第2章 重走西游,再写结局!
想要利用好自己的系统,热度,无疑是其中最关键的东西。
哪怕蓝星不是李阳原本的世界,但大体都是大差不差的。
与自己祖国相对应的华夏,同样也是这个世界上人口最多的国家。
对现在的李阳来说,这可全都是潜在的用户群体啊。
一款游戏的硬实力够强,能够无差别地吸引各国的玩家。
而文化的共鸣与传播
作为一部作品传达立意的最高形式,自然能为作品带来更加庞大的热度。
要知道,这么多年来,李阳也在自己玩过的游戏里,扮演过不少角色。
在埃及当过刺客,在异世界当过猎魔人,是新大陆的苍蓝星,也是夜之城的传奇
他成为过任何人,却始终没有在茫茫数据组成的世界中,找到一丝归属。
唯独这只手持如意金箍棒的猴子,让他的童年幻想,落叶归根。
齐天大圣,才是他真正想要成为的英雄!
问题是,这款游戏,他没玩到!!!
因为游戏正式上线当天,他刚好穿越了过来!
奶奶滴,他可是预购了豪华版的啊!!!
提前买了六瓶红牛,还和老板请了三天的假期,就等着锁在家里死磕游戏
结果,突然就莫名其妙穿越过来了!
可恶啊,老子要当大圣啊!
不过,一位杰出的伟人曾经说过。
有机会要上 没有机会创造机会也要上!
既然他没机会在原来的世界去体验《黑悟空》了,那他就在这个平行世界里,亲自把这游戏手搓出来!
【请确认选择,是否要兑换游戏《黑悟空》】
李阳没有丝毫犹豫,立马点头确定。
此时,《全球游戏制作大赛》的直播间中。
数以千计百无聊赖的观众,正在观看着眼前的一幕。
“我去,这不是那个已经憋了一天一夜的李阳吗?”
“他终于动了!我还以为他死了呢。”
“估计是压力太大了吧?我压力大的时候也喜欢趴桌上眯一会儿。”
“也是,毕竟在场那么多厉害的游戏制作人就连制作过《天使之魂》的宫崎英俊都来参加了!”
“对啊,因为不少发达国家都做出了自己的优秀作品,所以大赛决定提高筹码了。”
“据说今年的奖励里面,除了巨额奖金之外,还有什么终生免税发行游戏的特权来着。”
“这么多大佬齐上阵,李阳这种小卡拉米没被吓到退赛就不错了。”
“不少和他一样的独立制作人,一看到那些大厂的影子,当天就订机票离开了,李阳真是少数几个敢留下来挑战权威的小人物。”
“可惜,小人物就是小人物,你就看他那个心理素质吧别人基础设定和宣发图都快弄好了,就他,到现在了啥也没弄。”
“先别急,他好像要开始了”
“唉,算了吧,我也不觉得这种没有大公司扶持的独立制作人,能拿得出什么让人眼前一亮的东西来。”
直播间中,众人讨论的弹幕接连飘过。
但李阳这边,自然是什么也看不到的。
他只是随手扯过一张稿纸,将脑海中的大体思路先记录下来——
主题:重走西游,再写结局
主人公:天命人
主要系统:神通,棍法,行囊,影神图,妙诀,属性,土地庙,招魂幡
装备系统:武器,葫芦,头冠,衣甲,臂甲,腿甲,法宝,套装
游戏名:《黑悟空》
体量:3a级
由于系统的存在,现在的李阳可谓是思如泉涌。
各种各样的复杂设定,甚至许多他前世身为玩家根本不曾听闻的信息,都被他顺手写下。
现在的他,虽然没有一丝一毫的游戏制作经验,但对于《黑悟空》这款游戏的了解程度,已经到达了堪称夸张的地步。
而他不知道的是,就在他洋洋洒洒写下一大堆设定的时候。
他的直播间中,逐渐变得越来越热闹起来
“等下,李阳最后的游戏名字是什么?《黑悟空》?”
“悟空这,不会是我想的那个悟空吧?”
“自信点,你看他上面都写了,这个游戏的主题是重走西游。”
“这是打算改编经典?而且还是直接奔着3a去的?”
“好家伙,这也太大胆了吧?要知道3a游戏可只是个实验性质的新兴产业,迄今为止才出现过三年啊!李阳给自己定的起点也太高了吧?”
“总感觉随随便便把游戏往这种经典名着上面靠胆子未免也太大了些吧?要是玩脱了,恐怕会身败名裂的。”
“俗话说得好,戏说不是胡说,改编不是乱编我单知道《西游记》是唐僧取经的故事,但我从没听说过什么《黑悟空》啊,不知道做出来后会是什么样子。”
“赶超海外大厂的技术我就不奢求了,只希望他能给我个惊喜,而不是惊吓”
“别这么说,你难道不想看到一款讲述咱们自己故事的游戏出现在大赛上么?要我说啊,咱们就缺这样的人,在这种场合站出来宣传咱们华夏博大精深的传统文化!”
“可不是么但我还是有点担心。这种东西做好了是宣传传统文化,做不好那就是让全世界玩家看笑话啊。”
“我依稀记得咱们华夏着名大厂企鹅去年做的那款《勇者荣耀》,打着文化输出的旗号出来,结果把历史人物改得一塌糊涂”
“啧啧啧,关键身为一款游戏,它却一点都不好玩,反而处处都是逼氪骗氪的手段!一个【地狱火】皮肤,能增加200的攻击力,你们谁敢信?”
“唉,李阳好像写完设定,准备开始作图了!!”
不知是谁的弹幕,将众人的注意力顿时吸引了过去。
刚才疯狂刷屏的弹幕,一瞬间就少了不少。
如果说记录设定,是为了方便自己整理思绪。
那作图,就是正式投入比赛的第一步了。
按照《全球游戏制作大赛》的规则,所有的游戏制作,都必须遵循以下几个流程。
前期规划——宣传图制作——试玩demo产出——宣发内容制作——游戏正式发售
其中,除了前期规划的内容之外。
其他的那些,都是决定一款游戏最终成绩的重要部分。
而除了里面的试玩demo,需要遵循保密协议,不能对外透露之外。
其余的部分,最终都会毫无保留地展示在全球所有观众的眼前。
群众的眼睛是雪亮的。
许多游戏是好是坏,一瞧便知。
李阳此时所做的图,便是比赛流程中的第二环。
这是各路评委主播和观众最早接触到的游戏内容,也是能给众人留下第一印象的重要部分。
毕竟若是连宣传图都做不好,该如何让人相信你的游戏质量呢?
由于一张粗制滥造的宣传图而被淘汰的事情,在这种比赛中也时有发生。
因此,设计一张色彩绚烂,内容丰富,且夺人眼球的宣传图,是许多制作人都会去专门研究的事情。
可李阳,却并没有这么做。
而是当着直播间数千名观众的面,直接调了一张全黑的底片出来。