当前位置:盒饭小说 > 都市小说 > 全能游戏设计师,从创建P社开始 > 第16章 我们是上山的人,他们则是山上的神

第16章 我们是上山的人,他们则是山上的神

<< 上一章 返回目录 下一章 >>
    而最终《战地一》将定价所在的246块钱,所有dlc加起来不过327块钱,这个价钱已经超过市面上百分之80的大型游戏了。

    玩家们也被陈胜这波大手笔给震撼到了,他们也没有想到如此能够震撼人心的游戏居然才不到其他游戏的一半儿价钱,真的是太良心了!

    华盛顿州雷德蒙德徽软总部。

    4位总监和和9位游戏策划正目不转睛的看着投影仪投射的《战地一》宣传片。

    将游戏本体和所有dlc加起来的宣传片已经远远超过了20分钟,市面上的游戏宣传片大部分都是三分钟到五分钟以内。

    陈胜还将一些原本未展出的《战地一》剧情做成宣传片展示给每一位玩家,这种近乎以剧透形式来宣传自己的游戏的方法让在座的几人都感到十分疑惑。

    从宣传片感受到这家游戏公司那种扑面而来的豪气十足的感觉,甚至觉得这家公司比自家徽软市值更高的那种感觉。

    “如果这家游戏公司能够一直制作出类似《战地一》的宣传片效果,那么它将是游戏界一颗冉冉升起的恒星!”

    “不,他们不止是一颗恒星。我们是上山的人,而他们则是山上的神!”

    作为游戏策划的斯尔泰·格奥尔多以十分严肃的语气对着在场的众人说道。

    作为一家刚刚把重心放在游戏界的科技企业,徽软在游戏界内并没有像鹅厂、猪厂那样几乎无人不知,无人不晓的名声。

    如果说非要说徽软有相比其他游戏厂商的特点的话,那么他最大的特点就是有钱了。

    作为一家科技企业,徽软则是收购了许多游戏工作室以让这些游戏成为他那企业下的商品,但是《战地一》光是从宣传片上就已经远远超过他们收购所有游戏宣传片时长的总和,毕竟不是随便哪个游戏拥有能够超过半个小时的宣传片。

    而斯尔泰格多旁边的艾斯特·威尔泽尔斯倒是提出了一个方案:

    “如果这家游戏公司能够继续推出这样顶级质量的宣传片视频和游戏上线后能够与宣传片宣传的保持一致,那么我们为了提升我们在游戏内的影响力则可以考虑收购这家游戏公司。”

    而他说的话让在座的人都十分觉得可笑,坐在最右边儿第一位的中年男人率先出口:

    “威尔泽尔斯先生,您觉得能够制作出如此质量宣传片的游戏公司,会在意我们给出的收购价格吗?我想他们游戏背后的人所拥有的财富和我们公司的市值几乎差不多了。”

    这番话引得在座的几人哈哈大笑起来,而被提醒的威尔泽尔斯则是老脸一红,不再发表自己的意见。

    而就在这时,一个看起来30多岁的男人急急忙忙的来到众人的会议室里面:

    “诸位先生,我们游戏部对《钢铁雄心4》的游戏进行了全方面测试。毫无例外,作为第一款即时战略军事历史类模拟游戏,游戏质量则当之无愧能够担当得起这一名号。”

    “无论是海军方面改装舰艇还是空军方面灵活使用4种不同型号的舰载机对地面部队进行掩护和后勤保障能力,亦或者是操控整个国家作为一部战争机器为了防止第二次世界大战的爆发,从策略方面来讲市面上没有一款策略游戏能够与之媲美。”

    哦?既然我们测试部门对这款游戏的质量如此肯定,想必在座的各位也不会再有所疑虑了吧?

    “那么接下来就让我们共同期待他们的全新力作《战地一》是否能够获得与《钢铁雄心 4》相媲美的游戏评价,甚至更进一步,超越后者。毕竟这种第一人称射击类游戏和即时战略军事历史类模拟游戏之间存在着天壤之别。”

    “然而诸位,这未尝不是一件好事。正因为有了竞争压力,我们才能被激励从而制作出更出色的游戏?否则如果连一个强劲的竞争对手都没有,我们很可能会变得松懈大意,最终导致自己的游戏平台逐渐崩溃。”

    要知道,在华国有一句古老的名言:“生于忧患,死于安乐。”这句话深刻地揭示了一个道理,即只有在面对挑战和危机时,我们才会保持警觉并不断进取;反之,如果过于安逸和自满,就容易陷入衰败的境地。因此,我们必须时刻警醒,不断努力提升自身实力,以应对激烈的市场竞争。”

    “毕竟现在又有一家公司想要分割fps游戏内的大蛋糕了,那么诸位,行动起来吧!”
<< 上一章 返回目录 下一章 >>
添加书签