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第311章

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    实际上,无法理解的还有许多业内的程序员。

    《黄巾天下》能够在《黑猴》爆火的情况下,仍旧火出圈。

    依靠的仅仅只是买量么?

    并不是。

    依靠的是游戏过硬的实力以及游戏本体的好玩程度!

    为什么游科会同意方默的联动合作?

    真的就只是因为钱?

    不还是因为现在热度真的呈现两分天下的情况。

    如果不是方默主动破冰,鹅厂都快亲自下场了。

    那到时候真的会让《黑猴》遭到反噬。

    如今双方合作,那自然是最好的结局。

    有着小游戏《黄巾天下》引流,原本就知名度很高的《黑猴》,热度更加增加了一个等级。

    而尤卡对于《黄巾天下》的称赞,也让双方粉丝握手言和。

    一枝独秀不是春,百花齐放春满园。

    随着两款现象级游戏的爆火,如今的游戏圈的所有热度,全部被两者碾压。

    方默和游科,给所有游戏厂商上了一课。

    都说单机市场不行。

    但是因为两者热度叠加的缘故,直接导致当月所有游戏的热度都被腰斩。

    而且关键是两者相互成就。

    尤其是因为《黑猴》本身的品质很高,但同样的,对于电脑的需求也很大。

    所以想要玩《黑猴》的,就需要更换电脑。

    这也是大部分人没有立刻游玩的根本原因。

    另外就是很多人其实并不清楚《黑猴》的消息。

    别看这游戏现在很火,但实际上大部分人都在等打折。

    这也是国人的现状了。

    有很多玩家,不打折是不愿意入的。

    但是随着《黄巾天下》的联动,让大家的猴瘾瞬间发动。

    所以近期《黑猴》的在线曲线,竟然还呈现了逆势增长!

    堪称奇迹!

    而且很快,伴随着两款游戏的热度自然下降,一些关于两者之间的黑料就出现了。

    比如方默就是《黑猴》速通挑战赛第一的这件事情,就被莫名踢爆了。

    虽然方默没有露脸,但是互联网上,显然是没有什么秘密的。

    一时之间,很多人都认为方默是游科的编外人员。

    这一次的热度完全是游科亲自炒作云云。

    别说,传得方默自己都信了。

    后来方默自己直播的时候,有人问他是否是真的。

    方默当时听得都快气笑了。

    “游科穷得都快当裤子了,它拿头炒作?”

    这句话一出,所有人都炸了。

    很多人跳出来反驳方默。

    称游科现在热度很高,各种联动。

    然后……

    然后有人问了一句。

    如果不是没有钱,游科至于疯狂联动么?

    一句话直接让那些上头的粉丝瞬间清醒。

    是啊。

    如果游科有钱,干嘛在一个月时间内,前后联动二十多个项目了?

    而且还是越来越多?

    热度的确很高。

    但也不至于如此消耗品牌人气吧?

    显然,游科的财政一定吃紧了。

    不过没等大家担心游科的财政,有人跳出来喷那些带节奏的。

    《黑猴》销量都特么一千多万了。

    三十多亿的营收,而且还是上线三天的成绩。

    这成绩怎么可能亏钱?

    很快,关于《黑猴》成本到底多少钱的言论再次火了起来。

    很快,经过多方证实,《黑猴》的成本只有三亿!

    所有人都懵了。

    四年,赚十倍?

    你这比电影都夸张啊。

    而且这还是前三天的成绩,看这个价格走势,第一个月能达到2200万左右的销量不成问题。

    为什么?

    因为有人拿出了游科的在线人数曲线图。

    除去联动之后,曲线图的确是逆势增长了一波。

    但很快,这些增长就开始自然衰减了。

    什么叫做数学的曲线之美?

    这就是数学的曲线之美!

    如果真的是2200万销量,那就是……

    七十七亿销售额!

    四年,将近20倍回报率……

    这让那些动不动就五年剧本,三年拍摄,一亿票房,哭泣不解的导演情何以堪?

    而且关键是,这一次真的是牛大发了。

    虽然国区的确是热度爆炸。

    但也仅仅只是占据了全世界销量的80而已。

    一个对于国内玩家特供的游戏,竟然能够有20的外国人进行购买。

    而且还在国外掀起了一片关于《西游记》的文化热潮。

    其规模以及造成的影响,远超当年《原神》的“神女劈观”的破圈效应!

    就这样的游戏,有什么可悲观的?

    这句话直接让一群牛马破防了。

    不过有趣的是,据说《黑猴》的销量竟然又增加了一点。

    虽然只是多了几万份,但也是一件好事。

    不过现在圈内现在所有公司的目光,竟然全都放在了另一边。

    也就是创造了《黄巾天下》的太平道主工作室。

    尤其是《腾飞ai游戏制作大师》。

    一开始,大家都以为这就是一个哗众取宠的东西。

    结果没想到,目前用这东西制作的两款游戏,竟然直接在热度上和《黑猴》分庭抗争!

    《黑猴》的回报率、投入产出比都相对较少。

    可《黄巾天下》呢?

    有人解析了游戏之后得出的结论是……

    成本不会超过2万元。

    而此时得益于本体六元,联动dlc10元,总计16元的加持。

    《黄巾天下》的销量已经达到了200万。

    2万成本,200万销量……

    而且这还仅仅只是stm平台,据说手机端的销量已经突破500万了!

    手机端按照六成的实际销售额计算,那就是4800万,算上stm几乎全部都买了的情况下,差不多2400万。

    加在一起,那就是7200万。

    3600倍的夸张营收比。

    竟然前后只花了一周时间。

    因为有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默还直播过做《黄巾天下》和《太平道徒》两个游戏。

    所以时间都可以推算出来。

    也因此,大部分的游戏公司都陷入了沉思。

    他们是不是……有些过于低估ai在制作游戏方面的能力了?

    外界开始对于ai游戏制作软件夸张的产能而陷入讨论,方默则是乐呵呵地吸收香火。

    不得不说,这一次蹭上《黑猴》的热潮,让他的香火越发旺盛。

    毕竟方默吸收《黑猴》的香火,虽然可以吸收百分百。

    但《黄巾天下》和《太平道徒》却可以额外获得仙香!

    而且是和销量等价的仙香!

    不得不说,之前时间没有回溯之前,他真的浪费了好多。

    两款游戏,为方默贡献了1000多万的仙香!

    就这个价值,就足以相当于一千多亿的香火!

    而且还是那种有价无市的情况。

    因为香火再多,也不会有人愿意出售仙香的。

    方默原本还以为会遇到神祇一类的存在跳出来抢夺。

    结果没想到,这一方世界就连神祇都没有了。

    现代世界的水,越来越深了。
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