第五十七话 小说写作的情绪拉扯
其实上一话聊的三翻四震,也算一种给读者造成情绪拉扯的方式。
网上稍微一搜索,关于情绪拉扯的教程还真不少,各有各的切入点和总结方式。
我呢,就随意挑几个聊一聊吧。
一、人物——事件——结果。
我们看在这个简单清晰的写作线条中,哪里可以拉扯?
自然是人物和结果中间的——事件。
事件也就是剧情。
我们都知道读者的情绪就是随着剧情在上下起伏,并不断产生喜怒哀乐各种情绪。
那么情绪拉扯就需要在剧情这个环节上着重下功夫。
如果我们把人物到结果之间画一条直线,那么拉扯就是把中间这条剧情线往上一拉,再往下一扯;再拉上,再扯下,就这样反复几次上拉下扯的,剧情就有了情绪拉扯。
这位大佬用红色线代表向上的拉,指积极、正面的、好的情绪;用绿色线代表向下的扯,指消极、负面的、不好的情绪。
大佬还举了一个兵王的例子。
说一个退役兵王接了个任务,在海上护送一些人安全到达某地。
在途中一开始很顺利,写所有人的情绪如何舒缓自在;不久后呢兵王发现了不远处有海盗,这里情绪就明显向下扯了,所有人都有了些恐惧、焦虑的情绪。
然后呢,兵王运用自己隐藏的本事和高超的驾驶技术,成功绕过了这船海盗,这里用了拉,众人的情绪马上就从恐惧惊慌中拉了回来、松了口气。
但剧情如果就只是这样就太无趣了,紧接着作者又设计了一个反转,就在兵王和大家都以为脱离了危险的当口,他们却意外迎面撞上了另一艘海盗船,并且避无可避,整艘船上所有人的恐慌、害怕的情绪一下子急转直下。
兵王见避不过去了,只好正面交涉,还好,海盗只是要他们交出财物,并不打算开杀戒,这样船上众人的情绪再度缓和了一些。
可是,当海盗用手电筒扫视船上情况时,发现上边居然有女性,随即改变主意,除了钱财,还激动的声称要把船上的女人带走,并且说话非常猥琐下流,这个情况的出现,立刻让船上的女人和兵王的情绪沉到谷底。
于是本不打算暴露实力,想要破财免灾的兵王,毅然决然选择了结这群海盗。于是,兵王瞅准时机,连开数枪,枪枪命中,瞬间又扭转了局势,所有人的情绪又再次回升,都震惊于兵王的身手,和他们的险象环生。
我们看作者设计的这一拉一扯之间的剧情,是不是就刺激很多。是不是也有点三翻四震的感觉。
嗯,这样的情绪拉扯设计,我来打个比方的话:给读者的感觉呢,是不是很像坐海盗船。
这样一联想,是不是直观了很多。
所以,我来就这个博主的思路再发展一下,我觉,得,写小说中的情绪拉扯其实就是剧情式的的游乐场。
那咱们想想,平时人们都喜欢什么游乐项目呀?!
0-3岁,乃至幼儿园阶段的孩子,较为喜欢的应该是——旋转木马、滑滑梯、秋千、淘气堡、充气城堡、小火车、小电车等等;
12岁以下小学阶段喜欢什么?——碰碰车、摩天轮、大摆锤、鬼屋、自控飞机等等;
12岁以上30岁以下呢——过山车、海盗船、赛车、跳楼机、云霄飞车、激流勇进、自由落体、蹦极、密室逃脱等等。
那30岁以上的朋友呢,嘿嘿,就是上面所有的项目都喜欢。捂脸。
其实这些游乐项目之所以长盛不衰,一直是各个年龄段人们不可或缺的记忆,其核心也是让人们的身体和情绪都爽到了。
你看,是不是和现在网文的娱乐性、商业性需求的爽点,情绪拉扯什么的非常像哦!
那我们写作自然也可以用这些游乐项目的舒爽方式来进行创作啦。
这样说的话,我们可以把相当一部分网文创作看作是小说游乐场哦!
举些例子:
群像文,都会有很多角色,主角啦,配角啦,工具人啦作者基本都会给他们安排在一个固定场景中,按照一定的剧情线交叉、往复、同时出场,然后互相之间发生很多碰撞,这个感觉像不像玩碰碰车。
恋爱小甜文,男女主,你追我赶,甜蜜转圈圈,像不像旋转木马。
种田文有木有点摩天轮的那种画面感。
复仇文的情绪辗转像不像过山车。
战神文,大男主文或者大女主文,情绪的拉扯像不像海盗船。
灵异文像不像鬼屋。
童话风像不像淘气堡和充气城堡的感觉。
灾难文像不像自由落体、蹦极和跳楼机。
末世文像不像密室逃脱。
好了,先举这些。
其实每一种文当然也不都会只用一种情绪制造方式,也可以把上边这些游乐项目的爽娱方式混在一起,混合着使用。
小说嘛,只要能想出来就能写出来,可比游乐场的游乐项目制造容易多了。
(这里,我就不用情绪拉扯了,我个人认为情绪拉扯已经不能涵盖以上所有产生情绪的游乐方式,我个人觉得用情绪制造这个词更贴近一些。)
好,得到启发和提示的朋友,可以去创作试一试哦!我也在跃跃欲试呢。
别怪我会断更。有时候脑子里真的没灵感,我又不想成为一个搬运机器人,只是总结别人的东西,我也希望有自己的延展和独特灵感。
希望阅读我作品的朋友有一种新的体验。
二、情绪拉扯——情绪加压。
这里是另一位大佬关于情绪拉扯的教学。
这位大佬认为小说中的情绪拉扯是个伪命题,他说,因为拉和扯本身就是相同的,拉的同时也是扯,扯的同时也在拉,它的本质核心就是情绪加节奏。
(别说,这位大佬的这一段发言,和我上边的游乐场之于小说创作的联想,正好做了挺合适的解释。
我们看,每个游乐项目都是有一定节奏的,而且都以某一种不同的运行方式激发游乐者的身心爽感和刺激。)
至于情绪拉扯就是糊弄人的东西。
(这是这位大佬的观点,我则认为嘛,仁者见仁智者见智,要输出自己的观点,也没必要否定别人。
只要方法好用,真的能帮助新手作家创作出好的作品,爆火的书,都是值得认可的。
只是看新手作家更容易理解谁的表达方式,和讲述的具体方法罢了。)
千万不要被它迷惑了,也千万不要只盯着它,其实它叫情绪加压更精准。
大家都知道,网络小说就是商品,能够给读者的就是爽感,至于怎么爽有多爽,靠的就是剧情和节奏。
剧情靠人物,节奏靠笔力。
那情绪加压是什么?
就是剧情中的人物不断对主角进行输出,并且逐渐升级,但主角本身又可以进行反击,却任由这些跳梁小丑在自己眼前蹦跶,这只是拉仇恨。
仇恨也是情绪,但一定要记住,情绪不仅仅只有仇恨,委屈、怨毒、压抑、恐惧、愤怒都是情绪中的一种。
在所谓情绪拉扯之中,运用最多的就是仇恨值。
你可以理解成剧情中的各种人物,从小喽啰到中喽啰都在对主角进行施压,把仇恨值一点点往上加,他就像一个体温表,等到大喽啰出来对你进行施压的时候,体温表开始超温,读者已经上头。
主角却还保持着冷静的思考,这种反差就会让人觉得爆发就在一瞬间。
他们在等主角爆发,他们在等主角打脸,他们要给自己一个释放的快感。
情绪其实就像弹簧一样,被压到低点的时候,势必反弹会更强,也因此情绪拉扯并不准确,情绪加压更合适。
(嗯,确实,情绪不是只有拉扯一种方式。这位大佬说的情绪加压,我感觉就像过山车、激流勇进这种游乐项目的感觉。
一开始慢慢向上爬,到达顶点后再快速向下各种滑,真真是爬的越高跌的越刺激。
不过我不赞成这位大佬否定拉扯,改成加压。我觉得拉扯更像海盗船,这种让情绪上下荡来荡去的爽感,也是非常酸爽刺激的。
不管情绪拉扯还是情绪加压,他们都是情绪制造的一种。)
好,我们接着看这位大佬的讲述。
战神文没有出来之前,这个词是不被提起的,提起最多的词其实是代入感。
相比代入感来讲,这个情绪拉扯确实有点意思,它带来的是一种极限的加压,也就是中间省去发展和行动,不要磨蹭而是直接撕逼。
这就像两个人打架,几句对白将事情说明白,接着就是将人性的恶放大再放大,屁大的小事都可以无限放大。
以前讲骂人不揭短,打人不打脸。
放在情绪拉扯上面则是反其道而行之,骂就骂你的短处,打就打你的脸。
直观而又简单,粗暴而又有效。
(这位大佬讲到这里,我们来看,他所说的情绪拉扯明显就比较狭义了,和我最上面的第一位大佬讲的情绪拉扯就不在一个格局里面了。)
情绪拉扯只是一种表现方式,如果你眼里只有它,就会被它所影响,你的格局也将会越来越小。
(我猜想这位大佬所说的情绪拉扯应该是最近新媒体文风行以后,比较套路比较无脑爽文中常出现的情绪拉扯方式。
而我前面第一位大佬讲的,明显和这个不是一回事。)
每个战神文都是情绪拉扯,应该来讲每个战神文都该火爆才对,可为什么有的战神文呢能火,有的就不能火。
(很明显,这位大佬讲的主要是战神文里的情绪拉扯。)
因为放到任何行业里面都是先有数据后有分析,一本书爆火之后,才开始各种分析,但分析并不代表着可以复刻。
作者是作者的同时也是读者,但他更应该是一个商人,要挖掘所谓情绪拉扯里面的底层逻辑和核心本质。
归根结底不是情绪拉扯,而是在旧的基础上要出新。
战神文这种讲究情绪拉扯的小说,就在于他省略了中间一部分,跳过节奏直逼高潮,但它同时又省略掉很多逻辑上的东西,真正想长久写小说,建议要全面发展。
注重剧情和人物,写小说要把读者当成人,更要把书中的每个人物不当人。
(这里,我又不能认同了,要是不把书中的人当人,那么整部小说就是死的,冷冰冰的,没有生气的东西罢了。
我说,怎么慢慢觉得小说都看不下去了,从中得不到能量,学不到太多东西,只是情绪上被刺激来刺激去,完事后,只剩下空虚和茫然,还有麻木。)
因为,大脑是个智障玩意,它只能看到看到眼前的东西。
(呵呵,看到这里我找到这位大佬讲上面这些东西的依据了,他把读者都当傻瓜,无脑族了。
可是,我不是无脑那种,可以说,只要是我比较喜欢的文,我从头到尾都可以记得很清楚,甚至对里面一些人物和剧情如数家珍。
不过,仔细观察身边的很多人,他们还真就是无脑。从钢琴的教学中我已经发现了。现在很多人,包括孩子,根本不动脑子。
悲哀。)
所以为什么套路文好用,就是因为读者看完现在的内容,前面的基本都忘了,他依旧会被现在的剧情吸引。
(我突然又想起来,今天刷到的一个短视频,里面的博主,就讲到,现在绝大多数普通人,就是一茬一茬的韭菜,你不割,有的是人在等着割。
明白人,不要手软,割就好了。这个世界只有强弱之分,弱者注定要被强者割。
我听了好伤心。
我觉得在修行人这里,强弱是个选择题,是外在一个表现而已,是为了帮助自己和他人,乃至这个世界的手段。
叹气,现在大环境真的太
我只能选择观望,尽自己一点微薄力量,给同行之人一缕温暖和清醒。)
但审美会疲劳,拉扯也有极限,加压的手段可以变化万千,情绪拉扯并不神秘,只是有些人将它渲染成了高级货。
目标、发展、行动、解决四步之中,省掉两个就是加快节奏,节奏加快就是不断加压。
但情绪包含很多种,千万不要只有仇恨,否则就会局限自身。
由此可以看出,所谓的情绪拉扯,其实就是节奏加快,变得直白而又简单,暴力和冲突直接袭脸。
目标、发展、行动、解决、释放。
想增加剧情就在上面做加法,想加快节奏就在上面做减法。
新手建议一步步走,老手可以随意搭配,写小说并不难,难就难在没有法则去指引,思维没有觉醒。
到这里,这位大佬的讲述就完了。
(最后一句,他说的我很认同。写小说,真的思维觉醒很重要,问题在于,你觉醒后,想要如何去写,写作的目的又是什么。
我的话,肯定不只是为了赚钱。
我喜欢看小说,但是找不到有能量的小说,所以开始写了,因为饿,太饿了,只有自给自足。笑。
我现在也自己做饭,因为外边的饭实在没能量。
也在阳台自己种菜。
此生最大愿望,就是能有一个自己的农庄,过自给自足,日出而作,日落而息的日子。办个私塾,礼请有德行的老师教导自己的孩子,以及周围有缘人的孩子。
啊!憧憬。
这位大佬所说,要依循着某一种法则的指引,确实会让写作更容易,就像玩游戏要有攻略和地图一样。
这一话就到这里吧。
下一话还得继续这个话题,没讲完呢。嘿嘿。
每话一个儒释道小常识:
道场里,六和敬一条都不能少,否则就不是释迦摩尼佛的僧团,也就不是佛的真正弟子。
如果我们依世间法来讲,所谓[家和万事兴]。
国家能和,再强的敌人也不敢轻易欺侮!
为什么呢?
上下团结的力量太大了。