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第14章 创业探讨

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    他原本确实打算换个更舒适的住所,之前选择这里,主要是受经济条件所限。

    如今,手头稍微宽裕了些,他渴望能寻找到一个环境更优越、生活更便捷的地方。

    然而,在此刻,面对刘美玲那热切而真诚的目光,他却犹豫了,那些话怎么也说不出口。

    为了转移话题,张强深吸了一口气,改口问道:“刘姐,我其实想尝试做点生意,不知道你有没有什么好的建议?”

    刘美玲听了,眼中的期待略微黯淡了些。

    但她很快调整情绪,认真思考起来。

    过了一会儿,她带着微笑回答道:“要做生意,关键得选对方向和市场。你有没有什么特别感兴趣的行业?或者,你觉得自己在哪些方面有优势或资源呢?”

    张强心中赞叹,不愧是华清毕业的高材生,看问题如此透彻。

    他略一沉思,然后诚恳地说:“说到特长,我其实挺喜欢人工智能这个领域的,但说实话,我对这个行业的了解还不够深入。所以,很想听听你的看法。”

    听到“人工智能”四个字,刘美玲的眼睛明显亮了起来。

    无论是在20世纪还是现在,这都是一个引领科技潮流的前沿领域。

    张强能对此表现出兴趣,甚至有所涉猎,这无疑显示了他的远见和能力。

    她看着张强,眼中充满了赞赏,鼓励地说:“人工智能确实是个非常有潜力的行业。不过,想要在这个领域取得成功,并不是那么容易。你需要做好充分的准备,还要有一定的经济实力。”

    张强听了刘美玲的话,深邃的眼眸中闪烁着坚定的光芒。

    他郑重地点了点头,声音中透露出不容置疑的决心:“既然已经迈出了这一步,我就一定要做出点成绩来。我不想让自己的人生留下任何遗憾。”

    “人工智能领域的应用前景确实广阔无垠,”刘美玲深有感触地补充道,“可以说,在这个领域谁能率先突破技术壁垒,谁就能在未来的科技角逐中稳占鳌头。

    然而,这一切都离不开雄厚的资金与资源的支持,你对此有何打算呢?”

    张强陷入了短暂的沉思,随后他抬起头,目光与刘美玲相遇,“资金和资源的确是我面临的一大挑战。但我坚信,只要手握优质的项目,并能组建起一支高效的团队,这些问题都会迎刃而解。目前,我打算先进行深入的市场调研和前期准备,待一切水到渠成后,再稳步推进后续计划。”

    刘美玲被张强的远见卓识和坚定信念所打动,她由衷地鼓励道:“你既然已经绘制好了蓝图,那就义无反顾地前行吧。我对你的能力充满信心,期待在人工智能领域见证你的辉煌成就。”

    她稍作停顿,语气中透露出难掩的热情:“在创业的道路上,你若是遇到了艰难险阻或是需要帮助,尽管找我便是。我在这座城市也积累了一定的人脉和资源,或许能为你提供有价值的建议和支持。”

    张强心中涌起一股暖流,他感激地说道:“刘姐,你的支持和信任对我来说意义非凡。若将来有需要,我定会毫不犹豫地联系你,寻求你的帮助。”

    两人继续深入交流,刘美玲不吝赐教,为张强指点迷津,提供了人工智能领域的研究方向和宝贵建议。

    直到夜幕降临,她才起身告别。

    张强目送着刘美玲渐行渐远的背影,心中感慨万千。

    他深知,前方的道路虽然充满挑战,但有了像刘美玲这样的良师益友相伴,他必将勇往直前,创造出属于自己的辉煌。

    待刘美玲离开后,张强开始整理自己的思绪。

    他明白,想要在游戏制作领域崭露头角,必须寻找到独树一帜的创意和突破点。

    而自己所熟知的游戏制作,或许正是他能够大展宏图的领域。

    当前的游戏市场,虽然端游依旧占据主流,但备受瞩目的虚拟游戏却迟迟未能问世。

    这一现状让张强洞悉到了一个潜在的市场空缺和成长契机。

    尽管现在的人们主要还是沉浸在端游和页游的世界里,但这并不预示着未来的游戏市场会一成不变。

    经过缜密的思考,张强决定以游戏为起点,结合自己在游戏制作方面的造诣以及对人工智能领域的了解,开创新的游戏模式。

    在这个节奏快速的现代社会中,人们常常身处于压力和疲惫之中。

    因此,他计划设计一款能够带给人们轻松愉悦体验的游戏,帮助玩家释放压力,尽情享受游戏的欢愉。

    回顾游戏的发展历程,那些具有减压和娱乐性质的游戏始终备受欢迎。

    再者,考虑到自身资源的有限性,开发大型游戏显然不切实际。

    例如,蓝星曾经风靡一时的游戏《命运》,便是一款深受喜爱的养成类小游戏。

    还有次时代时期的《三羊消除》,仅凭一款消除类游戏,便在一年内创造了百亿的营收。

    张强下定决心,立刻投身于游戏玩法的构思之中。

    正当他全神贯注地思索时,脑海中突然响起了任务提示音:

    “叮,检测到宿主正在设计游戏,现发布每日任务:制作一款消除类游戏。任务奖励:财富值10点,财富10万,积分1000。随机抽奖一次。”

    这突如其来的声音让张强感到一丝莫名的忧伤。

    但他很快调整心态,专注于游戏的设计。

    “首先,这是一款消除类的游戏。”张强心中默念,同时开始构思游戏的背景设定。

    他想象在一个遥远的星系中,无数星辰熠熠生辉。

    玩家将探索这片神秘的星系,解锁古老的星辰文明。

    通过连接相同颜色的星辰,消除它们来不断开启新的星系和关卡。

    游戏将在多个星系中逐步展开,每个星系都包含多个精心设计的关卡。

    每个关卡都将拥有独特的星辰布局、丰富的颜色和不同的难度级别,要求玩家在规定的时间内或特定的步数内达成消除目标。

    既然设置了关卡,那么难度的递增和分布就显得尤为重要。

    张强希望每个关卡都能为玩家带来不同的体验和挑战。

    为了让游戏更具吸引力,他还计划增加一些特殊效果,如炸弹星辰、变色星辰等,这些元素将为游戏增添更多的趣味性和挑战性。

    此外,还必须增加丰富的游戏道具,如锤子,能够瞬间消除单个星辰;时间停止器,让计时器暂停转动,为玩家争取宝贵的思考时间;还有星辰交换器,让玩家可以任意交换两个星辰的位置,以解开复杂的局面。

    独自享受游戏的乐趣固然好,但与朋友一同分享则更加有趣。

    因此,张强特意设置了好友挑战功能,邀请好友一同加入,共同角逐高分,比拼速度,让友谊在游戏中得到更深的升华。

    身为游戏设计者,张强深知一款优秀的游戏,除了引人入胜的游戏内容和精妙的游戏机制外,完美的音效和视觉设计同样至关重要,它们能够为玩家营造出身临其境的感觉。而此刻,他正在精心雕琢的这款游戏,正是他心目中的理想之作。

    他巧妙地将唯美的星空融入游戏背景,深邃的夜空布满繁星,仿佛将玩家带入了辽阔无垠的宇宙。

    每一个星系都散发着独特的光芒,星辰的颜色与形状各异,这种视觉上的多样性为游戏的每个角落注入了未知与神秘的元素。

    更值得一提的是,张强为这款游戏注入了如梦如幻的音效与配乐。

    音效细致入微,层次丰富,而配乐则如同天籁之音,时而激昂高亢,时而宁静悠扬,将玩家引领进入一个既真实又充满梦幻色彩的宇宙世界。

    张强满意地审视着自己的杰作,这不仅仅是一款游戏,更是一个能让玩家沉浸其中、探索未知、感受宇宙奥秘的奇幻世界。

    他期待着玩家们能在这个精心构建的游戏世界里,找到属于自己的乐趣与挑战。
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