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第8章 全等级系统功能三选一!

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    【宿主可以在以下三个功能中选择一项:】

    【铁级功能 全套保护(1级):你的随机一件未附魔装备视为拥有“保护i”附魔。提升本功能等级可以提升装备判定数量及保护附魔等级。】

    【黄金级功能 随身工作台:你的2x2合成窗口变为3x3。本功能无法升级。】

    【石头级功能 石头盔甲(1级):解锁石头头盔的合成配方。石头装备将提供铁装备80的护甲值,但每穿戴一件石头装备将降低使用者20的速度。提升本功能等级可以解锁其余石头装备配方。】

    石头盔甲可以直接排除掉,四件石头盔甲穿上就要减80的速度了,跟蜗牛似的……

    而且石头级功能只需要100系统点就可以抽,铁级的要1000,选了石头的就总觉得有点亏……

    剩下两个选项让张伟十分纠结。

    虽然随身工作台是黄金级功能,但是听起来好像没什么太大的用处。毕竟在原版我的世界里工作台几乎是最早获得的几种方块之一。

    身上带一个工作台也没那么麻烦。

    但是低等级的全套保护确实也没什么太大作用……

    一件保护i的衣服在原版我的世界里很容易就可以获得。

    虽然把全套保护升到足够高等级也可以直接全套保护iv,但需要的花费就太高了。不知道要拉到多少级才可以,是一笔非常大的花销。

    经过一段时间的深思熟虑,张伟还是选择了随身工作台。

    不是为了别的,主要还是因为随身工作台是黄金级功能。

    毕竟如果想收集全功能图鉴,免费选择选点贵的总没错……

    大不了之后想要全套保护了直接花系统点去抽,也比抽随身工作台花销少很多。

    “看上去这么废的功能是黄金级一定有他的道理……”

    随身工作台是黄金级功能的原因,一是通过随身工作台合成时,张伟可以消耗系统点数升级被合成物品的质量。

    二是在某些限制工作台合成等级的副本里,随身工作台可以直接无视合成等级的限制。

    “刚好趁着大家都只能获取腐肉的时候合成一些皮革套装,说不定能卖不少钱……”

    立刻开工!目前张伟手头一共有23块皮革和187块腐肉。

    他打算先再烧一份皮革,合成一整套皮革装备。再去世界商店里面尝试上传一下,请专人帮忙鉴定一下价格。

    烧皮革这个过程张伟唯一需要做的就是把腐肉放到锅里,剩下的操作可以完全挂机,所以张伟也借着这个机会看了看世界商店。

    如果能在上面买到工作台的原料或者是一些游戏武器是最好的。

    结果进入网站后,整个页面上面几乎只有腐肉可以购买和回收……

    除了腐肉就只有一个1耐久的皮革靴子挂在上面,这么低的耐久肯定是卖不出去了。

    “看来全国范围内都只有僵尸刷新,副本外正常途径没有办法获得游戏道具。”

    “皮革直接拿出去卖估计没有人要,大家都没法合成……看来还是得想办法搞合成台。”

    张伟制作出全套的皮革套装只花了不到四十分钟的时间。其中三十分钟在烧皮革,九分钟在上厕所……

    合成物品是压根不花费时间的,这一点也和我的世界原版设定一致。

    在使用随身工作台合成的过程中,张伟也发现了可以使用系统点数增加装备品质的事情。

    不过只是皮革套装,他也没打算把系统点花到这上面。

    张伟看着自己手里四件普通品质的皮革装备陷入了思考。

    【普通 皮革头盔】

    【耐久值:250/250】

    【+05护甲值】

    【普通 皮革胸甲】

    【耐久值:250/250】

    【+08护甲值】

    【普通 皮革护腿】

    【耐久值:250/250】

    【+07护甲值】

    【普通 皮革靴子】

    【耐久值:250/250】

    【+04护甲值】

    很明显,一个装备可以提供的护甲值是材料基础值乘以材料消耗数量。

    比如皮革的基础护甲是01,皮革头盔消耗了五个皮革,故提供05护甲值。

    这点与原版我的世界完全不一样,皮革套装提供的总护甲值变少了非常多。

    最初获得低耐久装备的时候,张伟还以为是因为装备的耐久太低导致了提供护甲值的减少,因为确实有模组是这样的。

    但是现在合成了满耐久的装备,护甲值依然是这么低。

    “难道是这个世界的护甲值计算逻辑不一样吗?”

    现在没有其他东西可以参考,也没办法获得结论。张伟只能先把全套护甲穿上,自己去找僵尸测试一下,才能得到比较完善的数据。

    于是这段时间张伟一直在腐肉烧皮革。

    到了晚上,张伟穿上了自己的皮革四件套,主动出去找僵尸开始作死……

    经过测试,如果张伟穿着全套盔甲被僵尸空手揍一下会掉26生命值,而脱了头盔之后就需要31生命值,再脱一双鞋子直接掉了35生命值。

    “好家伙,这个护甲值直接等效减伤啊,1护甲值就减伤1生命值,这比原版mc猛多了。”

    “难怪奥特曼平时都穿皮裤……”

    得到结论过后,张伟回到出租屋,用之前打怪爆的各种残废皮革护甲把自己的四件套耐久重新修了个满。

    第二天,张伟依旧是先下去捡腐肉和蹭僵尸经验,很快张伟就升级到了九级。

    距离十级,下一次抽取全品质随机功能三选一还有1100经验,明天肯定可以做到。

    在捡完腐肉过后张伟回到了出租屋,然后把自己的满耐久全套皮革护甲信息上传给了世界商店官方,让他们开始估价。

    在这个期间,张伟想了想怎么样能让自己的皮革套装有更好的销路。

    护甲值和减伤之间的关系很难被买家直接了当的理解到,毕竟有很多人是不玩游戏的。

    而且其实现在知道僵尸攻击人类会造成生命值伤害的人并不算多。

    毕竟你想知道这玩意,你得被僵尸袭击了,还得能生存下来……

    换句话说,知道这个设定的大多数都挂了……
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