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第二百六十章 终于赚钱了

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    夜深。

    大延帝国官道上。

    嗖!

    嗖!

    ......

    六道黑影狂奔着,大延帝国越往东,土地越是平坦开阔,因此,官道的修建较为笔直,可以飙上高速。

    最快时,舒甫直接飙到了一百五。

    到天亮。

    赶了近八百公里路。

    此时。

    周围的景色也已经大变样,成了一望无际的草原,这里是大延帝国的战马以及各种肉类的主要供给地。

    一个小山坡上。

    舒甫静静看着。

    挺不错。

    景色宜人,目之所及,仿佛绿毯,而天边还能隐隐看到绵延雪山,山顶被一些云雾遮掩,画面级景色。

    翻过那座绵延山脉。

    一路往东。

    草原。

    戈壁。

    逐渐变成沙漠。

    大延帝国对一直以来的战略中心都是西边,许是看不上,所以并未征服那些在沙漠中建立起来的势力。

    情报显示。

    这些势力内卷严重,冲突不断,倒是存在机会。

    。。。

    草原上虽没啥人,但舒甫还是没准备白天飙车。

    意念一动。

    回到家中。

    二楼。

    斜躺在椅子上,执笔飞舞。

    很快。

    一艘船的结构便跃然于纸上,在搜集设备技术的同时,手下搜集到的商品技术也不少,船舶便是其一。

    因此。

    舒甫想要设计船只,不要太简单。

    要不是想着差异化,直接可照抄。

    。。。

    也就在此时。

    京城。

    哔哩哔哩,游戏事业部。

    气氛紧张。

    “终于要上线了。”

    “希望会受欢迎。”

    “肯定的,反正我是挺喜欢。”

    “。。。”

    三个月。

    游戏事业部已经成立三个月,这是他们第一款作品。

    今天上线,虽然有自信,可还是不免有些担心起来。

    而且,在他们看来。

    受欢迎还不够,得很受欢迎才行。

    因为目前来看,公司也就游戏业务上可以看到赚钱的希望,他们部门,承载着为公司‘造血’的功能。

    视频。

    动漫。

    新闻。

    ......

    公司一直在亏本经营。

    广告?

    哔哩哔哩广告极少,那点广告费,杯水车薪。细数各个部门,只有游戏开发部门可以看到点盈利前景。

    压力大啊!

    可不能扑街了。

    十点整,游戏上线。

    。。。

    瞬间。

    一个弹窗,在所有网页和客户端中弹出。

    “什么?”

    “游戏?”

    “养成?”

    “。。。”

    看到内容,大量用户一愣,他们这才知道,哔哩哔哩还有游戏部门,感觉一阵怪异,太不务正业了吧!

    不过。

    转念一想便有点理解。

    也是。

    之前要运营网站,广告又少,上个月还开始改编动漫,成本剧增,若是没有一点回血的项目,咋生存?

    人家是开公司。

    不是在做慈善。

    于是。

    本着支持一下的原则,网页版的刷新一下,客户端的点击更新。

    很快。

    就被游戏内容吸引。

    “太可爱了!”

    “。。。”

    “哈哈,我喜欢丢枕头的项目。”

    “我觉得开店很有意思。”

    “。。。”

    “比企鹅的宠物好玩。”

    “嗯嗯!”

    “。。。”

    很多人一点进去就被萌系画风给吸引,企鹅是养几只动物,眼前则是动漫人物,还都是网站原创人物。

    会撒娇。

    会卖萌。

    会吐槽。

    ......

    牢牢抓住了不少人的心。

    投食。

    换装。

    经营。

    乐斗。

    ......

    各种玩法,十分有趣,当然,一些常规操作也免不了,比如氪金,比如排行榜,好在并没有那么夸张。

    氪金主要是皮肤和道具,加成不算太离谱。

    排行榜也没有那么的功利,而是鼓励参与,鼓励互动。

    。。。

    央美。

    姜小萌的宿舍。

    几个女孩乐呵呵地玩着游戏,萌系画风,男女通杀,玩法多样,附带很多有趣副本,通关了没有经验。

    但却有徽章、称号、服装等等。

    姜小萌选了自己的漫画人物。

    收菜。

    做饭。

    喂食。

    ......

    玩的不亦乐乎,也就在游戏上线的一小时后,她的作品第一集播出,反响十分不错,这让她心情大好。

    不知不觉。

    到了中午。

    意犹未尽,她们感觉,这游戏要火。

    。。。

    的确。

    哔哩哔哩的养成游戏一出,火了。

    不过。

    仅仅是圈子里火,因为游戏只在哔哩哔哩网站和客户端能玩,但其本身用户就不多,并没有全网宣传。

    基数摆在那里。

    好在。

    喜欢二次元的人中,有消费力不少。

    氪金!

    充值!

    B站好不容易弄出了个回血项目,若不支持一下,赚不到钱,公司经营困难倒闭了咋办?这可不太好。

    那些大网站大公司,不差自己这点充值。

    但B站不同,小公司,让人不由得同情。

    再说了,从质量上看,其也是用了心的,不是垃圾圈钱游戏,于是乎,众人呼吁下,充值比例十分高。

    三十。

    五十。

    一百。

    多少不论,都是支持。

    。。。

    哔哩哔哩总部。

    看着数据。

    高兴!

    反馈来看,用户评价很高,各个副本和内容参与度也达到预期,最关键的是充值,到现在上线三小时。

    充值总额超过十万。

    一个非常好的开头。

    无奈的是。

    知名度低。

    仅B站用户,曾想过投放广告,但是一分析,觉得用处不大,这款游戏虽然不错,但毕竟太过于小众。

    二次元风太浓。

    就算宣传,可能也收效甚微。

    抛开杂绪。

    事业部众人继续看着后台数据,见到不断增长的充值额,心情好了些。

    照这个速度。

    今天充值总额可能破二十万。

    想来。

    董事长应该会很高兴,终于赚钱了。

    。。。

    明山市。

    家中。

    舒甫吃完午饭,刷着碗,看了一眼游戏数据,淡淡一笑,还不错,也算来了个开门红,没有直接凉凉。

    今天赚二十万。

    明天可能就只有十万,后天或许更少。

    没法。

    还是基数的问题。

    对此。

    舒甫倒也不太在意,本就是养‘用户’的,大量的互动,都是在增加用户粘度,指望赚大钱还是算了。

    二次元文化越来越热。

    在这个池子里,深挖下去,也是有金矿的。

    。。。

    同样。

    这么大的动作,引起了不少同行关注。

    这一次。

    由于涉足了新的领域---游戏,使得各大游戏公司注目过来,玩完之后,有的顿时有了抄袭一下的心思。

    但很快摇头。

    难!

    这有戏太生活化,而且复杂。

    养成。

    偷菜。

    经营。

    乐斗。

    ......

    感觉太杂,开发成单一游戏,会让用户觉得混乱,这样的设定,适合社交网站维护用户,前景并不乐观。

    于是,很快打消了抄袭的念头。
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