第25章 继续提升,发现仇人
第四周第五天,王六安把4个都是9级的英雄(盗四不用半天就升到了9级),先让他们出发去新大陆的传送阵(在野外。
另外每个国家都有自己的传送阵,无论那种传送阵,都是传送到新大陆的外围,不同的是,每个国家都分别建有前哨城堡,相当安全,而野外的传送阵出入口都有中立怪守卫。
虽然有守卫,但没有把整个路口封死,凭借着大师级潜行,他们都安全到达。然后就各自分散去探索大陆,反正在大陆那边让他们先去招2个盗贼英雄,让新的两个英雄,分别跟着两个前辈。
等到了9级以后,就让其独立探索新区域,另外就绪招募新英雄,现在手下的英雄一天大约能探索一个全新城镇大小的区域,三个英雄的探索经验估计就能把一个新英雄在一天内养到了9级,潜行技能配搭经验分摊系统简直恐怖如斯!
而王六安就在这天里把所有属性强化建筑都拜访一遍,顺便把今天在新大陆探索获得的金币,四个区域内获得了12750金币,赶紧花了2000金币分别学习了初级肉搏,和初级抗魔,然后然后再花了6000金币,再次提升了蛮战士的三个技能等级(技能强化建筑优先强化低等级技能)最后剩下剩下4750才停下。很久没有查看属性面板了
姓名:王六安
等级:4级
经验:89/3500
职业:盗窃(额外增加5点移动)
阵营:无
地位:流浪者(主英雄)
薪酬:0
生命:130/130
物攻:54+108(技能效果)
物防:50+125(技能效果)
魔攻:30
魔防:42
体力:14/14
魔力:30/30
幸运:0
士气:0
速度:63
移动:86+5(职业效果)+43(技能效果)
视野:3+5(技能效果)
技能:宗师级侦察、大师级潜行、大师级行军(盗贼职业类技能)
中级格斗(提升25物防,蛮战士职业主技能,升级前提:无)
中级肉搏(提升20物攻,攻击时无视对方50物防,蛮战士职业从技能)
中级抗魔(获得40的抗魔属性,若对方是负面性魔法,向你施法失败有40,而收到魔法攻击时,会降低该魔法的40伤害,蛮战士职业从技能)
魔法:无
以上数据加点按每种属性建筑大概在2个城市中出现一个,每一个增加对应3点属性,10个城市每种属性就分别增加103/2=15点,加上双灵魂标记效果翻倍即每种属性点再加15点。
第一个城镇,在开始的时候有三个属性分别增加了6点,在第十四章是已说明。(属性强化建筑可以强化的属性分别为:物攻、物防、魔攻、魔防、魔力、速度共六项属性)
看完属性面板,王六安都有种想找一个脆皮法师砍一下的冲动,就是不知道有没有个大冤种送上门。他转身环顾一周,居然发现了这几天以来不见踪影的苟栋禧正在他面前打野,他的对手是一组三阶生物。
现在整个子爵领地的宝物,资源,增幅宝石,都已经被一扫而空,其中增幅宝石基本都落在王六安手上,宝物和资源基本上都落在其它玩家手上。
现在苟栋禧攻击的三阶生物点,就是王六安收割增幅宝石后留下的,为什么不顺带干掉,除了干不过以外,即使干得过这种强度的生物点,损耗极大。
而且作为好人的王六安又怎么会把经验都收走,他不是那种说过之处不留一针一线的人