第68章
“这倒是。”
“不一定啊,你看天幕上说是缺少了认同感,所以才去手机上玩的,要我说还得家长多关注一下孩子。”
“对的,若是家长给予认同感和快乐,孩子不一定会迷上手机。”
相较于老祖宗们的讨论,评论区的讨论则更加欢快。
【早安蕾拉: 很庆幸我老公早早就看懂了这一点,从幼儿园开始就培养孩子跑步、跳绳、打羽毛球、打乒乓球、踢足球、下象棋、下五子棋、下斗兽棋、下跳跳棋、弹钢琴、画画……当孩子消遣放松的方式足够的丰富多样时,玩手机的时间自然就变少了,一味地要求他们不玩,他们反而会有逆反心理,堵不如疏。】
【重生之我爱学习: 需要花钱】
【sasa酱: 是的,很多内心支持是需要时间需要钱的,所以很多家庭做不到】
【哇塞姐: 不是的,高质量陪伴花不了多少钱的】
【泰哥: 上面的这些活动需要花什么钱呀?只用多个人陪他玩就好了。】
【new: 得有时间,普通家庭都在拼命挣钱,真没有那么多时间陪伴】
【哇塞姐: 那就没办法了,有舍才有得,鱼和熊掌不可兼得】
梦欣:“确实,时间,金钱,高质量的情绪价值,这些对于一个普通家庭来说,真的很难做到……”
她叹气,接着看视频。
………
然后第二位同学说:“我读书不咋地,但是我游戏玩的很溜,我也是第一次思考玩手机的原因,我觉得我可能还是比较虚荣吧,我这种学渣唯一被别人说过厉害的地方,有成就感的地方就是在游戏里。”
【不知道大家有没有发现,其实俄罗斯方块它就是一个必死无疑的游戏,但是因为它叠整齐一行就能消掉一行,然后就有很多人爱玩儿,其实消掉那行,它叫做最小正反馈。】
【然后游戏里打一下怪物,它就能掉滴血,是同样的道理,然后也正是因为这一个机制,它能抓住很多孩子,能够不断的玩下去。】
【然后短视频它其实也是同一个道理,孩子们在现实生活中如果缺乏了释放或有成就感,那么游戏就会成为他们成就感的唯一来源渠道。】
【嗯,在现实中无掌控感的孩子,通过游戏世界,他们就能得到掌控感和胜利的一些感觉。】
………
曹魏:
曹丕抿唇。
真的。
不是他智商不够,而是这段文字他真看不懂。
“必死的俄罗斯方块,最小正反馈,打怪物还掉血,所以,这都是能在手机上操作的东西吗?”
“这手机究竟是什么东西?一会儿必死,一会儿掉血,还能打怪物!”
曹丕望向下方诸位大臣,却见他们眼观鼻鼻关心,一个个都目光游离,完全不敢看,他一看就是也没看懂。
罢了罢了,继续看吧。
………
然后总结一下:
【在现实生活中缺乏快乐的成就感,他就不断的向虚拟世界中寻求快乐的成就感,这实际上是99%还成为手机的原因!】
【而想要获得快乐和成就感,它其实从来不是一件坏事。这是人生中的一个重大目标,它能够引导的人们自我成长。所以你沉迷于手机的孩子,他底子就是一个向往美好生活的人,只不过是童年旺盛探索在无引导的情况下使他变成了网瘾。】
【是人类,他其实就需要多巴胺,就像人类吃饭,这是生理问题。那么孩子自己没有能力去获得高质量的多巴胺的。他就会去寻求比较低质量的多巴胺,刷短视频,玩手机,然后摄入的垃圾多巴胺,它其实也是多巴胺。】