第67章 底蕴属性的极限
日子继续,时间来到游戏的第十一周,本周家庭组的计划,王六安再度调整,章可依负责d级生物带防线内的城镇占领,只要不是c级生命带的城镇,现在章可依因卓卓有余。
而王小辰和父亲就分别带一组盗贼增加底蕴,当初这额外的四组盗贼,就是王六安为了日后帝国建立的d级生命带的12个防区准备的12个王爵级底蕴英雄,换句话说他们就是日后的边关大将。
所以对于他们的培养,王六安也毫不吝惜,让这12个人都把职业技能全部学满,从英雄的学习限制是5项职业技能全部学满,花费了近二百三十万金币,全部提升至大师级。
然后通过后续自身提升等级,把十五个大师级技能都提升到宗师级,也就是提升到24级的事情。(再次说明,每个职业技能都是有一个主技能和三个次技能的,但通常第三个次技能一般情况比较鸡肋,所以王六安没有投入成本都把学习了)
对于家庭成员,王六安也是不会厚此薄彼,全部人包括他自己同样把技能学满,当然王六安比其他人能够学习的技能更多。
现在王六安所拥有的职业技能分别有:盗贼、蛮战士、亡灵法师、牧师、秩序法师(秩序系)、巫师(混乱系)、德鲁伊(自然系)、领主、将领、炼金术士共10个职业。没办法现在王六安根本不愁金币,趁着现在收入还远远大于支出,先把金币投资在自己身上这才是最大价值投资。
经过一周的辛勤劳动,王六安获得了27961个增幅宝石,按照规划还是把它们都加在物攻上,但当加到满10万点时却加不动了,那只好把剩余的点数加在物防上,数据变化如下:
物攻:87016(原来)+12984(增幅宝石)+50000(技能效果)=150000
物防:6335(原来)+14977(增幅宝石)+127872(技能效果)=340992
现在王六安终于看到了底蕴成长的极限所在,那就是10万点,假如王六安把底蕴属性范畴的6项都加满到10万,估计即使是这个游戏世界里的帝国皇帝,其底蕴估计都远远不及,估计就是三、五千左右。
一个国家的实力不单是指统治者的实力,还包括军队的实力,个人实力再强,在军队面前也要掂量掂量,对于王六安来说,一个混绕在心头的矛盾左右,
他还真是怕底蕴属性没有极限,而他有时候也是一个完美主义者,不把属性点满又不甘心。
但现在有明确的目标,就是10万点,他大致推算了估计在要二十多天的时间,就能把剩余的五项属性也加满,而且对现在的玩家升到多少,他也毫不在意,因为他目前的实力起码是普通玩家的30至40级实力。
有了这样的实力,他可以做的事情更加多了,领地再不局限于d级生命带,进一步向b级推进也完全不成问题。而且还可以去一些大型的藏宝堆去抢占宝物。
之前的篇章基本上没有提及到宝物是因为,王六安在d级生物带,基本上都是初级宝物,王六安对这些宝物都不屑一顾,手下的盗贼在探索过程中,虽然都把宝物拿到手,但都让王六安直接命令去卖掉了。
在王六安的角度,如果盗贼身上带有大量宝物,即使级别再低,但架不住数量多呀。而且宝物只能随身携带,不能存在空间仓库,如果一旦遇到强敌并且被打败,那不变成送财童子,所以王六安宁愿把这些初级宝物全部半价贱卖,把钱拿到手中才是最妥当的(其实就是抠)。
那为什么王六安自己不去回收?那么多盗贼分散到那么多地方去,每一个找上门,那要多费时间呀?(前期出现在玩家阵营的高级宝物只有很少量,这个是先到先得的)