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第304章 强行五五开

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    “gold今天转性了?”

    “啥情况啊,两边都快发育到6级了,怎么还没一血?”

    “gold变了!他已经不是那个5分钟单杀对面上单3次的操作怪了!”

    “快点打起来啊,不打架的mg不是我们认识的mg!”

    官方直播间里的弹幕节奏满天飞。

    大多数普通观众的理解没那么深厚,主要靠听解说剖析场面,立场很容易被带跑。

    他们眼中看到的画面就是mg一改先前比赛里激进的进攻风格,打起了发育战术。

    上路风平浪静不说,中下两路同样非常和谐。

    胡奇彬玩的中单薇恩一直维持着对加里奥的压制状态。

    兵线几乎全程压在加里奥塔下,根本没有任何运营的空间。

    在此期间,ohg战队的打野盲僧就像真的双目失明了一样,除了闷头在野区刷野之外,几乎没有尝试过主动向中路发起gank。

    直播间弹幕飞过大片问号:

    “????”

    “seacry收钱了?演员?”

    “假赛吗这是,薇恩中路都快越塔了,盲僧这都不来帮一下?”

    “为什么不抓薇恩?”

    殊不知,ohg战队的小队语音里,几名队员同样打的相当难受。

    biot皱着眉头,鼠标快速点击,操作着加里奥上前用被动砸了下远程小兵。

    成功补到两个小兵,但他同时被胡奇彬毫不留情地啪啪啪射出一套三环消耗。

    “fuck。”

    biot骂了一句,老老实实地缩回塔下,自觉血线有些低,只好磕上一瓶红药恢复。

    “你再顶顶,努努在小龙附近,我不太好帮你。”

    seacry无奈地提醒,说完后又拿英语重复了遍:“wait,wait  a  moment。”

    他选的盲僧打野前期确实是想做事没错,但真正和mg打起比赛时,seacry才发现情况跟他想象的完全不同。

    完美的盲僧节奏是怎样的?

    刷野途中,顺路经过兵线,刚好配合着队友的控制技能,靠着e技能伤害和减速,以及q技能的斩杀效果打出击杀。

    但实际的比赛情况却是:

    seacry一路清理野区,打红buff的功夫顺便观察着场上局势,想尝试去中路或者下路找找机会;

    结果buff还没打完呢,一只推着雪球的快乐努努从上河道冲进了中路。

    超大雪球被biot的加里奥用e技能躲掉,因为本身就在被压线,他只能被迫撤回塔下。

    努努完全没有离开的意思,顺势待在中路,大摇大摆地跟胡奇彬分享了一波炮车兵线后,才推起新的雪球走人。

    兵线进塔,胡奇彬立马后撤开始引导回城。

    虽然没有爆发任何击杀,或者交换任何召唤师技能,但两队的中路节奏已经截然不同。

    胡奇彬回城后补满状态,完全可以慢慢悠悠地步行回线,正好能在自家的红色方塔前接住一大波兵线,不必担心被gank的风险,甚至还能省个tp;

    biot就难受了,因为他的加里奥全程被压,找不到反打机会。

    曾灿的努努,刷野速度比seacry的盲僧快一大截,所以能抢先一步,光明正大地推雪球来中路带起节奏,这种阳谋完全是硬实力差距。

    等薇恩回到线上,盲僧的刷野路线肯定不会与中路重合,胡奇彬又可以继续放心大胆地清兵,然后压线!

    seacry不服气,清理完红buff,打河道蟹的功夫,试图再去下路找找机会;

    维克托+塞娜,这对双长手的法核下路都没有位移技能,前期aoe技能又容易压线,如果处理不慎的话,被gank确实有机会打出击杀。

    但mg战队的防gank意识实在太高。

    seacry刚打完河道蟹,英雄还没往下路移动,黄麟和白毅两人已经整齐划一地双双后撤!

    正好,下路蓝色方的兵线补来,又是一波明显的回推线。

    维克托和塞娜只需要稍稍等待一下,接下来最少3波兵线都可以安稳地在靠近自家防御塔附近的位置轻松收掉。

    “有视野?还是意识流?”seacry不信邪。

    特意开着扫描在中路河道、三角草丛几个关键位置逛了一圈街,结果seacry愣是没有发现任何mg布置的侦查守卫。

    “你们……牛逼。”seacry咬牙,浪费了十几秒种一无所获,只能回头去刷他的石甲虫野怪。

    他想帮队伍创造节奏点,但seacry把上中下三条兵线观察了一圈却发现,mg战队做起防守来也是滴水不漏,根本找不到突破口!

    他不可能前期花上几十秒强行蹲点某条兵线,毕竟目前的版本野区发育节奏也很重要,比对位打野慢上一步,可能后续就会步步皆慢。

    何况mg的曾灿选的努努打野,不知为何同样的刷野路线,效率又比他快了将近一组野怪的样子。

    “你们线上稳住,等龙团吧。”seacry只能无奈地嘱咐道。

    ……

    十几分钟的比赛进行下来,两队的计分板上依然是0:0的字样,连一血都没有诞生。

    从兵线对抗的情况来看,mg战队整体占据优势。

    中下两路持续掌握线权,上路则为平衡状态。

    奇特的事情是,直到14分钟防御塔镀层脱落,两队获得的镀层数全部为零!

    ohg战队这边一直被压线没机会消耗镀层也就算了,但是mg的几名队员同样没有吃镀层的动作!

    线上发育,除了必要的换血消耗之外,其他时间就是补刀推线,然后回城补给;

    镀层看都不看一眼!

    就连峡谷先锋刷新后,曾灿的努努也没有去收掉的打算,一直让其存活到现在!

    除了利用刷野效率优势控掉了两条小龙之外,两支队伍在经济和等级上的差距都微乎其微。

    没有塔皮和击杀带来的经济加持,比赛时间17分钟,mg的经济领先才只有堪堪1000金币,对位等级也基本持平。

    在全场平均一件半到两件成装的阶段,这点经济优势分摊到每个人身上,差距几乎可以忽略不计。

    “这是什么情况?”解说泰罗不解。

    他有点看不懂这场面了。

    要说mg是为了求稳,打法也太稳了点,甚至有些他们都能明显看出的机会,也被mg众人统统放弃。

    “ohg战队的阵容控制和开团手段很多,他们绝对有一战之力的啊?”解说盖亚也有点懵逼:“两队现在几乎是五五开状态!”

    两名解说身侧坐的特邀嘉宾maomao思考片刻,十分疑惑道:“如果要说的话,这均势的场面完全是mg一手营造的结果。”

    “传说中的强行五五开?”

    ……
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