【游侠】浪人
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普攻距离:2米
浪人系1(替换):【输出,位移】
鲸平潮:连续直线突刺三次,每次突刺移动1米。造成攻击2(每级02),攻击15(05),攻击1(01),消耗精神3,冷却10
鲸平潮(阴):位移距离提升一米
鲸平潮(阳):如果前两次突刺都命中了敌人,则第三次突刺所造成的伤害转换为贯穿伤害。
浪人系2(替换):【输出,控制】
惊鸿一隙:瞬发,攻击力1(005),消耗精神5,扇形距离2米(01),区域内所有目标被击退1米,10秒冷却)
惊鸿一隙(阴):击退距离增加两米
惊鸿一隙(阳):失去击退效果,攻击变为两段,第二段伤害和第一段伤害相同,并必定产生暴击效果
浪人系3:【解控】秋水天泠(接触控制并免疫控制2秒(01),攻击力02,消耗精神5,圆形范围2米,30秒冷却。)
秋水天泠(阴):技能冷却减少十秒,使用技能后获得三秒的20移动速度加成
秋水天泠(阳):伤害增加到攻击力1,伤害范围增加到半径5米,受到伤害的目标受到减速20效果
浪人系4:【状态】四玄式流水(速度提升50(每级增加5),持续10秒,消耗精神3,冷却20秒)
四玄式·流水(阴):速度加成翻倍,增加30闪避,30异常抵抗,持续时间10秒
四玄式·流水(阳):速度提升不变,攻击力提升10,暴击率提升5,持续时间10秒
浪人系5(替换):【输出】
四玄式破空:直线斩出一道剑气,攻击范围2米,攻击3(每级03),消耗精神3,冷却5秒。
四玄式·破空(阴):技能命中后增加移速50,并向后移动两米
四玄式·破空(阳):技能改为三段攻击,每段造成攻击力3的伤害
浪人系6:【控制】
四玄式霜华:直线攻击九米,造成攻击力05的伤害,命中敌人冰冻2秒(01),消耗精神3,冷却14秒。
四玄式·霜华(阴):冰冻时间增加一秒,命中目标后还会形成半径25米的减速领域,减速20
四玄式·霜华(阳):技能命中后削减目标防御力20
浪人系7:【终极技能】
四玄式浪迭千秋:扇形范围两米,造成五段攻击,分别造成攻击1(01),攻击2(02),攻击3(03),攻击4(04),攻击5(05)的伤害,消耗精神10,冷却60秒。
四玄式·浪迭千秋(阴):范围增加三,每段伤害都会给敌人施加一层减速效果,每一层减速15
四玄式·浪迭千秋(阳):每段伤害给敌人附加一层冰爆效果,最后增加一段伤害,根据冰爆效果提升攻击力加成。
0层:攻击力5
1层:攻击力6
2层:攻击力7
3层:攻击力8
4层:攻击力9
5层:攻击力10
浪人系8:【护盾】
真元护体:消耗精神5,展开一个攻击05(005)的护盾,护盾效果不可叠加,冷却30秒
真元护体(阴):护盾效果翻倍,护盾被击破后产生震荡,将五米范围内的敌人击退一米。
真元护体(阳):失去护盾效果,变为20柄剑气,每次攻击发出一柄剑气,并必定命中敌人,造成攻击力03的伤害
浪人系9(替换):【位移】
灵燕游:消耗精神1,瞬间移动5(02)米,3秒冷却
灵燕游(阴):不消耗精神,冷却降低一秒
灵燕游(阳):每次使用技能时都会自动生成一道剑气,剑气自动攻击敌人,造成攻击力01的伤害。
浪人系10:【爆发】
霜雨惊湖:斩出八道剑气,剑气可以通过转向或移动改变方向,每道剑气命中敌人造成攻击力2(02)的伤害。直线范围10,消耗精神8,冷却20秒
霜雨惊湖(阴):剑气飞出后会留下一条路径,自身和友方在上面移动可以获得50的移动速度加成,敌人在上面移动则会减少100的移动速度
霜雨惊湖(阳):最后一道剑气必定产生暴击,且暴击伤害,根据前七道剑气的命中率提升。
依次为,30,40,50,60,70,85,100
【专属技能书】
【浪人·脱兔】增加移速
初级10,中级15,高级20,特级25,神级30,总计100
【浪人·天雀】增加闪避
初级2,中级4,高级6,特级8,神级10,共计30
【浪人·乘风】增加异常抵抗
初级1,中级2,高级3,特级4,神级5,共计15
【浪人·穿云】增加攻击速度
初级005,中级01,高级015,特级02,神级03,共计08
【浪人·七杀】增加贯穿伤害
初级4,中级6,高级8,特级10,神级12,共计40
【专属神武】剑
浪人·鹤唳玉霄·极
浪人·鹤唳玉霄·素
浪人·鹤唳玉霄·始
浪人·鹤唳玉霄·初
浪人·鹤唳玉霄·易
【专属套装】
鹤唳玉霄盔
鹤唳玉霄衣
鹤唳玉霄靴
鹤唳玉霄戒指
鹤唳玉霄手镯
鹤唳玉霄项链
一阶:
【每次位移,都有5机率增加30闪避率,持续5秒】
【如果敌方技能被闪避,则自身移动速度增加30,持续2秒】
二阶:
【每次位移,都有10机率增加30闪避率,持续5秒】
【如果敌方技能被闪避,则自身移动速度增加50,持续2秒】
三阶:
【每次位移,都有10机率增加30闪避率,持续5秒】
【如果敌方技能被闪避,则自身移动速度增加50,持续2秒】
【鹤唳玉霄:每次攻击到目标后都会为自身增加3的闪避率,最多可叠加10层,满层后持续10秒。如果未满层状态下,5秒没有叠加,则进度需要重新叠加。
每次闪避成功后,都会为自己添加10的移动速度和05的攻击速度,持续5秒。不可叠加。】