第212章 技不如人,赛后分析Ⅱ
因为两人动作太快的缘故,所以战魂和李千帆交手之后,战天就不得不开启了05倍速。
可就算如此,他也觉得两人的动作还是很快。
如果不是超算自动框选锁定,并实时给出详细分析报告的话……
以战天的水平,其实压根就看不懂每个动作后面所蕴含的深意。
所谓外行看热闹,内行看门道。
高手之间的战斗,绝不可能像王者砍青铜一样,三两招秒了对方就结束了。
这是一场战斗时间长达四分二十三秒的持久战。
但是从开打的那一刻起,两人之间的交手就没停过。
战魂的枪很快,李千帆的剑又何尝不快?
每过几秒,两人手中的武器就会狠狠碰撞到一起,然后迸射出一阵闪耀的火花。
什么虚招实战、见招拆招的就不提了。
关键其实就在于两人决出胜负前的那一招——
“你看,才三分钟不到,我的状态开始下滑了,他的状态却始终保持在90以上。”
只要是人,就不可能一直保持精神高度集中的状态。
游戏虽然不消耗体力,但却十分消耗心力。
科学研究表明,在没有干扰的情况下,人的高度紧张状态最多只能维持五分钟。
而这,也是职业拳击赛每回合只有三分钟的原因。
不懂行的观众总会觉得还没看过瘾,一回合就结束了。
殊不知,这短短三分钟不仅耗尽了拳击手的体力,同时也耗尽了他们的心力。
光说理论可能还缺乏一些说服力,但经常玩游戏的人应该都知道——
每个人都会遇到状态不好的时候,俗称‘梦游’,也可以叫‘卡了’。
线上被人各种打爆,野区被人各种单抓。
团战不知道自己在哪儿,技能扔完就在原地发呆。
这是因为人菜?
不,这其实是因为状态不好。
如果遇到状态好的时候,那你就是峡谷唯一的神。
各种天秀操作,秀到对手头皮发麻。
甚至就连意识也陡然提高了不少,即使没插眼也清楚地知道对方会在什么地方。
之所以会出现这样的情况,其实就跟玩家当前状态脱不了关系。
状态来了,你就是神。
状态没了,你就是鬼。
普通玩家来状态全靠随缘,职业选手来状态则靠练习。
李千帆和战魂都不是普通人,所以他们一上来就拿出了自己的最佳状态。
虽然战天很不想承认,但屏幕上显示两排数字却还是狠狠刺痛了他。
当前战力估算(百分比数值)——
照夜玉狮子:93
战魂:81
其实人就跟电池一样,年纪越大,持久力难免就会下降。
再加上《天谴之心》的pvp模式就跟射击游戏一样,极为考验玩家的反应力和注意力,所以三分钟一到,战魂的状态就开始急剧下滑了。
没办法,谁让他读完硕士才步入社会呢?
之后又花两年时间,和战天一起打造了如日中天的歃血之誓,所以他今年已经快三十了。
年纪大了,状态下滑很正常,所以战魂轻轻拍了拍弟弟的肩膀后,这才一脸无所谓的感慨道:
“老啦,打不过年轻人很正常,不过我并不是输在了状态下滑,而是输在了技术……”
说到这里,他忽然伸手拖动了虚拟界面上的进度条,然后直接拉到了最后,并在李千帆出剑的一瞬间,果断摁下了暂停——
“看,我就是输在了这一招。”
画面里,李千帆一个弯腰侧身闪过了战魂手中的长枪,然后就以‘回头望月’的姿势,将手中长剑缓缓的刺向了战魂还未远去的身影。
“这招应该叫回头望月吧?太极剑里面有这招,我学过。”
“对啊,很常见的江湖技能,不光你学过,只要用剑的应该都学过。”
“所以呢?这招还能打死你?”
这是ai模拟的场景,而不是当时发生的场景。
根据系统计算出的结果可知,即使这一剑成功命中了战魂,也很难对战魂造成任何威胁,所以战天顿时就有些茫然了。
看着他一头雾水的样子,战魂微微一笑后,却直接把虚拟界面拖到了自己面前,然后飞快地敲动了键盘,重新录入了一串数据。
“回头望月确实很基础很垃圾……但如果再加上他的夺命十三剑呢?”
说完,战魂就再次摁下了回车键。
因为更换了数据的缘故,所以这一次的推演结果和之前截然不同。
看着画面里突然被清空血条的战魂,战天整个人都懵了。
足足愣了好几秒后,他才一脸震惊的说道:
“不可能!绝对不可能!!”
“回头望月怎么可能打出这么高的伤害?!”
“这小子一定是用了什么特殊道具,所以才能突然打出这么高的伤害!”
比起一副被颠覆了世界观样子的战天,战魂则相对冷静不少。
示意战天不要着急后,他就直接调出了当时的战斗记录——
“你在这儿瞎嚷嚷什么?难道我还不清楚他用没用特殊道具?战斗记录就在这儿,你先看看系统分析吧。”
在放慢了五倍速的情况下,李千帆整个出手过程,也随之被拆成了一帧一帧的定格动画。
再配上系统分析的结果,战天要是再看不懂的话,他也不配当歃血之誓的二把手了。
“看吧,他其实是用回头望月的动作,打出了夺命十三剑的伤害。”
“???还可以这样?”
战天感觉自己的世界观都被刷新了。
如果不是亲眼所见,他根本不可能相信……
玩家居然可以在游戏里打出这种堪称离奇的操作!
“不是,原理是什么啊?这游戏还讲不讲科学了啊?”
“即使关闭了辅助战斗系统,全程无锁定自行操作,也不可能用这个技能的动作,打出另外一个技能的伤害吧?”
“你看,系统设置里明明说得很清楚,释放无锁定技能的前提是——”
“动作标准,并掌握该招式精髓!”
“他这叫动作标准吗?这他妈都快偏到南极去了好吧?!
说到这里,战天忽然愣了一下,才像是想到了什么似的,连忙说道:
“哦,我想起来了!我以前在网游史里看到过一款名叫《dota》的游戏……”
“这游戏里有很多没有修复的bug,但这款游戏的老玩家却说这不叫bug,而应该叫机制。”
“每个人都可以利用这些bug,用好了甚至可以起到出其不意的效果,所以dota比赛里经常会出现职业选手利用bug的情况……”
“难道这家伙是找到了什么不为人知的bug?”
“不行,我现在就去联系技术部,让他们好好分析研究一下……”
“只要学会了,对你的战力可是天大的提升,比任何传说级道具都还管用!”
说完,战天就丢下战魂,直接下线摇人开会去了。
也难怪他表现得如此激动。
毕竟李千帆刚才的操作,已经完全超出了他对这款游戏的认知。
不管bug也好,还是机制也罢。
只要找出其中原理,并将其用到战魂身上,那本就已经强无敌的战魂,不就可以迎来史诗级增强了吗?!
战天下线之后,战魂继续翻看刚才的战斗录像。
因为战天刚才太激动的缘故,所以战魂并没有告诉战天……
其实,他的想法和战天完全不一样——
“用这个技能的动作,打出那个技能的伤害?”
“放在游戏里确实让人有些难以理解,但如果放在现实里呢?”
“老师曾经说过:传统武术有‘演、练、打’之分,练法是死的,打法却是活的……”
“我以前一直不明白打法到底是个什么意思……”
“但现在,我好像有点明白了……”
念及此处,战魂忽然间就有了一种‘拨得云开见月明’的感觉。
很早以前他就跟战天说过,他一直觉得这款游戏远没有表面上的那么简单。
“无锁定释放技能的前提是动作标准,并掌握该招式精髓……”
“这看似是一个要求,实际上却是两个……”
“而且,后者的优先级应该是要高于前者的……”
“假设掌握招式精髓,就等于掌握了打法……”
“那么眼前发生的一切,是不是就说得通了?!”
偌大的城主府里,并没有人可以替战魂解答心中的疑惑。
比起一味追求前沿科学的战天,同样有着高学历的战魂,其实对传统文化更感兴趣一些。
因此,看到李千帆这个无法用常理解释的离谱操作后,他们兄弟俩才给出了截然不同的反应。
当然了,无论前沿科学也好,还是传统文化也罢,只要用心去研究,终究是会找出一个正确答案的……
而这,也是李千帆一直不愿彻底暴露在阳光下的根本原因。
毕竟……
‘教会徒弟,饿死师傅’这句话,可是老祖宗留下的名言警句。
哪怕他底牌再多,也架不住别人用超级电脑一帧一帧的分析啊!
上来就把底牌全掀了,以后还怎么愉快地玩游戏?!
……
……