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第4章 升级

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    牧云想到这,毫不犹豫如离弦之箭一般冲上去和青蛇激战,他的性格从来不是唯唯诺诺窝在别人身后的那种,但也不是无脑猛冲,鲁莽看不清现实的,一旦看清实力,自己有十足的把握,就会毫不犹豫,果断下手。因为有蛇毒的原因,牧云除了对青蛇施展缓慢愈合之外,基本不对自己使用,自己只需要注意自身蛇毒的持续时间,保持好一个健康的血量就行。虽然每次只能造成五点伤害和缓慢愈合的一点伤害,但是只要磨时间,这条青蛇绝对可以磨死。

    以牧云05的攻速,攻击缓慢,攻击力15点,而青蛇防御物理防御也是15点,一次对青蛇只能造成最低保底伤害1点,一分钟就是几十点伤害,再加上缓慢愈合一分钟60点伤害。就这样也需要二十分钟左右才能杀死一只。

    时间缓缓流逝,牧云在攻击的同时,也在熟悉战斗的感觉,“这游戏果然和现实一样,玩家可以根据个人意愿随意操作攻击和闪躲,如果技术和属性足够好,完全可以做出许多惊人的操作。”牧云尝试着一边攻击一边闪避青蛇的撕咬,然而,他自身 05 的移动速度以及现实生活中普通上班小青年的身法,根本无法躲避青蛇的攻击,“多练练吧,趁现在有这种打不死自己的野怪,而且还是实战,一定可以在之后的战斗中积累经验的。”

    随着青蛇最后一点生命值被牧云消磨掉,青蛇吐着蛇信不甘的倒下,牧云耳中传来一道系统音“击杀青蛇,获得18点经验,由于越5级击杀怪物,附加50经验,一共获得27点经验。”

    牧云并没有在意系统音,而是打开技能栏,盯着缓慢愈合的技能介绍,“缓慢愈合:30秒内每秒恢复1点生命值,消耗10mp”

    “没有变化吗?”牧云看着技能栏说着。

    这时,又一道提示音耳边传来了,并且是他最期待的声音。

    “击杀一个高于自身3级的单位,治疗类技能治疗量永久加1。”

    牧云看着自己缓慢愈合的技能介绍。

    缓慢愈合:30秒内每秒恢复2点生命值,消耗10mp。

    牧云看着技能栏,心里暗道:“持续恢复类的技能也是直接加1吗!这太bug了吧。”那我这个天赋简直是无敌的存在好不好,可攻可奶。

    收起喜悦的心情,牧云看向倒在地上的青蛇,旁边爆出2枚铜币,5级怪,还是越级挑战,才爆这点东西,也不知道是自己非呢,还是说这个游戏整体爆率都这样,但是牧云更加倾向于自己非。因为自己从小到大,就没有遇到什么和欧皇沾边的好事。

    “27点经验一只,还得杀三只才可以升级。”牧云看着自己27/100的经验条说着,“也不知道那群人杀野鸡怎么样了。”

    新手村村口,这里早已经人山人海了,几十万人把新手村塞得满满当当,村外就是一大片草地,现在也是人满为患,虽然野鸡作为初始野怪,刷新率极高,每秒都有几千只刷新出来,即使是这样,还是不够分配,人数太多,几十乃至上百人围着一只野鸡杀,而只有最后补刀的那个人才可以获得经验,这就使得所有人都升级速度极慢,并且大家都基础属性都一样,这就使得谁能补到最后一刀完全看运气,这时候要是谁的攻击力比别人高一些,那补刀率绝对会大大提升。

    “于野,你去看看附近有没有其他野怪,大家挤在这刷这破鸡也不是办法。”战意对着身边的队友说道,“看过了,前面有山羊和野猪,但是就我们现在的属性,几乎不可能战胜那些野怪,还是等我们都升一级,看看能不能有点装备,再去挑战二级野怪吧。”

    “nnd,这些野鸡为什么这么少,完全不够本大爷杀的呀,你们快点,把周围的野鸡都赶过来,我要抓紧升级!”一个年轻人呼吓着周围一圈人,“是,少爷。”周围的仆人纷纷回应,随后抓野鸡去了。

    这些野鸡属性完全是可以暴打新手村的任何人,奈何那些仆人完全不惜命,为了将野鸡赶到固定的地点,就有不少人丧命。而那个少爷周围还有一群人,不断攻击着野鸡,“少爷,我这边好了!”一个人喊到,只见那个少爷漫不经心的走了过去对野鸡砍了一刀,野鸡就倒地死了。

    不少人看着这一幕,不由心里嘀咕着“有钱人就是牛逼啊,打个游戏都有人喂饭。”

    “你可小声点吧,他可是永恒远大公司的徐少爷啊。”有人连忙做出嘘声的动作。

    “是他,咱惹不起,溜了溜了。”

    新手村口众人还在为怪物发愁,而另一边牧云也在发愁,“可恶啊,怎么一下招惹到了两只青蛇。”牧云看着两只青蛇,心里一阵发苦。

    当他再次击杀一只青蛇后,深入树林,原本只是想拉扯一只青蛇方便升级的,结果没想到这只青蛇旁边还躲着一只,青蛇似乎因为牧云坏了它的好事,攻击欲望非常强烈。在两只青蛇的攻击下,牧云血量在迅速下降。

    “不行,得想想办法呀,这两只青蛇一起攻击,快要吃不消了。”牧云叹道,不断走位拉扯,尽量不让自己处在它们的夹击中。

    “有了,这游戏居然这么真实,那一定有碰撞系统,依靠它们攻击交错,被对方身体阻挡,说不定可以成功闪避其中一只的攻击。”牧云看准机会,靠走位将两只青蛇调整到自己面前,就在两只青蛇发动攻击的时候,牧云迅速向另一边闪去。

    受到青蛇攻击-11生命值。

    受到蛇毒伤害+10生命值。

    受到缓慢愈合治疗+3生命值

    牧云看着自己身上扣除的血量和恢复的血量持平,心中不禁一喜,果然,他闪身到一旁的时候,青蛇因为攻击方向和另一只冲突,直接撞到了另一只身上,阻碍了那一只的进攻。

    虽然找到这个办法,但是牧云依旧不敢放松警惕,因为一个不小心,没有把握好闪避的时机和距离,还是会同时受到两只青蛇的攻击。

    就这样,牧云不断的闪转腾挪,躲避着青蛇的攻击,由于缓慢愈合技能的提升,通过转换可以每秒对青蛇造成3点伤害,由于牧云mp并不多,但是自带每3秒恢复一点蓝量,三十秒正好恢复一次缓慢愈合的蓝量,前期还可以支撑给两只青蛇上转换-缓慢愈合,但是后面就渐渐不行了,改为给一只释放技能,坚持了十几分钟,终于击杀了第一只青蛇。

    “哔,由于你击杀一个高于自身等级的单位,治疗类技能治疗量永久加1。现已增加3点。”

    青蛇受到缓慢愈合治疗-4生命值。

    青蛇受到缓慢愈合治疗-4生命值。

    牧云看着剩下的那只青蛇身上每秒扣除的血量,瞬间觉得压力如潮水般的退去。

    又过去了几分钟,随着一道金光亮起,宣告着战斗的结束。

    “恭喜玩家升级,你的生命值增加20点,魔法值增加10点,获得五点自由属性点。”系统提示音通报道。

    “呼!终于杀死这只青蛇了,而且还升级了。”牧云长呼出一口气看着自己8/300的经验条,升一级才加这么点属性,这游戏真的不是一般的难,想到其他高等级野怪的属性,这完全不合常理。

    但是看着自己技能栏里的缓慢愈合,每秒恢复5点生命值,心里一阵高兴,这技能,绝对是滚雪球的利器,有它在,击杀其他高等级的野怪,也只是时间问题。
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