第12章 随机播放时间(一)
玩家。
有人称之为游戏玩家,有人称之为用户。
作为会思考的人类(homo sapiens),作为会制造工具的人类(homo faber),作为享受娱乐的人类(homo ludens),他们从另一个世界来到这里,享受着各种乐趣。
那么,玩家究竟做了些什么?
[玩家是杀害了无数人的恶徒。]
玩家在村庄里肆意挥舞着剑,随意施展着魔法。
毫无理由的攻击夺走了无辜村民的生命,卫兵闻讯赶来,试图制服玩家。
玩家连卫兵也杀了。
目睹着眼前发生的一切,村民们四散逃窜,英勇的卫兵们前仆后继地冲向玩家。
玩家将他们,赶尽杀绝。
[玩家仅仅是为了取乐,就夺走了他人的性命。]
杀死一个人是凶手,杀死一百万人是英雄,杀死所有人是神。
但玩家既不是神,也不是英雄,只是一个单纯的,享受杀戮的疯子。
“……所以,你想让我怎么做?”
虽然信息量巨大,但艾登尚未意识到事情的严重性,他开口问道。
[成为玩家。]
然而,那个声音只是重复着同样的话语,这让艾登感到一阵烦躁。
他已经明白,那些在记忆中杀死他的人,都是玩家。
那个声音想要表达的意思,以及它希望艾登成为玩家的目的,他也都心知肚明。
‘……我,要怎么才能……’
但艾登还是忍不住问道。
‘而且,我为什么要这么做?’
他从未接触过如此匪夷所思的事情,为什么要让他接受这个荒谬的提议?
艾登抬起头,望向天空。
‘你究竟是谁?’
他决定暂时搁置这个任务。
[……]
[如有需要,可随时通过帮助功能查看相关信息。]
“大叔,大叔,你怎么了?”
“……嗯?”
当艾登回过神来时,发现克莱尔正一脸担忧地看着他。
事实上,他已经愣了几十秒了,克莱尔没有因此感到慌张,也没有对他拳打脚踢,已经算是万幸了。
“你没事吧?为什么拿着包发呆啊?”
“没什么,我只是在想一些事情……”
“你哪里不舒服吗?”
“我没事。”
艾登避开了克莱尔的问题。
他不想对她撒谎,但他也无法解释清楚刚才发生的事情。
“那你为什么一直发呆啊?真是的,奇奇怪怪的。”
“想事情的时候,难免会走神吧。”
“你每次都这样,完全无视我的存在,真是太过分了!”
“这个……抱歉。”
“下次注意点!”
好在克莱尔虽然有些不满,但还是没有深究。
如果让她知道,自己刚才一直在无视她,那可就尴尬了。
但艾登也无能为力,因为他无法摆脱那个在他耳边喋喋不休的声音。
[剧本偏差:2]
[建议:开启新的故事线。]
[玩家:0]
[建议:与任意玩家进行对话。]
[现实化:0]
[建议:认知系统。]
[提示:系统与你同在。]
那个声音再次响起。
艾登并不想理会这个来历不明的声音,但它却不断地向他灌输着各种信息。
‘……该怎么办?’
之前,这个声音只出现在他的梦境中,所以他可以选择无视。但现在,它竟然开始在现实中频繁出现,这让他感到不安。
它为什么要给他设定目标?玩家究竟是什么?它又为什么要告诉他这些?
[我是来帮助你的。]
但,它的话可信吗?
它让他做梦,出现在他的梦里,现在又出现在现实中,向他揭示着未知的领域。
它究竟是敌是友,或许只有亲身经历过,才能得出答案。
艾登突然想到一个问题,他决定试探一下。
“克莱尔。”
“嗯?”
“你之前说,我身后有什么东西跟着我,是真的吗?”
“你指的是哪件事?”
“就是你第一次见到我的时候,说的那件事。”
克莱尔点了点头。
“啊,那个啊,我是认真的。不过看你好像完全没当回事,所以我也懒得再提了。”
“那你还记得,它长什么样子吗?”
“谁会记得那么清楚啊。我现在就能看到它,你想知道它长什么样吗?我可以告诉你。”
“请务必告诉我。”
“好吧,好吧。”
克莱尔虽然有些疑惑,但还是答应了艾登的请求。她开始仔细观察着艾登的身后,试图看清那个“东西”的真面目。
在她眼中,那个“东西”似乎一直跟在艾登身后,视线始终没有离开过他。
“不过,你为什么突然对这个感兴趣了?之前你不是一直都不在意的吗?”
“我之前也感觉到,好像有什么东西跟着我,但一直没有放在心上。直到刚才,我才想起你之前说过的话。”
艾登之前一直把克莱尔的话当作玩笑,毕竟她说话的语气并不认真。
如果其他人也对他说过同样的话,他或许会认真思考一下。但除了克莱尔之外,并没有第二个人对他表现出类似的反应。
然而,随着艾登自身也开始频繁地看到和听到一些奇怪的东西,他才意识到,克莱尔的话,或许并非空穴来风。
过了一会儿,克莱尔终于开口了。
“你想让我长话短说,还是事无巨细地告诉你?”
“先简短地说说吧。”
“简单来说,你身后的那个东西,它的形态一直在变化。”
“……我还是详细了解一下吧。”
克莱尔一副“我就知道你会这么说”的表情,她再次绕着艾登走了一圈,然后点了点头。
看来,她所看到的,并不是三言两语就能解释清楚的。
就在刚才,她绕着艾登走了一圈,而那个“东西”的形态,也随着她的移动而不断变化。
“首先,从正面看,它就像两个数字,0和1,一直在你身后飘来飘去。”
“你是说,从不同的角度看,它的形态就会发生变化?”
“没错,但奇怪的是,如果你没有刻意去关注它,就很难注意到它的存在。只有当你集中注意力观察它的时候,才会发现它的不同。”
艾登对“0和1”这两个数字毫无头绪。
0和1。
除了彼此关联之外,他想不到这两个数字还有什么特殊含义。
而且,问题不仅仅是关联性。
那个在他身边游荡的“东西”,难道不是人类吗?它竟然还会说话?
或者说,“0和1”这两个数字本身,就是那个声音的真面目?
[玩家有时会提出一种独特的理论,即‘这个世界,是由0和1构成的。’]
[因此,为玩家提供的本系统,也是由0和1组成的。]
[1/3]
那个声音似乎肯定了艾登的猜测。
克莱尔并没有看错,那个声音的主人,一直都在他身边。
“你继续说,从其他角度看,它是什么样子的?”
“从侧面看,你的头顶上会出现一条红色的粗线。而从后面看……”
[玩家必须随时掌握自身信息。]
[因此,为玩家提供的本系统,会显示用户的状态。]
[2/3]
听到这里,艾登意识到,那个声音似乎在向他传达某种信息。
而接下来,克莱尔的话,将解开所有的谜团。
“克莱尔?”
“等一下,它后面是一个很复杂的图案,我很难用语言描述清楚,我还是画给你看吧……”
克莱尔说着,从包里掏出一本书,然后撕下一页空白的纸。
她没有笔,艾登正疑惑她要怎么画,只见她盯着那张白纸,然后将它递给了艾登。
—△○x□—
令人惊讶的是,原本空白的纸上,竟然出现了克莱尔刚才看到的图案。
难道说,那个声音的主人,真的长这个样子?
[过去的玩家,需要使用非常繁琐的方式,才能控制自己的身体。]
[这四个图案,就代表着当时的玩家。]
[3/3]
至此,艾登终于了解了那个声音主人的三种形态。
他不知道自己是否应该感到庆幸,因为他有一种预感,即使克莱尔不说,他也迟早会知道这一切。
既然无法逃避,那就勇敢面对吧。
[第二个“特征确立”已准备就绪。]
[请进入睡眠状态,以完成确立。]
[现实化:1]
幸运的是,艾登并没有再次失去意识,也没有看到什么奇怪的东西。
但作为代价,那个声音告诉他,它今晚还会出现在他的梦里。
这还是它第一次提前告知,也算是件好事吧。
至于“现实化”这个数值的提升,艾登完全无法理解,所以他也懒得去理会。
“这究竟是什么东西啊?”
“它真的在你身上吗?说实话,我都开始怀疑自己的眼睛是不是出问题了。”
“应该没错,虽然我看到的和你不太一样,但我能感觉到它的存在。”
“你上辈子是做了什么孽,才会被这种东西缠上啊……”
是啊,艾登也很想知道。
玩家究竟是什么?那个声音的主人又是谁?为什么他会遇到这种事情?
还有,刚才在外面观察他们的人,又是谁?
艾登转头看向通往外界的石门。
他有一种强烈的预感,就在刚才,有人在外面注视着他们的一举一动。
但艾登没有继续深究,因为他知道,现在想再多也没用。
既然对方没有现身,那就说明,现在还不是他们碰面的时机。
“总之,还是要谢谢你,谢谢你带我来这里,也谢谢你告诉我这些。”
“不用跟我客气。”
“……我们回去吧?”
“好啊。”
克莱尔的脸上露出了开心的笑容。
长时间保持一个姿势,让她感到有些疲惫,现在终于可以离开了,她当然高兴。
“还是我带路吧?”
“我肯定会迷路的。”
艾登点了点头,跟在克莱尔身后。
“真是拿你没办法。”
不知为何,克莱尔笑得很开心。