右高,整个人就这样重心偏左了”

    听完波波的解释,许滨点了点头,没多说些什么。

    很快,二人就排队来到了医生跟前。

    这里是做视力检查的。

    一名护士,给波波递了个遮眼睛的小工具过来,让他先把任意一只眼睛遮上;随后,就走到了视力表旁边

    视力表距波波约有五米远,上面画满了几十个大小、朝向各不相同的“字母e”。

    波波说在老家,人们管这种图表叫「柏~拉~图~」。

    “来,请您看向这边~”

    护士小姐脸上挂着职业式假笑,用圆珠笔杆,指着表中一个“缺口向上”的字母e,问受检者:“这个能看清吗?”

    “能,看得很清楚”

    波波坐在椅子上,尽可能地挺直了腰背,说:“这是右!”

    “?”

    护士的手抖了抖。

    她随后稳住,将笔杆子继续向上移,选了更大一号的字母e,问:“这个呢?”

    ——这回她指的“e”缺口向左。

    “还是右!”

    波波信誓旦旦地说。

    ???

    护士小姐不信邪,继续把圆珠笔杆向上移,指着越来越大的符号,问“它是什么?”、“这个呢?”

    波波也两只眼睛来回切换,回答:“右、右、右、右还是右!”

    “天啊”

    许滨在一旁捂住了脸,在场的医生们也无不震惊。

    最后,护士将笔杆指向了「柏~拉~图~」的最上方,两个最大的字母“e”

    “它们也是右”

    波波说。

    一旁填表的医生当即就放弃了。他摇着头起身,把体检表递给对方:“您还是戴副眼镜吧,已经没有再测下去的必要了”

    二人就这样离开了视力检测的房间。

    “我很好奇,你平时是怎么带手底下员工做事的?”

    上楼路上,许滨终于是挑起了波波的麻烦:“五个部门主管,早上面试时,全是一副高高在上的模样!他们是老大?还你是老大?”

    “啊,这个”

    波波有些不好意思地抓起了后脑勺,温和地说:“同在一家公司,大家都是自己人,搞内斗不好嘛”

    “不好个啥?”

    许滨反问道:“那个主笔文案,扇了你一巴掌的事暂且不谈”

    “这项目,在玩家们嘴里被骂成现在这样,她难道就一点过错都没有吗?”

    “如果我是你,就算不炒她鱿鱼,也得把她调其他部门去工作!”

    “这、这不至于吧?”

    波波走在许滨跟前;

    他满脸惊恐地回头,向左歪着脑袋,看向这边说:“你有点太极端了”

    啊?

    许滨直接懵了——他这样都不记恨手底下员工?

    什么忍者神龟!?

    回到37楼,许滨就开始在波波的带领下参观公司,熟悉起了各处环境

    “这里是您的办公室,许顾问”

    波波为他打开了门,随后转身,指了指隔壁房间说道:

    “我的办公室就与您挨着,在左边。我是左,你是右——您这样记就好了”

    “好好好”

    许滨点头进入办公室:“我还得了解一下游戏项目的基本情况,呃——”

    “您用电脑就行!”

    波波站在门外,憨厚地对他笑了笑:“过会儿,我就把相关资料用邮件发到你办公室去”

    不知怎么的,一说起电脑,他眼里就冒出了闪闪金光:

    “下午3点钟,还有个会议,希望您能来参加。各部门高管都会来的”

    “行”

    许滨点点头,便回身关上了屋门。

    啊,寂静!

    几乎是在门被关上的那一瞬间,

    就有股前所未有的踏实感,从心口内涌出。

    ——这里很安静,隔音做得很好,不再会有那些“城市噪音”折磨自己耳朵了。

    许滨坐到转椅上,打开电脑,做起了深呼吸。

    东都的城市化如此严重,真不知波波他是怎么忍受下来的

    “叮咚~”

    刚在电脑上下好cf,许滨还没来得及开上两把,就收到了一封电子邮件。

    是波波发来的。

    上面附有几份文件资料,详细介绍了游戏项目的开发状况:

    《勇者救公主》,是一款开放世界冒险游戏。

    其特色是近身战斗系统、攀爬跑酷系统

    在新时代ai技术与硬件性能的支持下,可游玩场景极大,挑战极多。

    背景设定在中世纪的欧洲,疫病流行;同时,还有丧尸、魔法之类的非写实元素

    这不是挺有趣的吗?

    许滨翻阅着邮件,心中就感到奇怪——为什么叔叔会说这项目出了大问题?

    想不出答案。

    “叮~”

    这时,口袋里的手机也响了。

    拿出来一看,原来是短信:rfb说她们做了午饭,中午会送过来。

    许滨回了个“1”,便继续操作电脑,

    在邮件中点开了「内测玩家反馈」的档案:

    玩家a:〔在?你们制作组的马飞了,什么时候能让她降落下来歇会儿?〕

    玩家b:〔买断制游戏,还要在里面搞限期角色卡池?你们策划有病吧?〕

    玩家c:〔舆言丁真,鉴定策划为:玩○神玩的〕

    玩家d:〔什么狗shi任务?我tm打了七十多个剧情,全是在看npc谈恋爱——我还要帮他们跑腿干杂活?〕

    玩家e:〔为什么中世纪的欧洲,主角会是个黑人骑士啊?〕

    玩家f:〔有牛啊!制作组为什么要给我戴绿帽???〕

    “”

    将数百条玩家的反馈快速看完,

    许滨大致是总结出了项目的问题所在:

    1文案有问题;

    2运营思路有问题。

    游戏本身的战斗系统还是很优秀的。

    但一个月内,能把这些毛病通通改掉吗?

    许滨打开了文案大纲,

    看着上面密密麻麻的字、谜语人设定,思维也跟着转了起来

    故事情节很老套:

    就是在中世纪,xx王国的公主被恶龙抓走了;

    玩家扮演的主角临危受命,被国王派去拯救千金;

    路过十几个大大小小的国家,经历一系列冒险故事而已。

    为什么玩家们说有牛呢?

    许滨将大纲文字复制出来,分段,认真阅读

    随后,

    鼠标滚轮上的食指就僵住了。

    文案,有毒!
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