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第55章 华国的计划

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    鉴于目前形势的发展,政府决定启动地下避难所计划,最初颁布的措施就是生产和储存生存所需的必要物资。

    至于地下城的选址,就是根据一直以来玩家提供的游戏里的地理信息,进行判断,选择一些较为开阔和平坦,并且与游戏里的城镇坐标有一定距离的位置建立。

    而这些地下避难所的建立,基本分布在沿海的省份,那是出于两点考虑。一点是因为政府认为新大陆极有可能成为蓝星人的移民居家地,而沿海靠近新大陆,一旦时机成熟,方便日后大规模迁徙。

    现在蓝星没有任何国家和实力能力登陆上这些新大陆,最多只能够抵近观察,因为大陆外围被一层看不见的墙所包围住,估计就是所谓的结界。

    而另一点考虑的是,担心惹来游戏所属阵营国家的反感,怕把避难所建立在他们的领导腹地里,会引起他们的的不满和攻击。

    所以就把选址定在沿海,希望那时候能通过一定的外交条件,达成和平共处的局面,待时机成熟再迁移到新大陆。

    虽然听上去这些计划都是一厢情愿,但在当下也是不是办法的办法,而这个计划首先要面对的就是如何让游戏里的国家,接受和允许他们建立避难所。

    这一点就是这个会议的一个目标之一,希望与会者在有机会接触到在游戏国家的当权者,游说他们能够接受他们一段时间在他们的国土内生存,期间尽力避免与他们冲突。

    第二点就是由于避难所建立的地方都是在荒野为,必定是其他生物的刷新点,而现在没有热武器的情况下,前期估计还可以勉强防御下来,但是随着战斗的消耗,后面就没有办法维持。

    所以政府希望玩家念在昔日的旧情,帮助以前的祖国来防守这些避难所一段时间,在某个角度说,游戏玩家在两个世界融合后的国籍是属于游戏里的世界的。

    最后避难所的规模,政府只能尽力以为,以现在全力催动军方工程部队和民间能调用的一切资源,日夜不停地建设,来说大约每周100个百万人口级别的的半成品避难所。

    为什么是半成品,因为工程器械只能挖个大概,其余的就是靠征调人民来继续深挖。当然所说的百万人口级别,只是把空间浓缩到最极限,前提都只是为了满足最低的生存标准,所以生活环境将会相当恶劣。

    另外为了让人民的积极性更高,政府与游戏参与者签订一些协议,就是免除他们的亲属和相关人员的劳动义务,并且无条件为他们提供日常的生存物资等等条件。

    而作为交换,就是把人口配额的选择权力给与政府一部分,让那些为建设避难所作出过努力贡献的人一份奖励,不想生活在避难所,就要努力工作,获得奖励。

    对于游戏参与者来说人口配额只是数字问题,一个城镇就是一万人口,但正常人一个人也没有一万人的人脉,相当富裕,把整个村带去也不是什么问题,但是大家都不一定认识对方,凭什么要拉他一把。

    既然这样,跟政府交换一下也是没有问题的,在世界融合之前他们还是要享受生活的,这样的操作一举两得,何乐而不为?

    最后说到避难所能够维持的时间,由于没法在地面上继续生产,种植粮食等活动(到处到是怪),所以避难所只能靠剩下的物资去维持。

    在安全的情况下,一个避难所的物资最多坚持两到三年的消耗,但如果途中被游戏世界里的任何生物或势力攻破那就是后话了。
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