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第298章 八天赋!

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    在决定是否要升级副本前,林木先打开了自己的面板。

    【姓名:林木】

    【等级:传说四星】

    【状态:健康】

    【天赋1:管够(唯一)】

    【天赋简介:够了,满了,溢出来了,林十八,这辈子我有你足矣~】

    【天赋效果:9倍数量,6倍幸运,3倍品质】

    【天赋 2:道心】

    【天赋简介:经历过极致的欲望之旅,你的身体和内心都得到了超越极限的强化,你的内心从此将保持平静和专注,不受干扰和诱惑】

    【天赋效果:心清身明】

    【天赋 3:枯萎】

    【天赋简介:这是一种神秘而强大的能力,可以让生命走向凋零】

    【天赋效果:百倍惰性,生机抽取】

    【天赋4:粉白巨虎】

    【天赋简介:白虎少有而粉白虎更少有】

    【天赋能力:极限兽化,九牛二虎、虎啸山林、虎啸风驰、如虎添翼眈、虎目凶光、法相天地】

    【天赋5:阵】

    【天赋简介:战之精髓】

    【天赋效果:命中率提高20,攻击力提高20,速度提高20,恢复效率提高20,防御力提高20】

    【天赋6:幸运之星】

    【天赋简介:幸运驾到,统统闪开】

    【天赋效果:任何选择总是会下意识偏向可能会有幸运降临的一方】

    【天赋7:势】

    【天赋简介:战之胜因】

    【天赋效果:对敌时气势提高50、敌方心态降低50、反应速度降低20】

    【天赋8:勇】

    【天赋简介:勇冠三军】

    【天赋效果:可标记一个团队核心,战力提高50(每次标记12小时后可更换),另可标记一个核心辅助,辅助效果提高20】

    8天赋!你就说牛逼不牛逼!

    选择之路的天赋给的不像是之前那种,对于个人的实力提升会很高。

    而是团队型的综合类偏辅助天赋。

    不过总体来说战斗力和综合实力还是提升了不少的。

    尤其是最后的勇,如果林木选择把小枫标记为团队核心的话,那战斗力简直不可想象。

    用移动炮台来形容都是轻的。

    把绯花标记成核心辅助的话,n罩一戴,谁都不爱。

    势也是很不错的,还能降低对手的反应速度,打起来简直就是神技。

    反正都是白嫖的,林木也不贪,知足。

    团队的实力就是自己的实力嘛,而且自己现在也是纯靠等级就能压制了。

    实在不行把核心标记成自己,以自己传说级的实力,这提升还不能解决所有问题的话,那也就别玩了~

    长时间不出手,被团队宠爱着。

    林木感觉自己的战斗能力也是有所下降,打桩能力倒是日新月异。

    “我是升级还是不升级呢”

    副本的等级,应该是匹配当前管道主流人群的,也就是在大众实力的基础上高上一些些。

    现在管道里基本上是稀有级占大头,卓越级占一点小尖尖。

    所以管道里的副本难度应该也就是上限卓越级顶级了。

    升级虽然不知道是多大跨度,但应该也就升级到史诗吧?

    以自己传说级的实力,再加上大部分眷属都是史诗级的实力。

    emmmm应该能过去的吧?

    林木感觉自己的第一感觉应该是偏向于升级的,按照幸运之星的效果,应该就是优选了。

    拿出升级卡,林木也不再犹豫,拼了!

    升级之后的副本信息倒是没有什么变化,天赋依旧是戮。

    林木猜测应该是和阵一类的天赋相似,提高了百分比效果。

    确定进入后,林木所处的环境并没有发生什么变化。

    依旧还是那一间房间。

    面前也依旧是巨大的屏幕和数个小屏幕。

    正当林木好奇这个副本会是什么规则时,屏幕上开始出现信息。

    【检测到玩家已进入选择之路】

    【选择之路—戮之特殊副本已开启】

    【有的选择,会让你过的很好,有的选择,只会让你陷入无穷无尽的痛苦之中】

    【杀戮是管道中永恒存在的旋律,异族也好,同族也罢】

    【都不及背刺来的心痛】

    【只有直面死亡,才能走向永生,只有死过无数次的人,才有资格永生】

    【只有能够无情面对杀戮,享受死亡所带来的快感时,才能走到最终的终点】

    【可是终点又是什么呢?这是一个问题~】

    【现向指挥官介绍选择之路—戮之副本玩法】

    【选择之路上将开启杀戮擂台】

    【检测到指挥官共计32名眷属,指挥官可将眷属分为红蓝两队,投放入杀戮擂台之中进行对战】

    【分组无需按照天赋类型,指挥官可按照自己的喜好进行安排】

    【红蓝双方共计三场战斗,依次为单人战、怪潮战以及团队战】

    【单人战:红蓝双方眷属1v1pk战】

    【怪潮战:杀戮擂台团队防御战,怪潮将不断冲击擂台】

    【团队战:红蓝双方团队对战】

    【单人战需指挥官提前设定好出场顺序,两方眷属将按照顺序进行对战】

    【单人战中,一方死亡时,分出胜负,胜方积1分,失败不计分】

    【怪潮战中,每击杀一个怪物,积01分,队员全部死亡时,停止计分】

    【团队战中,一方完全死亡时,分出胜负,胜方积10分,失败不计分】

    【对战过程为模拟战,眷属死亡并不会真实死亡】

    【三场战斗中,所有武器、防具、道具、补给皆将失效,眷属仅可通过天赋和战斗技巧进行对战,副本已帮各位眷属安排通用服装】

    【比赛结果为三次战斗的积分总和,分数高者为胜利方】

    【胜利一方将获得强大的新生,失败一方将迎来属于她们的死亡】

    【银河冲师团队杀戮战即将开始,你们将用生命献上一场血的盛宴,欢迎各位的到来~】

    【请指挥官阁下尽快进行分组,16名队员为一组】

    【眷属对游戏规则以及指挥官的选择全部知悉】

    【为了提高战斗观赏性,建议指挥官阁下合理分配阵型】

    “合理我rnm了个大臭痹!!!”
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