第5章 好玩,就是不太懂
“《钢铁雄心4》,启动!”
随着刘明打开启动器绑定好自己的邮箱后选择开始游戏,一阵音乐便从电脑传来:
“噔噔噔噔,噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔,噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔。”
“嚯!这游戏这么厉害的吗?上来就整开场音乐?而且还挺好听的,爱了爱了!”
刘明在感慨完后便用鼠标点击了新手教程:“新手教程的国家是意大利?哦哦哦,罗马正统是吧?”
接着刘明便看起来新手教程:“要我完成任务?19座军用工厂、20座民用工厂和11个海军船坞投入生产?设定国策,研究科技?还有这个军队在队列中等待部署是什么意思?”
“鼠标左键选择单位和选择省份,右键移动单位,转轮放大缩小?我该怎么移动军队啊?”刘胜在看到这个新手教程后一脸懵逼:“什么叫军用工厂?什么叫民用工厂?一个造武器,一个难不成用来生产吃的喝的穿的?还有这个海军船坞是造船的吧?上头那些图标是什么东西?”
“算了算了,先不想那么多先找一下这个官方账号看一下他们是怎么做新手教程的吧,怎么上手这么难?”刘胜毕竟是第一次接触这类即时战略军事历史类模拟游戏,一个又一个的名词把他整的晕头转向,根本不知道怎么玩游戏。
接着他便掏出了手机,点开了p社官方账号最新的一个视频,虽然只有一个视频。
视频一打开便出现了陈胜那张仅次于读者的帅脸和《钢铁雄心4》的游戏画面:“各位购买《钢铁雄心4》的新手玩家们好,我是凌霄游戏股份有限公司的董事长陈胜,接下来我为大家介绍如何游玩《钢铁雄心4》。”
“想必大家在看到新手教程都是一脸懵吧?不知道该点哪生怕导致游戏崩溃。其实这都是正常的。”
右上角的1936或1939则指的是年份,从左往右依次是年份、月份、日期和时间。而左上角显眼的则是玩家游玩国家的国旗,会根据玩家或是ai做出不同的选择而改变。”
“而从国旗往右数类似政府楼的东西则是政治点,它可以用来点击决议,而决议则会改变玩家接下来的选择。”
那个类似天平的则是稳定度,一个充满肌肉的右胳膊则是战争支持度。稳定度和战争支持度都会由于决议国策或是开战状态造成影响,都会影响政治。点数增加以及生活消费品系数的减少、工厂产出、海军船坞产出以及占领区的抵抗程度、动员速度、投降界限,每日指挥点数增长乘数等等。几位小兵图像则是国内的适役人口,适役人口会通过解散军队或是决议国策获得了buff以及游戏内的征兵法案和经济政策改变。”
“那个像工厂的则是代表玩家游玩的国家工厂数,军用工厂可以在齿轮与扳手中点击左上角的第一个头盔与炮便可以选择您所制作的武器装备,而右边的坦克、飞机以及船锚和单手船锚一次的作用则是制造坦克、制造飞机、制造船只和维修船只。”
“而正直点下方一列则依次是决议、间谍机构、科研、外交、贸易、建造、生产、改编编制和删除编制征召部队、后勤以及军官团,这些内容我将会在以后的新手教程中一一讲解。”
“而在科研外交的右边那些像实验室里杯子和房子、工厂等则是游戏警告,原因则是玩家缺少制作某些东西。”
“这些依次则是科研槽空闲、民用工厂空闲、军用工厂空闲、装备生产缺失以及未设定国策,未训练新部队、生产过时装备、未分配的陆军师、存在可执行的决议以及战略资源短缺等等。”
“我们这期视频主要则是介绍如何进攻敌方以及如何建造工厂等等。”
“点开建造,右边类似公路的则是基础建设,这就不用我水字数了吧?”
“空军基地则可以在基地内放置更多的飞机,防空阵地则可以降低敌方空军对您造成的影响;雷达站也不用我水字数了吧?”
“而民用工厂则可以相当于这个游戏的钱,你可以使用工厂在国际市场内进行交易,而且还可以加快其游戏建造速度,无论是军用工厂、民用工厂还是其他的都可以加快。”
“海军船坞建造的越多那么您舰队下饺子的速度也就越快。合成炼油厂可以增加您国内的橡胶产量也可以从燃油厂获得更多的石油。”
“储油罐则可以储存更多的石油火箭基地和核反应堆。目前来看新手并不需要这两项,以后的视频再说。”
“钢铁厂则可以提供新的资源,铝厂也可以提供新的铝资源,而橡胶精炼厂则相当于这个工厂全部都在造橡胶,可以大幅度提升您国内的橡胶生产数量。”
“补给中心主要是补给中心主要是能够增加军队在地区的上限,也就是不会让士兵饿肚子上战场。补给中心就相当于一个大食堂,不会让士兵饿着肚子也不会让他们受累受冻。”
“铁路则可以用来连接补给中心,如果没有铁路光有补给中心的话也不会为士兵提供补给。海军基地的效果和补给中心类似,只不过他俩一个是海军方面一个是陆军方面。”
“陆上要塞则可以大幅度减低敌方对我方造成的伤害,相当于直接给我方士兵披上了一层铁甲。”
“而海岸要塞和陆上要塞类似,最底下的转换则是将军用工厂转换为民用工厂或是将民用工厂转换为军用工厂。生活消费品则会增加或减少您的使用民用工厂数量,会影响您的建造速度。”
“而这就是建设方面的教程了。”
“而说到军队进攻,我们则使用鼠标点击区块并用力往有部队的地块滑并点击右下角的人物图像就可以编成集团军,集团军划线进攻则需要划前线点击权限显示绿色的方向,并用力往那个方向滑便可以,想要进攻的话,则选择进攻线使鼠标在往西进攻方向滑,期间不放松鼠标。”
“再点击您所选的集团军上方的箭头便可以开启计划。一旦开战则该集团军会按照您所画的进攻计划进行进攻。”
“而在编成集团军后便依次会有按键,我将会为大家依次介绍。”
“图标上有2杆枪的则是演习,在点下演习后便会一直进入演习状态会增加部队的经验,达到一定程度后便会升级师的等级,简单来说就是会降低人员的伤亡使您的部队比敌方的部队更熟练,更能应付战场中所遇到的危险。”
“而作战计划则会决定您的集团军究竟是以更快的速度和不计代价的方式进攻敌方又或者是更为谨慎降低人员伤亡方式进行进攻。”
“接着则是登陆作战、伞兵指令以及后来的师分配模式,解除师的任务以及编辑模式,这些以后的视频会讲。”(其实就是作者不会讲)
“单位调度则会决定您的战场宽度,战场宽度则会影响您的战争状态。”
“进攻线则被分配进攻的集团军部队会尝试占领敌方领土并将他们的田线推在那里,穿插路线则无视后续战线的变化,适合在当你需要做重叠的包围圈切断敌军或是精准控制小规模突进时使用,这两者的前提都需要您绘画一条前线。”
“防御线相比进攻线和穿插路线则更便于部署防御单位,比如说在河流对岸或是路上要塞上进行防御。”
“而区域护卫主要作用则是防止敌方海上东路重要的城市、港口或者其他目标,如果玩家在游玩德意两国的话则需要使用区域防卫以来防止英法两国的登陆。”
“好了,这便是这期视频的结尾了。如果有意询问游戏其他方面则可以通过评论区或是私信来联系官方,下期视频再见!”
而在听到陈胜说着一连串游戏内的专业术语后刘明变得好像听懂了又好像听不懂的样子陷入了怀疑自己现在智力之中。
“管他什么狗屁新手教程,爷不管了,爷先玩儿一把德国!闪电战,启动!曼施坦因、隆美尔、古德里安3大将,出击!”