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第10章 老菜鸟的糟糕操作2

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    拿个女巫牌,狼人强势跳女巫站边焊跳你的思路是什么,他会不会是阴阳垫飞狼,把预言家垫飞。

    大哥,第一层逻辑一定要过一遍。

    第一层逻辑是什么逻辑,那就是正逻辑。

    正逻辑里你垫飞预言家容易还是冲锋跟着焊跳投预言家容易,狼人票绑一块肯定更容易。

    所以你第一思考的是他俩是一伙的,你觉得他跟你对跳女巫是要冲走预言家,此时的你就反方向站边。而不是真假女巫都站边狼。

    阴阳垫飞狼就是预言家聊的很拉闸,而焊跳女巫聊的更拉胯被其他人认定是捆绑关系。

    所以你先评判的标准是个跳预言家会不会是个拉胯的预言家,如果聊的不拉胯,狼人还跟你对跳女巫站他边不就能推出来铁铁重逢狼。

    关于银水自刀的问题,女巫其实不用太过在意,等到银水进轮次时候你也基本被狼人砍了,除非你和银水一直活在场上,那就要怀疑银水是不是自刀。

    拿着女巫牌实在是听不进去银水乱带队怀疑自刀,那就大胆干早点散的原则,包接包送把他毒掉。

    你至少能保证他不是好人的负担,狼队的狼助。

    狼人杀游戏里最能把失控的局面拉回来的也就是女巫这个强神,自带刀法视角,找预言家和焊跳能通过聊没聊或者故意不聊银水方面来判定是不是预言家,所以灵光的女巫总能找对预言家。

    但是有些女巫在比赛局里害怕背锅,明知道自己进入白天会吃刀离场却不毒人,毒错扣大分,不毒不扣分原则。那有这种思维的女巫的性格想打赢这游戏也是蛮难的。

    毒一个至少证明视角,即使毒错人,那通过逻辑分析后面活着的玩家依然能盘得出来。

    只有大胆争轮次的女巫才是好女巫。

    猎人的玩法跟女巫其实相差不大,就是一个晚上用技能一个白天用技能。

    猎人打残局比如1女巫 2猎人3平民4狼人。你一个猎人吃刀看游戏没有结束是可以选择压枪的。

    压枪的优点就是场面还能产生3和4还有1号女巫的对抗,如果在没有明确盘出定狼,发动技能,游戏的高光是你失败也是你。

    白痴和禁言长老我看许多不会玩的玩家就喜欢不到自己轮次跳身份,说实话有什么可跳的,白痴是可以抵抗轮次的牌。你只要不死,当你找到狼人的情况下可以和他拉pk,运用你的发言和拿到这底牌的气势来抗推他。

    禁言长老呢,最愚蠢的玩家就是拿牌喜欢禁言自己秀手语,这个有什么可秀的,禁言最大的优势是你觉得他是冲锋狼或者焊跳还活着给他禁言了,不让他再次带节奏投人。

    自己禁言自己,让狼人有充分的发言机会,你不出局谁出局。

    守墓人脑残操作就是被抗推的是预言家,预言家115票被公投出局,你身为一个守墓人看到信息却瞒着不报,想等到女巫死之后为了展现高光时刻报。

    守墓人跳就是把已经失控的战车再一次拉回来,你苟着,狼人该焊跳守墓跳守墓,该推好人牌还是推好人牌。

    魔术师牌和守卫可以一块讲。

    当狼人要采取双爆方式时,你确定你的预言家发言了没有,没有发言情况下可以直接守和跟你警上听着像狼或者x牌互换。

    当预言家产生发言时,狼人双爆,守卫可以选择博最像好人的守或者魔术师空换。

    因为守卫博心态是可以挑战尝试的,毕竟我们拿好人也摸不准对手的心理。

    但是魔术师空换两天的好处在于你不发生技能,可以换场上所有剩余玩家的牌。

    警上预言家发言后产生的双爆会使守卫和魔术师产生的技能等于无效操作。同时自己也不敢光明正大的打。

    那么博心态是最好的玩法。

    骑士最下头的玩法就是不从预言家里出,从外置位找狼美人,白狼王里戳。

    有时候金水当狼打戳,把自己玩没了还认为焊跳狼是预言家的操作。

    没有金刚钻别揽活,戳对跳产生视角给闭眼玩家带来逻辑成型。

    还有很多角色,不一一重复了。建议怕被砍死的玩家拿着身份苟警下比在警上强,发言抿爆挂相抿爆,连开口的机会都没有。

    躲在警下胖虎认为狼刀刀歪的概率会上升,上升很高的记录对于质量局不太会,但是至少能降低风险。

    很多人抿人都是五花八门的,有看摸牌的 有闲聊探知的,看人坐姿状态的,有直勾勾盯人的更有夸张入夜头趴在桌下抿人腿的,这些五花八门的看法你想要防抿是蛮难的,人都有第六感的结合,所以还是大大方方的让人抿你吧。

    看牌保持心态平和,保持发言自如保持从白天到黑夜都是一致的行为,包括带盔一致才能取得想要的结果。
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