第699章 699
寇天明这一边,开始联系刘子懿,做游戏公司的远程套股。毕竟是联系国外的代持股,这里面需要以公司层面签订协议才行,单单寇天明一个人并不能说什么就是什么。
而奥德米尔这边可就热闹了。因为这个游戏已经运营了2年了,所以里面已经有一批成型的老玩家了。而且最顶端的玩家基本已经定型了。想要短时间里创建新号并追赶上第一阶梯的玩家,那是不可能的。奥德米尔也没有那个闲心去养新的账号。
于是他从二手交易平台,以8000至15000不等的价格,购入了将近130个接近成型的游戏账号。就这130个账号,就花了他将近150万的成本。当然,不肯吃亏的奥德米尔让寇天明报销了这笔费用。
紧接着,奥德米尔花了一个礼拜的时间,摸清了这个游戏的规则和游戏方式,并且编写了一套简单的僵尸程序。用这个僵尸程序,可以自动操纵这130个账号,完成日常的挂机操作,一般玩家根本无法辨别哪些是程序操控的账号,哪些是玩家操控的账号。
这只是奥德米尔的第一步。第二步,他在僵尸程序的基础上,进而升级了僵尸程序的进阶版,用他的话说,叫“丧失模式”。
僵尸程序只是针对日常的挂机操作,应对的是系统的变化。而丧失模式,是针对游戏中pvp模式,应对的是玩家的变化。众所周知,玩家的操作的变化性是比系统要复杂很多的。里面除了很多逻辑上的基础判断外,还有很多心理学上的博弈。而且玩家是很精明的,一旦被玩家找到“规律”,立马就会被拿来针对。
然而,可惜的是,奥德米尔最擅长的就是心里博弈。他将他的心理学造诣,以游戏程序的方式,嵌套在了僵尸程序里,便完成了“丧失模式”的僵尸程序20。
之所以要这么做,是因为奥德米尔知道,仅仅是一百多个账号,并不能起到把这个游戏搞崩溃的作用。他需要给这个游戏带来一点“实质上”的冲击。所以,他针对游戏的机制,制定了三套干扰方案。
第一套干扰方案,就是利用游戏里的pvp机制。正所谓有竞争才有动力。只是一味地完成剧情并不能刺激玩家消费。相互攀比才会激发玩家升级装备的信心。所以,这个游戏里,每周都会有一次面相全服玩家的pvp竞赛。除了小队赛之外,还有工会战和攻城战。
由于游戏已经经营了两年,游戏里的格局基本已经确定了。基本上那些限量的城邦要塞都已经被各大公会占领,且互相之间都已经形成了一种制约和平衡,这可以理解为是一种心照不宣的互不侵犯条约。
一个公会最高上限是100个人。奥德米尔购买的130个账号,其中有100个就是为了搭建一个傀儡公会。说白了就是雇佣兵性质的到处惹事的那种。
一般来说,一个公会五花八门什么样的人都有。有些是为了打仗的,有些是为了发展的,有些则是纯粹过来借个门头的。而奥德米尔这个傀儡公会,100都是针对pvp的。单从职业配比上来说,奥德米尔的傀儡公会仅在攻城这方面,更强。
另外,奥德米尔将他剩下的30个号,安插在了各个公会中,作为内应,同时也可以用来打探情报。
准备工作做完,奥德米尔就开始作妖了。他先是用账号1和账号2对骂,因为游戏中公众资源的问题挑起纷争。随后两边开始拉帮结派。从一对一的矛盾上升为一伙人和另一伙人的矛盾。
但是,仅仅是如此还不够。小规模的矛盾不至于引发大公会间的矛盾。到这个时候,傀儡公会就出场了。当矛盾“宣传”到一定程度,奥德米尔就放出话来,要花钱请雇佣兵来“讨伐”另一边。这样一来,个人矛盾就牵扯到集体利益了。