第三章 跳跃的艺术
时间的沙漏无情地流逝,杨岚心中清楚,他只剩下不到6分钟来完成这场生死考验。他站起身,决心利用自己的跳跃能力来迅速解决眼前的挑战。
杨岚轻盈地跃上树顶,放眼望去,林中国被连绵不绝的树木所覆盖。他的目光锐利地选定了几棵距离较近的树作为目标,开始在树顶之间穿梭跳跃。出乎意料的是,这跳跃能力异常容易掌握。每当他跃向高空,只需集中注意力于目标树顶,身体便如同被无形之手引导,准确无误地朝那里飞去。
“任务时间剩余3分钟。”钥匙的声音冷冽地响起,提醒着杨岚时间的紧迫。
“足够了,还有五只怪物,3分钟绰绰有余。杨里奥,准备就绪!”杨岚在树顶稍作调整,屈膝一跃,身体如同离弦之箭射向空中。他将注意力集中在最近的剧毒松鼠头顶,随着重力的牵引,杨岚开始向下坠落。
瞬间,杨岚的球鞋精准地踩在了松鼠的头顶,发出一声轻响。“噗~”松鼠的血条在出现的瞬间便被秒杀。系统提示音响起:“成功击杀剧毒松鼠,获得1点编制经验。”杨岚感觉自己仿佛踩在了一个弹力球上,随着松鼠化为青烟,他的身体也被弹力推得高高弹起。
“果然如我所料,接下来是第二只。”杨岚心中有了底,将注意力转向第二只松鼠,重复了刚才的动作。“噗~”“成功击杀剧毒松鼠,获得2点编制经验(特殊击杀)。”提示音与之前不同,经验值也有所增加。
“特殊击杀?这倒也合理。这游戏真是坑人,我应该早点想到的。”杨岚被弹至高空,心中却更加坚定。他继续如法炮制,不久便将剩余的三只松鼠也化作了青烟。
“噗~”,“噗~”,“噗~”。
“成功击杀剧毒松鼠,获得4点编制经验(特殊击杀)。”“成功击杀剧毒松鼠,获得8点编制经验(特殊击杀)。”系统连续传来喜讯,杨岚成功完成了任务。
“恭喜玩家成功获得15点编制经验,任务完成。获得战斗编制,当前等级为1。”
“叮”的一声,杨岚获得了本命源器并解锁了物品栏。
“成功击杀剧毒松鼠,获得0点编制经验(特殊击杀)。(编制已升级,无法获取新手主线任务经验)。”系统提示音不断,杨岚站在树顶,心情大好,连带着对任天堂也产生了一丝亲切感。
他意识到,这个游戏世界与任天堂的经典游戏《马里奥》有着异曲同工之妙,所谓的特殊击杀,就是马里奥中经典的滞空连续击杀,积分翻倍。游戏的精髓在于精准的跳跃高度和落点控制,而杨岚发现,将这些技巧应用到这个游戏世界中并非难事。起跳高度靠腿部发力,落点则靠集中注意力。他之前不断在树顶间尝试,已经逐渐掌握了跳跃的技巧。
“林中国可能就是《马里奥》中的森林关卡,根据系统的提示,这里似乎发生了一些未知的变化。”杨岚心想,他决定先查看任务奖励。
他将剩下的5个【石块】收入刚刚解锁的物品栏,然后集中精神,观察物品栏界面。
物品栏是一个4x4的十六格网格,其中两个格子已经被占用。第一个格子中是一块长约50公分、宽约20公分的黑色长方形板子,厚度与手机相仿。第二个格子则是刚刚捡起的五个小石块。
杨岚细细查看属性,一行文字浮现:“本命源器???,当前编制等级1,灵魂绑定,所有者杨岚,属性???,特效???,需升级物品编制等级解锁。”
他心念一动,将那块黑色的“木板”拿在手中。木板正反两面都异常光滑,纯黑色的表面能映出他满脸胡茬的倒影。
杨岚摩挲着这块坚硬的黑色木板,虽然材质未知,但感觉十分坚固。尽管意识到本命源器在游戏中极为关键,但目前看来,它似乎只能作为一件近战武器。
接着,杨岚检视了自己的属性栏:“杨岚,战斗编制等级1,编制经验0/150,本命源器,“???”,林中国属性加成,极大的跳跃能力。”
“看来这个游戏世界并没有传统的力量、敏捷属性,而是以战斗编制等级、本命源器和场景属性加成为主要影响战斗力的因素。”杨岚站在平地,深呼吸,感受着新世界的清新空气。
钥匙的声音适时响起:“当前游戏完成度20,完成度达到80可回到现实世界。主线任务更新,请玩家继续探索。”
杨岚心念一动,打开任务栏。
主线任务:“林中国受到了渊的影响,所有生灵都发生了未可知的变化,沿着林中小路找到翠绿城堡。”任务奖励:“技能符文。”
看完任务描述,周围的树木自动分开成一条看不到尽头的小路,杨岚迈步向前,虽然不知道技能符文具体有什么用,但肯定是重要的能力,不然现在光靠踩头,攻击手段过于单一,如果遇见马里奥经典怪物德莱文甚至是最终boss库巴,说不好就会翻车。
沿着道路一直往前,随着时间流逝,杨岚并没有感到饥饿,又分别试了一下跳跃和奔跑,也没有疲惫感,这应该也是游戏世界的作用。道路四周并无特殊,杨岚当下也不作多想,优先完成主线任务。
不一会儿,一座嵌入山体的巨大的绿色城堡映入眼帘,却没有看到大门。
“当前游戏完成度40,主线任务更新,发放奖励,请玩家继续探索。”
物品栏中出现一枚黑色材质未知的小型方块,“技能符文,使用后随机抽取任意游戏世界,由玩家自选技能镶嵌入本命源器。”
眼前出现抽取画面,“是否抽取?是/否”。
当然选择是。杨岚心念一动,画面开始发生变化,一个又一个熟悉的游戏启动图标在眼前晃动。