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第2章 这一切还要日后观察才会见分晓

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    “大人镇长大人,小子我是王大锤,新来此地,寻求一住所,您能指点?”

    “要租房或是购置?需多少空间的居所呢?”

    “小弟希望购一座小庭院作为长久住所,只可惜目前囊中羞涩,需缓两个月才偿款。”

    “您会常居于此地吗?居民增加对小镇有所助益,或许有优待呢。”

    “正是,我会在这里长久安居,已拜师于技能研习馆内老师。”

    镇长点点头,“好吧,那我这把后面技能研习馆后面院落的小门钥匙送予你,权作临时居所。

    如满意可在三个月后来商议购买地契,那栋房子定价1000金币;未能成交,只需每月支付租金20金币。

    记住,”说着,钥匙在手,“不必再签署任何文档。”

    收起钥匙,王大锤感激不已。

    王大锤询问:“镇长大人,不需要签署书面协议吗?”

    “无妨,这里仅百来口常居,皆是乡亲,你刚到来并欲定居,规矩如此。

    住下来后,可以帮忙清理农田猛兽,采摘野外草药,砍树取材于林,再前往镇子交易。

    若有成就,可猎取森林动物,甚至是驱除妖魔。

    这对你意义非凡哦!去闯荡吧!”

    告别镇长大人,王大锤找到了位于武学楼后的简易院落,用钥匙开启了院门。

    自此,这就是王大锤新世界的初居之地,今后不再向往游戏中都市生活,只能在此充满原始风貌的萌新区度过每一天。

    提示响起:“此宅是否设为您游戏内安逸点?”

    确认设置!

    再次响音,“点已设定。

    游戏内的技能现实中也可应用,背包实物能带至现世,并能在现实背包中带入游戏中,游戏里一日等于现实十分钟,不会耗费你的实际生命长度。

    新增属性界面,现实中可见,技能列表和物品装备只有自己查阅,祝游戏愉快!”

    王大锤(全生活职业者)

    级别:级【经验值:0/10】

    年龄:十六周岁

    职业:战士、法师、修真者

    额外职业:鉴定员、采药人、樵夫、药师、木匠、裁缝、铁匠、屠夫、猎人、医师、首饰匠、符咒师、酿造者

    基础属性如下:

    寿命:200年(在现世能存活相当长,享受现代社会,只要小心谨慎。)

    生命值:200点(体质x10)

    体质:20(常人体质标准值)

    力量:20(常人体质标准值)

    速度:20(常人体质标准值)

    智慧:20(常人体质标准值)

    内在力:200(力量x10)

    法术能量:200(智慧x10)

    魅力:10(常人平均5,无法增加点数)

    好运:20(常人平均10,无法增加点数)

    领悟力:100(天才级别,万里挑一的资质)

    显然,进入游戏后王大锤的基础体质提高到了正常人的一般水平,如果有进一步修行,有望显著增长。

    但在现有体质下,返回现实世界时,王大锤会感到轻松无比,因为原世界给予他了极大的恩惠,长寿的生活令旁人向往不已。

    他的住所虽然朴素,但具有古色古香的艺术风格且设施齐全,为他提供了一个舒适的生活环境。

    接下来该到田野去处理些小型野兽,以便赚取经验值并积累财富。

    四面环顾,南、西、北是连绵不断的山林和深茂丛林,东部则是广袤无垠的农田间点缀着若干湖泊,远处则能看到海港与碧海蓝天相连。

    这个地图王大锤早已从电子数据中了解过,这是一座如诗如画的大型海岛。

    新手村庄作为补偿,足以让他安顿下来。

    不过外边的世界可能暂时难以离开,但在这个基础资源极度匮乏的古代剧世界中,有这样一个起点村足以让大锤悠然自得并富有收获地度过生活

    田间风光优美无比,满眼是水稻、黄豆和各类果蔬等,所有生物生生不息地自动刷新。

    目标则是一只只游弋于其中的野生鸡、鸭、兔、蛙或水鸟之类的小动物,这些小生物头顶都有显眼的血槽,像童年时用树枝模仿成宝剑一样乐趣无穷。

    &34;滴,击败了一只野鸡,获取了一点经验值,你可进行野鸡肉采集!&34;

    &34;叮,已采集一只野鸡,得了一只白斩鸡!&34;

    &34;你的背包新增一只白斩鸡!&34;

    大锤从背包中掏出干净剔皮的白斩鸡,内脏已被细心处理,由此看出,采集野味时,要保持完整的内脏以获取额外之需,类似地,捕获野猪也需要保留内脏,这是使用采集术时可以通过意志设定的结果。

    查阅了一下技能栏,基础剑法的熟练度提升一级,身法熟练度提升九级,采集技能也增进了一点,这表明他在跑步与身法上有所精进,但整体技巧尚未真正入门。

    对这个游戏的大锤来说,技能分级共分为六级:【生疏入门】、【熟练自如】、【炉火纯青】、【精湛至极】、【登峰造极】以及【技可凌神】,每个阶段所需的熟练度依次为10点、100点、1000点、10000点、100000点及1000000点。

    在中国古代的民间传说中,有人言第六阶将带来特殊效果,然而要习得却是难如登天,百万吨的熟练等级可不是说笑之事。

    不知道如今情况是否依旧,毕竟这类境况与电子游戏有相当的区别。

    在游戏中,角色一般仅选定一个主职业与三个副业,而锤子大师此刻则是全能职业者。

    这一切还要日后观察才会见分晓。

    王大锤收拾好白切鸡,转而继续他的猎物寻找之旅。

    一气儿砍倒九只鸡后,背包里首项空间放着短背心,接着是一条宽松的大裤衩,最后一条是满满白切鸡的库存标签,上书:10只白斩鸡1次击杀记录。

    &34;一阵白光照耀,王大锤跃升至新层。&34;

    晋升之后,他觉得身体仿佛充盈着活力,力量显著增强,感觉自己一拳下去就能轰倒一只公牛。

    唤起个人属性面板,他自阅:

    全职之王 - 钢铁锤

    当前等级:1级/100经验满

    年纪:十六春龄

    职业:战士、法师、道长

    副业:鉴宝师、拾荒、木工、制药人、建筑师、裁缝、铁匠、屠户、猎手、医师、金银匠、法阵师、酿酒师

    基本参数:

    寿命延长至202年终老,如若保全则可安享现代光阴(当然前提是避开生死劫难);

    生命力增长至300(体力翻番);

    体质、力量、灵活度均提升至30(普通人水准翻倍);

    智商与悟性各有30点(同于常人);

    内息和魔法值分别为300(体力与智商的提升);

    魅力仅有10分(普通人的标准),不可自行加点;

    好运值达到20(普通人为10),亦不可调节;

    天生奇才,悟性满点,达100(千中选一的天才异象)。

    在技能列表上,他的采集术、基础身法以及初级剑术有所精进,而其他方面则保持原样。

    振作!王大锤的目光落在不远处,一只野兔跃入视线,他高呼:“看我‘火焰术’!”挥动手中的木剑,一枚乒乓球大的炽热火球激射而出,击中山兔头部,瞬间点燃了皮毛,只见它抽搐几下便失去生机!附近生灵因此遭受水、火、土三系法术的侵扰,施法精准,几乎无一遗漏,直至关乎生命迹象不再才放下魔咒。

    背包里的物资刷新:增加了13只鸡,6只兔,9只蛙,24只田鼠,和4只麻雀和斑鸠。

    一束治疗光晖在王大锤头上洒落,表明他曾施行了治愈术;而在他周身闪烁金芒的,无疑是一次成功的金色符咒。

    施放毒术的尝试因手无寸铁而未能得逞;无兵器和射猎之器,导致刺杀术和箭术仍未习成。

    熔金术与植树术眼下尚无进攻之能,至于金属加工和育林术实践亦需积累相关经验。

    每学会一项技能,海量信息便会涌入王大锤的大脑中,加深他对于技能应用的领会,有时还会引发他的创新思维。

    例如,火球的热度究竟是多少呢?是否能通过增加魔力使其温度提升?或是能让它变得扁平以求速度提升,甚至变成细小的火焰线以切割物体等。

    看来,随着技能水平的不断提高和自身卓越的悟性相结合,能激发出无限的使用方式。

    检查一下技能树:

    技能栏:

    - 武学(内力:等级 x 100)

    - 基础拳法0级:熟练度0/10

    - 刀法0级:熟练度0/10

    - 剑法1级:熟练度41/100(入门级别)

    - 弓箭术0级:熟练度0/10

    - 轻功1级:熟练度78/100(入门级别)

    - 五行法术(法力:等级 x 100)

    - 水球术1级:熟练度43/100(入门级别)

    - 火球术1级:熟练度23/100(入门级别)

    - 采金术0级:熟练度0/100

    - 土刺术1级:熟练度0/100(入门级别)

    - 回春术0级:熟练度1/10

    - 副射术0级:熟练度0/10

    - 生活技能

    - 鉴宝术1级:熟练度58/100(入门级别)

    - 采摘术1级:熟练度58/100(入门级别)

    - 树木采集0级:熟练度0/10

    - 药剂制作0级:熟练度0/10

    - 木匠技艺0级:熟练度0/10

    - 缝纫手艺0级:熟练度0/10

    - 烹饪1级:熟练度13/100(入门级别)

    - 割肉技术0级:熟练度1/10

    - 锻造工艺0级:熟练度0/10

    - 探索技巧0级:熟练度0/10

    - 宠物训练0级:熟练度0/10

    - 医疗法术0级:熟练度0/10

    - 镶嵌艺术0级:熟练度0/10

    - 酿造技术0级:熟练度0/10

    整理完物资后,王大锤揣好心思返回了镇子去交易。

    现在市场仅接受小型宠物买卖,他在集市穿梭,这里有杂货店、铁匠铺、布料裁缝店及各类药店等。

    店主可能就是他的生活指导老师们所开设,但此刻都不见踪影,大概是仍在武馆享受搓麻将的乐趣。

    迈进肉类摊档,一块黑板上罗列了各种 物品的价格,一只野鸡要卖二十铜币,野兔三十分,且店内八折收购。

    这就意味着王大锤卖给店铺的每只鸡只能得到十六铜币。

    货币制度中,十铜币为一个银币,一百个银币为一金币,换算下来,一金币相当两千年前一万元人民币的价值,镇子的房子真不便宜,一千万一套已经逼近一线城市的房价了。

    王大锤挑选出一只鸡,其余的卖给肉贩子,总共获得了九银六铜枚。

    他还记挂着师傅们的技能秘籍账单,一千金币房租,必须得尽快赚到钱了。

    来到铁匠铺,王大锤审视各类武器,最低档的铁剑要8枚银币, 品质的则是9银币,配备一壶一百支箭的普通 弓售价则需22银币。

    而高级的如“八荒”、“偃月刀”或“降魔”这样的宝剑,价格高昂,动辄就是上百金币或数千金币,王大锤也只能选购 的装备,其他的就超出预算了。

    他决定暂时放弃铁剑,转为练习木剑技能。

    然后他想到打猎以获取一把好弓来提升技能,至于其他武器就只能先别指望了。

    回头再来,他计划着等归还房租和技能书费用后再做打算。

    走出杂货铺,王大锤环顾四周,看见对街的粮铺,隔壁的裁缝店,以及远方的茶楼和酒店,他感到心中充满既喜悦又无奈的情绪。

    喜悦的是有了稳定的物质供应,无需担心匮乏,而忧愁的是自己手头拮据,什么都买不起。

    整条街上大约二三十家店铺,包括餐馆和旅馆。

    旁侧还有个小型市集,作为自由交易场所,然而因为整个城镇就王大锤一名玩家,缺乏自由交易基础,这个市场可能无甚用处。

    囊中羞涩的小气王选择打道回府。

    检查游戏内的时间,发现已在游戏中度过了七个小时。

    脱掉游戏服返回四合院,饥饿驱使着他准备晚餐。

    “咻!”

    回到现实中的四合院后, 摇身于四季如夏的游戏世界,适应外面的炎热气候显得十分吃力。

    在院子里挑一桶水拎进屋内,炉中放入些许短木,再丢一块蜂窝煤,小火球一扔,瞬间火焰熊熊,煮茶烹饪变得格外轻松。

    他烧水煮了小鸡,切成块清洗,水开后炖至香气四溢,鸡肉金黄出油。

    四十分钟后,浓香飘散,院子的气氛逐渐热闹,工人们纷纷下工返家。

    邻居们有人抱怨:&34;哪个败家子,炖的这鸡汤,香味都能让婴儿哭了。&34;
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