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第78章 红狼之死

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    本来以为剧情也就那样了,但视频后面还有,k神的声音继续解说着。

    “我接手了红狼的战车,成为这末世让人闻声色变的男人,代替他找到尼娜!”

    “剧情一直随着地图前进发展,到处打听消息,得知红狼其实是每个末世人眼中的战神,但我们知道。”

    “战神红狼被小人暗算已经身死,哪怕临死前红狼仍然保持那么潇洒,可惜都晚了。”

    “最后我们找到另一个反派帕鲁,找到了尼娜”

    帕鲁:“红狼你终于来了,你的妞在我手上。”

    尼娜:“他不是红狼!”

    帕鲁:“噢,既然你不是,那这个女人也没用了,去死吧!”

    boss战正式开始。众人并不关心战斗过程,而是在意尼娜的结局。

    等帕鲁被打死后,尼娜喊着红狼等等我,人就冲了出去。

    等k神控制战车出来后,尼娜就剩下一口气了。众人心里难过得不行,外面地图全是怪物,你一个女人出去能活下来吗?

    尼娜:“红狼,我们来生再会,一定一定幸福地生活下去!”

    说完,尼娜的身体渐渐消失不见。

    k神用颤抖的声音说:“我承认很喜欢这游戏,但这剧情我不能接受,难道红狼就必须死吗?”

    k神的声音在众人的脑袋里回荡,对啊,凭什么红狼就必须死呢?为什么不能活着见到尼娜?

    这是游戏界内的玩家,第一次以第三人称体验别人的人生。虽然只是个冷冰冰的游戏数据,但充满游戏中的意难平。

    正如视频最后k神所说,这游戏玩到这里,我不知道以什么理由继续下去,看来需要缓一缓。

    “灭绝师太太可恨了,还我红狼兄弟!”

    “卧槽,我刚到瀑布这里,是不是一会红狼就必须死了?”

    “兄弟们,随我冲击灭绝师太社交账号,让她把数据改过来。”

    “走走走,还等什么?老子最见不得悲剧了。”

    大司马见此挠挠头,看来这直播不用继续下去了,匆匆道别等待吃瓜。

    刚恢复办公的奔腾公司内,员工们被陈晓青分派工作。

    “继续分成三组工作吧,本来负责松鼠大作战的项目组,这是2代的雏形与资料,你们拿去尽快完成工作。”

    魂斗罗项目组组长问:“老板,我们继续研究3代吗?”

    “不,魂斗罗没有后续作品。你们研究这个!”

    “这是什么游戏?”

    “合金弹头1代!”

    陈晓青考虑过了,横板过关射击游戏,除了魂斗罗这样经典的作品外,合金弹头就是街机的经典作品。

    况且该游戏吃币功能一流,一旦上架秦风平台,绝对能增加收入。

    “剩下的一组继续古墓开发工作,目前配音组工作量不大,负责翻译工作吧。”

    “好!”

    为了照顾海外市场,陈晓青一般都会给游戏制作两款字幕,保证国际市场的盈利。

    “老板,你账号评论区崩溃了。”

    “吓?那个刁民想害朕?”

    安蕾微笑着拍拍某人的臀部,陈晓青不自然地挪了挪屁股调整坐姿。

    那晚被两女人折腾了一晚,三人算是确定了关系,按照武力值排分,陈晓青竟然不如两女。

    只能当作最强武力值安蕾的女伴,别提多憋屈了。

    “那啥,姐别闹,办正事呢。”

    安蕾说:“行,看看哪些人敢得罪我爱人。”

    留言区内统一呼声,要求改变游戏数据,红狼不能这样随便死去。

    看到这些留言陈晓青沉默了。

    之所以重装机兵能够成为经典游戏,红狼人物的剧情占据重要部分,短短不到10分钟的出场时间。

    却贡献玩家最意难平的场面,可以说红狼的剧情才是游戏的精髓,把红狼救活哪是不可能的。

    陈晓青发了条信息解释。

    “你们就为了一个npc剧情来打扰本人清静吗?我可不能保证以后的游戏,不能有红狼情节。”

    看见游戏作者出来解释,粉丝们有一部分恢复了理智。对啊,为了一个npc的死亡要求作者改变。

    那不是有点本末倒置了吗?

    想明白的粉丝悄悄退出留言区,剩下一部分需要完美结局的粉丝还在坚持观点。

    对于他们的坚持,大家心里都很清楚。根本原因是出于对游戏的热爱,但正如灭绝师太所说。

    不可能保证以后的游戏作品,没有红狼情节。

    陈晓青最后说:“我明白大家的感受,但人无完人,事无全事。主角40级后会继承红狼的意志,名字会变成狼。”

    虽然陈晓青这样说,但红狼已死的事实是无法改变,部分粉丝们只能放弃。

    只剩下小部分粉丝说,必须给灭绝师太寄刀片才行。于是从此以后,奔腾公司收到最多的快递包裹。

    由内衣变成了刀片!

    陈晓青对此无所谓,下线账号就去忙其他事情。

    这次红狼剧情事件让重装机兵的销量慢下来,三家娱乐公司老总还以为是自己宣传起了效果。

    见《战车恰恰》又掉回第三名,纷纷举杯庆祝,表示初步战斗取得了胜利。

    至于第一名的《魔术师处刑曲》领先太多,在三位老总眼中,人家音乐发行日期太早。

    反超是不可能的,但接近还是有希望的。所以庆祝是应该办的事。

    可惜,他们对于游戏还是不够了解,要不然肯定会知道,这种情况只是暂时。

    一旦粉丝们缓过神来,仍然会继续攻略该游戏。要知道纵观整个游戏界,如此细节丰满的游戏仅此一款而已。

    游戏内容多到两张a4纸都写不完,就别提逐帧分析的各游戏厂商,他们看着这些数据都感觉头疼。

    角色麻痹需要找按摩师,战车受到腐蚀液体攻击应该怎么办,战车买了传真机有什么用?

    这些细节在游戏内都是环环相扣,细腻得让人发指。以前各游戏厂商感觉,魂斗罗什么的游戏。

    也就是领先意识制造的产品,自己想模仿一个那是随随便便的事。

    但重装机兵的话,你想模仿就得弄明白,游戏中的所有细节才行。
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