第10章 计划与准备
章可依离开后,王六安又再度进入思绪当中,现在现实世界的麻烦先交给章可依去处理,游戏世界里的问题,面前就有几个,第一个问题是提升实力的方向如何制定。
对于这个问题,王六安初步的计划是等级在10级之前,先以提升盗贼职业的三个技能等级为主(航海不在考虑范围),提升自身等级与技能等级看经验值的获得情况灵活调整,大多数情况下技能等级优先,目标是在等级越低的时候尽可能有方向性地掌握更多技能和技能等级。
至于第二个问题底蕴的优先提升方向,就是寻找分布零散的属性增幅宝石,增幅宝石每次可以增加一点属性,而王六安的属性提升的优先方向为移动。
这一个可能是全新的突破尝试,因为对于盗贼的优势,就是占尽先机,战斗争夺并非是主体,而且盗贼这个职业在没有我得野蛮人的职业技能之前,毫无优势。
如果移动属性的增加再配合宗师级行军,那就将会跑偏天下无敌手,抢先得到更多资源和蹭得更多经验。
为什么是10级之前?在英勇无敌的提升机制说明中,1至9级属于0阶生命,10至19级为1阶生命,后续如此类推。
每次生命阶级跃升,在往后提升等级是以当前生命等阶的初始等级的原始属性值为基础增长,举个例,就是在1级的时候基础属性比人多,你在2至9级的每一级提升就越高。
总结起来就是底蕴越强,成长性越强,除了0阶生命的底蕴是先天的,无法改变,但从而1阶生命开始,以前的积累就是成为底蕴,也就是在后天可以改变的。
另外属性增幅宝石没有特定的属性锁定,它可以增加物攻、物防、魔攻、魔防、体力、速度、移动、视野,其中移动和视野是无法在自身等级提升的过程中得到提升。
而生命就是每一级增加10点(0阶生命每级加10点,1阶生命每级加100点,2阶生命每级加1000点,以此类推),体力每一级增加2点,士气与幸运增能靠通过魔法、道具、技能来增加,其它属性按照1级属性点数上增加,举例1级是5点物攻,那之后每一级增加5点,所有属性点提升方式,在10级后会有一次转职机会(其实每一次生命升阶都有机会转职)
只要掌握两系或以上的职业技能就可以,当然掌握的职业技能越多,转职的选择就越多。这些是在英勇无敌的设定,它与英x无敌不完全一样,只是参照。
王六安考虑到当前的状况,认为计划先到这里已经足够,始终实际的状况的信息相当有限,所以现在真正要准备的是搜集信息,在游戏里搜集信息可以通过盗贼行会获得,情报的价格当然是有对应的,后面再详说。
但估计那收集信息的费用估计不低,暂时不能作为主要途径来考虑。而对于目前的王六安来说,现实世界的信息途径或许才是最适合的。
因为鉴于现在的情况,各国政府不得不对游戏参与者进行支持,在华国,凡是本国籍自愿到政府设立的相关部门登记备案,就可以获得相当于国家公务员资格,没有任务和工作要求。
只是要求参与者在两个世界融合之后,凭借自身的游戏里低位,用把自身可以支配的人口数额(地位越高,可支配的人口数额越多),带领本国国民进入对的城镇存活下来。
现时政府为了有效支持本国参与者,也帮忙在游戏外收集信息,虽然很有限,但是地图,建筑位置分布,都可以勉强搜集些,不仅还是有爱国者参与到游戏当中,这些还是办得到的,而这些信息对已登记的参与者也是公开的,这也是王六安的第一个目标。