第15章 “杀手”的“死局”
“杀手”的“死局”
无论是上一世还是现在,陈晓一直坚信,世界上永远没有“死局”!
所谓“死局”指的就是必死无疑的局面,而在陈晓看来,绝对的“死局”是不存在的。
在陈晓的心中一直相信,一切事物其实都是有规律可循的,只要找到正确的办法,任何看似必定失败的局面其实都可以破解!
不过要说这件事情对陈晓到底有什么用那倒也没什么用。
顶多也就是上一世打游戏的时候靠着这样的信念在一些时候反败为胜而已
这也是陈晓上辈子游戏天赋出众的原因之一。
眼下,陈晓分析着现在的局势
尽管自己之前没有提前想到韩立的阴谋,但是转念一想,陈晓觉得就算提前知道韩立的计谋实际上也基本阻止不了这一切。结合刚才提到的陈晓心中信奉的“无死局”理论,陈晓认定自己在理论上必定还有翻盘的机会。
首先,韩立的战斗力的构成其实是十分“畸形”的,空有非常高的数值上的伤害,但是缺乏攻速!
韩立只是知道“宫本武藏”的技能之间要穿插普通攻击,因此认为所谓的攻击速度带来的效益并不高。
然而,事实是“宫本武藏”本身这个英雄在释放技能时就相比其他英雄有一点笨重,强化普攻更是在没有攻速的情况下会十分缓慢。因此这个英雄正常来说是需要一定的攻速的。
陈晓上一世一般的玩家都会带一定数量的攻速铭文,并且选择出“攻速鞋”来保证这个英雄的攻击速度不会太过影响手感。
以韩立的经验在目前显然还没体会到这一点,因此实际上相当于浪费了不少资源。
这大大增加了目前陈晓打赢韩立的可能。
其次,韩立威胁陈晓队友跑过去给他送人头的做法虽然无赖,但同时也暴露了韩立的位置!
陈晓可以借此避免与韩立的正面冲突。
这样想着,陈晓觉得还是有一定操作空间的。
并且,他的想法还远不止于此
“anallyhasbeenstain!”
“doublekill!”
“triplekill!”
韩立击杀陈晓队友的播报声在陈晓耳边响起,如果此时打开面板,便可以看到韩立的经济一下子涨了600左右,直追陈晓的经济!
但同时陈晓的身影也出现在下路,直接强势地利用减速和王鹏的技能打断要逃跑的“关羽”。三下五除二地便将“关羽”击杀。
并且,趁着防御塔的前期的保护机制的消失,陈晓顺势推掉下路的第一座防御塔!
经过刚才的一波人头带来的赏金,韩立此时感觉自己的实力获得了极大的提升。
同时,“破蛹之变”带来的提升效果也不断强化着他。让韩立现在如虎添翼。
不得不说,作为从平民中出身的韩立果然没有那么简单,想到威胁陈晓的队友来限制陈晓!
正常来讲,这种全是平民的游戏对于韩立这样的“老手”基本是必赢的。因此正常人都是拿实力打赢对面的。
像韩立威胁陈晓队友这样的做法虽然看似容易,但是在人们的思维已经固定的情况之下,谁又能保证自己在遇到问题时总是能做到打破常规呢
对于之前的承诺,韩立明白自己其实是骗了那三个人的。
在这个“游戏”世界中,免出失败惩罚的方法真的不多,除了少部分的高级“玩家”,大部分人都是很难得到的。
就算有,谁不都得把这种机会好好留着?
韩立回想起对面三个过来送死的人向自己求饶讨好的场景,不由得冷笑起来。
他知道,这种人一般都不会在“游戏”世界中活太久的。
因为把自己的命运交给别人无疑是一个愚蠢的行为。
“所以,与其以后被人坑死,还不如便宜我了!”韩立心中理所当然地想着。
韩立作为老手,有着一定的资源积累。假设自己赢下这局“游戏”,其实只要花费一些代价,是有机会救下他们的。
不过,这个代价韩立显然不打算承受
对于陈晓拿下“暴君”并且还将“关羽”击杀这件事,韩立已经不再在意了。
和他击杀三个人带来的赏金相比,陈晓的收益简直差上太多。
韩立其实并不确定陈晓是否还有其他手段去对付自己,因此也不知道自己就算正面与陈晓对决的胜算有多大。
于是,他又制定了一个策略。
总结为一个字“拖”。
韩立心中想的是,只要自己一直拖下去,靠着自己用“人头”得来的经济,就已经必定可以保证自己实力的增长速度比陈晓快。
并且,不要忘了在这个基础之上韩立还有着“破蛹之变”带来的属性加成!
这个技能在理论上只要一直拖下去,自己就可以无限地得到增强!
所以,自己是必赢的!
韩立现在已经开始想象陈晓几次进攻无果之后,被自己拖到后期随手秒掉的场景!不禁有些神经质地笑了起来。
“哈哈哈,就算你们比我厉害又如何,还不是被我一步步算计在脚下!”
“哼,他们恐怕怎么也想不到,趁我参与这些平民的新手副本中派‘杀手’来狙杀我的行为反而助我反败为胜!”
“等我出去之后一定要弄清楚!到底是谁请得动‘杀手’来‘狙击’我!敢和我作对,必定加倍奉还!”
韩立作为贫民出身的“玩家”,一直被自身所在的“极光城”里的一些“高等”之人所看不起。因此,在韩立的成长的过程中,跟那些人爆发了不少矛盾。
期间,韩立凭借着自己的手段,踩着一些人的尸体硬生生爬到了现在的高度!
现在,韩立同样认为陈晓也将成为自己的手下亡魂!
至于为什么韩立确定陈晓这次会死呢?
凡是通过游戏世界解决别人的“杀手”,无一不是有着一个特点!
那就是对某个或者某些游戏特别了解!从而特定地进入这个游戏中并依靠着游戏的理解去击败特定的目标。
至于如何保证跟目标进入一个游戏世界,各个杀手组织都有着自己的办法
他们靠着雇主提供的足够的目标信息和足以让他们出手的报酬而运作。
不过,这一体系有着一个弊端!
因为游戏世界中有着这样一个机制:反复进入同一个游戏世界中,不仅得到的奖励会逐渐变少。失败后死亡的概率也会增高!
为什么呢?