第12章 盗贼行会
今天的移动点已经用完,要等待游戏里的下一天来临。待第二天来移动点恢复,这次顺势把附近剩余的生物点蹭了,经验和财宝拿到后,手头上有2800金币,石材、木材若干,经验快要到达2级,他实在不想这么快提升等级。
通过自身等级提升来提高技能等级,在等级低的时候是极具性价比的。因为如果借助野外建筑提升技能等级,技能等级越高,所需要的费用越多。
初级: 1000金币
中级: 2000金币
高级: 4000金币
大师: 8000金币
宗师:16000金币
所以尽量让等级提升技能等级放在最后的大师或宗师级,这样性格比更高。(当然有技能祭坛最好,但是技能祭坛是随机的,连三选一的机会都无)
那么先花钱把低级的技能提升上来,再靠自身等级提升技能等级,是最合理的。而在不使用潜能技能下获得资源和宝物,只能通过一种兵种:小偷(是属于混乱系的1阶生物,拥有中级潜行技能)
而第一个好消息的是我所处城镇并非混联系,所以玩家无法招募到小偷,第二个好消息就是城镇附近的野外能够招募小偷的建筑:小偷老巢,至今还没有被发现。
当时在网上翻阅信息时,发现这两个消息时,心中已经有些小激动,只要他有一定的启动资金,就可以更有效地实现自己的计划。
现在就是不知道盗贼行会的情报价格如何?希望不要太高,现在没有任何参考,网上居然没有人谈论过情报价格。
估计是要把游戏说明书完全消化要花很长时间,而且在游戏初期估计大部分玩家都没有额外的金币来购买情报,多数都先用来加强实力为主。
王六安向着盗贼行会出发,把第二天的移动点全部消耗刚好到达,真是够 幸运了。进入盗贼行会,经过一番了解,知道了情报的价格情况。
情报的价格按重要性不同,价格不同,情报按等级分为:s(国家级)、a(省级)、b(市级)、c(镇级)、d(点级)而每个级别在细分为1(位置)、2(位置+生物)、3级(位置+生物+财物),价格情况如下:
d1级:10 d2级:20 d3级:30
c1级:100 c2级:200 c3级:300
b1级:1000 b2级:2000 b3级:3000
a1级:10000 a2级:20000 a3级:30000
s1级:100000 s2级:200000 s3级:300000
现在王六安需要的情报是本城镇地域内的小偷老巢的位置,以及本城镇的财物分布状况,那么级需要d1和c3各一份的情报。
而c3又包含了d1,所以就一份300的c3就搞定了,在王六安看来是相当实惠,但是如果刚好这个城镇没有的话,至少也需要跨城的情报,就需要以c1的情报价格上翻一番价格为200,作为情报调取权的费用,所以涉及到跨城,跨市之类的情报,价格的十分坑人呀。
只是花费了少量的金币就可以得到这样有用的情报,对比其他游戏参与者,估计得到这份情报,他们也是没有多大用处,因为挡在他们面前的中立生物守卫是绕不过去的。
但对于王六安来说有了这份情报和在地球上的游戏经验,最后加上潜行技能,那就是如鱼得水,准备起飞的人生正向王六安招手。