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第32章 定位赛

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    背后一道冷锋破风而来,有人发动了袭击!

    “铛!”

    兵器碰撞,迸溅出零星火花。

    姜羽反应速度飞快,脚尖一旋,整个人瞬间转身,同时长剑一扫,将偷袭的兵刃格挡开。

    同时,脚下一滑,飞快在阴冷潮湿的泥土上掠过,后退数步,拉出安全距离。

    这时,借着夕阳余辉,姜羽这才看清楚来人。

    一个持着长刀的少年,约莫16岁左右,满脸青涩。

    “身形矮小,方才能在这片地方更容易隐藏。”

    姜羽有所明悟,心中却更加佩服起了制作这款游戏的人。

    随机地形,为武者的战斗,带来了变化。

    让武者除了依靠自身实力外,还需要一点点运气。

    因为,在真正的战斗中。

    不可能总是存在理想的环境,让武者最大限度发挥自身优势。

    “有意思。”

    姜羽眼神一凝,开始认真起来。

    狮子搏兔,亦尽全力。

    他可不会因为对方比自己岁数小,从而轻敌。

    “喝啊!”

    少年大叫着,战靴重重踏地,挥舞长刀进行斩击。

    刀光如月,凛冽长空。

    “好身手!”

    这个少年绝对不弱,姜羽眼睛一亮,不退反进。

    脚下行云流水的移动,迅猛如电。

    生命等级八级的身体素质,让姜羽行动起来,感受到从未有过的畅快。

    甚至有些不适应。

    “嚓嚓嚓!”

    连续三剑,兵器碰撞,火花四溅。

    姜羽以超强的节奏感,让少年的攻势为之一顿。

    不断变化步伐,姜羽与少年的距离忽远又近,白白浪费少年的攻击时机。

    少年攻击要么落空,要么被姜羽所格挡、化解。

    不多时,姜羽便摸清楚了少年的水平。

    大约在二阶中等。

    “铿!”

    长剑贴着少年的刀背滑向手臂,若少年还不变招或是松手,剑就要切掉他的手了。

    “吓!”

    少年被姜羽凌厉的攻势弄得头皮发麻。

    眼下见自己避无可避,手就要被切削下来,他全然忘记了这是游戏,而是下意识丢掉了兵器。

    然后猛地后退。

    武者对决,丢掉兵器,已经是死路一条了。

    可惜少年并不懂这一点。

    “噗嗤!”

    姜羽脚踏天罡,逼得少年丢掉武器之后,他便猛然冲了出去,一剑直刺中门。

    将少年的胸膛刺了一个对穿。

    少年同样身披轻甲,无法阻挡以八级身体素质全力驱使的长剑,轻而易举的便将其洞穿。

    少年血条清空,双眼瞪大,不敢置信。

    最后,身子一软,“啪嗒”一声倒在地上。

    姜羽一招毙命!

    很快天空中传来一道声音——

    【玩家姜羽获得胜利!】

    【即将退出斗魂竞技场!】

    【十】

    【九】

    ……

    【一】

    倒计时结束。

    “唰!”

    姜羽重新回到了个人空间当中。

    看了一眼个人生涯面板。

    【单人排位:英勇黄铜1-56胜点(定级赛5/1)】

    姜羽摩  挲着下巴:“看来我干净利落的对战,让系统觉得我水平很高,只是赢了一把,就到了英勇黄铜一了。”

    “也不知道打完定级赛,最后能定到什么段位。”

    姜羽做过攻略。

    历经多少年发展,斗魂觉醒的智能算法已经非常成熟。

    基本上能够根据对战发挥,确定武者的真实水平。

    当然,只是基本上,毕竟是游戏,拟真度最高也不到90。

    肯定很多能力无法发挥出来。

    但有着大数据作为支撑,基本上不会出现一个高手,只能在黄金徘徊。

    毕竟,只是1v1对战。

    而且哪怕是单排进行多人对战,如2v2,5v5。

    这个游戏似乎也没有前世那些臭名昭著的elo机制。

    所谓elo机制,即根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友。

    隐藏分越高,说明自身能力越强,就会匹配到越菜的队友。

    当你连胜之后,系统默认你为高手,此时并非是排更高水平的玩家,来一场精彩对局。

    而是为了平衡你的胜率,便安排多个牛马队友,让其来拖你后腿,导致这把对局,即便你发挥超常,可能也得含恨落败。

    不过,游戏官方似乎为了模拟各种条件下的作战。

    在单人进行多人排位时,似乎偶尔混入几个菜鸟。

    总的来说,斗魂觉醒满足了成为一款爆火游戏的所有特点。

    策略、运气、操作……

    ……

    姜羽继续选择开始排位。

    一把1v1平均时间不超过5分钟。

    因为地图不算很大,哪怕真的有人苟着,很快也会遭遇。

    武者对决。

    胜负,往往一分钟,甚至瞬息之间就能决定。

    很快再一次匹配到玩家。

    姜羽迅速接受了匹配邀请,意识化为流光进入了斗魂竞技场。

    本场地图是沙漠。

    狂风卷起沙尘,打在人脸上隐隐作痛,脚下的细腻沙子如同真实般流动。

    比赛倒计时结束,姜羽毫不犹豫地掠出。

    对方显然也很自信,同样冲了过来。

    以八级生命等级的速度爆发,6秒钟不到便足以跑完百米。

    然而,对方突然消失无踪。姜羽心中一紧,迅速警惕地四处搜索。

    就在他疑惑之际,系统声音突然响起——

    【玩家姜羽获得胜利!】

    ……

    姜羽满头黑线:“???”

    “莫名其妙躺赢?”

    倒计时期间,姜羽飞快跑到对手消失的地方,发现那是一个流沙池。

    他丢下长剑,看着剑被流沙吞噬。

    明白对手是被流沙陷阱吞没,触发了系统的强制胜利。

    “这个游戏竟然连窒息感和痛觉都能模拟出来……”

    不过,应该会有某些保护措施。

    否则,早就被体验过这种窒息感的人举报。

    ……

    姜羽面色古怪,原来运气,真的是实力的一部分。

    看了一眼段位【英勇黄铜1-99胜点(定位赛5/2)】。

    目前胜率百分百。

    看来,是对方死得莫名其妙,系统无法检测出自己的发挥。

    只能按照系统规则,给自己加分。

    姜羽想了想,便觉得应该是这样。

    还有三把,一鼓作气。

    很快又匹配到一场对战。

    对手是一名妹子。

    在对方一脸惊愕之中,姜羽干脆利索解决战斗。

    每次与不同的人对战,姜羽都感觉自己有所收获。

    如果有一个经验条,肯定可以看见经验条蹭蹭往上涨。

    比起在学校单纯练习剑法,绝对要快得多。

    “看来,果然是实战出武者。”
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