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第28章 我比尔更强

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    旁白:试炼塔为虚拟模拟,模拟度100%,为投影折射,可发挥试炼者100%实力,且塔内死亡,现实生活不会带来大影响(经亿次测试仅会头疼,眩晕,等) 痛苦度,身体素质等与现实一致。

    滴 检测试炼者等级(筋骨境四等)

    ~~ 请选择试炼难度(易,中,难,噩梦,梦魇,神圣)

    试炼等级分为:筋骨类一等

    二等

    三等

    四等

    ………

    五等以上是无法开启的,要战五等以上,需要一关关过。

    这就避免愣头青太过头铁,实力达不到眼界,被秒杀,直接一蹶不振者不在少数。

    滴~ 请试炼者选择挑战等级

    “筋骨境二等 ” 大志决定还是先从心一波试试水。说白了就是怂了。

    滴~请试炼者选择挑战难度

    (易 中 难 )

    (噩梦 梦魇 神圣)(未解锁)

    “中”

    滴~随机抽取开始。

    滴~您的对手为赤尾猴。

    战斗方式:徒手对决

    战斗场景:平原

    滴~试炼开始!

    大志面前200m开外有个猴头: 浑身灰白色跟营养不良一样,面容枯槁,毛发凌乱,在那呲牙咧嘴。

    唯有那一条鲜红的长尾巴,这应该是赤尾猴得名的原因吧。

    “跳梁小丑,大志伸出手指头竖出国际友好手势。”

    那猴头似乎明白大志在挑衅它。

    嘴里发出吱吱叫声,伏地迅速窜出; 这是猴子还是老鼠?

    那场景极为瘆人,大志愣在原地。

    那猴头指尖锋利如刀片,直接向大志脑袋划去。

    这一击若中,大志必然讨不了好,甚至可能一击必杀。

    “吱” 那指刀离大志脑袋不足31415926米时。

    大志俯身下蹲,腰腹发力配合腿部转动,小幅度摆拳直掏猴头腹部。

    那猴头反应倒也快,知道腹部是要害,转身砸到后腰。

    饶是如此,那反弹作用力还是让大志拳头一阵发麻。

    大志不知道的是难度“中”对应的已经算是天才人物了。

    哪有那么多动辄妖孽的怪物,妖孽虽强,也需要无边资源培养。

    一击得手,大志擦了擦并未存在的汗,现在的他渐渐放松下来。

    毕竟境界上占有优势 ,力大不吃亏,这猴头再猛,力量也不可能有大志大。 猴子强就强在速度快,机敏,一个不慎容易被开膛破肚。

    一击得手,那猴头活动时不时发艮,早没了先前的丝滑和嚣张:

    被打疼了不敢贸然出手,盘绕大志周边30m内绕圈 。

    大志不着急,以静制动,保存体力,无非就是个忍嘛!

    大志直接盘腿而坐:不急,不急,咱体会体会这试炼塔里的模拟原理。

    ~分析不出来啥,应该是境界不够。

    待会那猴子出手时,这次要必杀它。

    大志想道:

    第二次再放跑,猴胆碎了 未免敢来第三次。

    跟猴子搏杀拼速度,除非那猴断肢体,不然就是自取灭亡。

    大志闭上眼,接着勾引,不这样,怕是那猴子仍然胆怯不敢上前搏杀。

    “万事万物都是这样,你硬它就软,人善被人欺,马善被人骑。罢了!”

    ~来了,嗖,一阵破空声从身后窜过来。

    大志以手撑地在地上翻滚,手护头,提腿护上身,同时睁眼,手撑地,腿部猛一发力站起。

    那猴头此时扑过来, 大志以手肘为核心,翘首计算距离,后顶肘。

    撕拉,大志手臂挂彩,同时,那猴头被大志顶掉地下,尽管顶肘未完全命中,但那猴头绝不会好受。

    墙倒众人推,趁它病要它命!

    大志提肘砸去,未砸中其身体,压住那条赤尾。

    那猴头此刻凶性毕露,疯狂挠挖大志手臂,鲜血直流。

    大志此刻也来了真火,以身体压住尾巴,身大不吃亏,大志手臂远比猴头要长的多,因此这泼猴无法对大志造成致命伤害。

    砰砰砰一阵换拳 , 左手砸完右手砸,双拳如风一样砸到那泼猴身上。 那猴子挠的速度越来越慢,越发越无力。

    大志丝毫不敢大意,只一拳一拳锤,就这样大志也不知道锤了多少拳,

    只知道自己眼冒金星耳朵嗡嗡响给那猴脑汁都砸出来,死的不能再死了!

    试炼结束

    胜利者:(人族)刘大志

    是否公布真实姓名?

    “否”

    大志想薅下来赤尾猴尾巴玩一玩,奈何刚赤尾猴尸体消失了。

    杀一只赤尾猴不算什么,更何况大志还比那赤尾猴境界高;

    好就好在,大志没有想0损失干掉猴子。 想无伤单杀看似完备至极

    实则需要心神计算完备,需要十足脑力。 或境界实力差距太大直接秒杀。

    后者不用多说什么;前者一个不慎,易满盘皆输, 即使大胜脑力消耗过大,体力相比一定损耗不会太小。 战斗力下降太大,不易持续战斗。

    别看大志此刻累的上气不接下气,但只要适度修整,很快又是一个生龙活虎的“剑”人志。

    总而言之,无伤单刷是好,但也分情况。

    大志因时而变采用近战必杀战略,也体现了对时局灵活的把握和必杀的决心。

    我活着,因为我比尔更强罢了。

    弱者,只会随着时光流逝消失殆尽,

    强者才能永存!才会被铭记!

    纵今后千难万险,我定以力破之。
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