第304章 争夺制空权
突袭战斗非常顺利,最两边的两支队伍因为没想到方杰会忽然前来袭击,准备不足。在战斗的过程当中很快就被消灭干净。
仅仅不到一个小时的时间,天色刚亮起来,地上就几乎找不到活人了。
之所以还有能活下来的,是因为一开始就有一些聚集比较远的,空中的那些骷髅们也懒得追杀, 他们还有其他的任务,需要尽快回去。
这次战斗虽然比较轻松,可是损失也是非常大的。
毕竟敌人的实力非常强,指望能够靠着突袭让己方不会有损失,那是不可能的。
三千多的骸骨飞龙,这次战斗下来都损失了接近五百。那些带来的白骨狮鹫, 基本上死掉了一大半,剩下的看起来稀稀拉拉的, 没有之前这么庞大了。
而队伍攻击的时候, 方杰也在不断的制造更多的白骨狮鹫。
同时还有一些距离远一些的白骨狮鹫,正在往这边赶回来。
等到他们回到这里之后,方杰停止了召唤,立刻释放骨骼修复术,修复那些骷髅们。但因为方杰自己本身实力比较弱,所以这种修复对于骸骨飞龙来说并不好。
但也聊胜于无,如果等到晚上,那倒是能够恢复,但是方杰等不到那个时候。
地精被攻击,他们绝对会接到消息,接下来一定会开始准备。给他们的时间越多,到时候战斗起来自己就越是难以获得胜利。
而且方杰发现,南方的赤足王国,似乎也开始聚集强大的生物兵器了。
在被自己不断压制的情况下,他们依旧能有的反抗的力量,真不愧是一个顶级大国。
地精们此时再次汇聚起来,通过视频进行开会。
“事情大家已经知道了, 现在我也不说废话, 那么你们有什么方案对付敌人吗。敌人比我们想象中的还要可怕,不是轻易能对付的。”
的确,他们也没想到敌人会一下子拿出这么多顶级战斗力。
之前分析的时候,敌人顶级战斗力加起来都不应该有这么多。
“如果我们一开始就聚集起来,绝对是我们能获胜。”科技武器就是这样,单个可能显得单薄,但是聚集数量越多,那种集火力量就越强。
本来战斗力对比当中,方杰的骸骨飞龙不应该损失那么大。
可就是因为对方聚集起来了,所以就算猝不及防之下被自己偷袭,这种损失比例依旧超过了原本的比例,方杰这次可是元气大伤了。
“怎么会聚集,队伍集结是需要时间的,你以为他们都会飞吗。”
“那就聚集起来吧,三个队伍的飞艇是会飞的。他们绝对还会再次袭击,我们将飞艇聚集起来,等到他们过来, 先灭掉他们一路队伍。”
“可如果他们不来呢。”
“那就和他们进行空中决战,我们直接到普拉山区周围去。”
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其他人还想要说什么, 但是却被他打断了。“现在不是争论这些东西的时候, 继续争论下去,我们就会失去最后的机会。”
大家沉默,然后就一个个开始举手表决。表决通过,空中的飞艇刚开始汇聚起来。
而此时此刻,方杰那边的兵力补充完毕。虽然比第一次出发的时候有些单薄,但也已经不错了。看着这些军队飞走,方杰进入了一个骸骨飞龙体内。
没错,他现在就是在骸骨飞龙的体内召唤制造白骨狮鹫的。
毕竟兵力都放出去了,保护自己的力量就会变得非常薄弱。
方杰要做好一切准备,一旦敌人偷袭自己这里,那么骸骨飞龙就会保护自己飞走。方杰的身边,始终有十个以上骸骨飞龙保护。
在这个世界,可以说遇到任何状况,自己都能保证第一时间活下来。
空中,两支队伍快速朝着自己的目标飞行而去。但是右侧队伍忽然发现,空中出现了很多黑点。那是敌人的飞艇还有后面跟着的大量战机之类的空中武器。
后方一个白骨狮鹫英雄单位神色一变:“不好,这个数量不是这一路的,而是剩下的所有空中单位都来了。立刻去通知另外一路军队,我们需要改变战斗策略。”
随后,几个白骨狮鹫飞走了,甚至还有一个骸骨飞龙。
对面的飞艇,也分出来几个,准备拦截,可是骸骨飞龙这边也出动了一些,提前预判了对方的行动。双方的小分队,在空中打了起来。
没多长时间,双方就碰撞到了一起。毕竟是在空中飞行,能看到对方的时候,距离就已经不是很远了。这次战斗,比之前要激烈多。
一开始的集火,就让好几个骸骨飞龙当场肢解,从空中掉落下去。
战斗从一开始就进入了白热化,这种空战更加激烈。经过这段时间的战斗,双方对于对方的攻击模式也有了很大的了解,想出了很多方法来进行规避。
空中战场大,所以死气的侵蚀范围显得就没有那么夸张,无法轻易将敌人笼罩。
同样这些亡灵们,也想到了各种特殊方法躲避敌人的攻击。比如说用死气将自己包裹起来,这样地精的大多数锁定手段效果就会变得很差。
不然第一波集火的时候,损失的骸骨飞龙绝对不是那几个,数量至少要翻几倍。
另外一边,另一路的队伍已经接近了目标地点。不过看到地面上的队伍,已经原地围了起来,这是做好了防御准备的表现。
“等等,他们的空中力量呢,怎么没看到。”
“我明白了,他们已经将空中力量聚集起来了,我们必须去救援,不然就危险了。”
将在外君令有所不受,这是方杰一开始就给他们的一些特权。所以虽然这些亡灵绝对服从绝对忠诚,但他们服从的是方杰的大的战略方针。
在战场上,方杰从来没有要求他们必须要严格执行自己所有的命令。
方杰知道,自己的军队指挥上并不如那些英雄单位,所以术业有专攻,关键的时候需要这些英雄单位自己来分析。于是第一时间,队伍没有交战,而是直接掉头。