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第1章 血幕,恐怖设计师

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    第1章血幕,恐怖设计师

    【世界即将改变】

    【你想明白活着的真正意义吗?】

    【你想体验极致的未知恐惧吗?】

    【来吧!】

    【加入我们,成为尊贵的恐怖设计师,你所创作的一切或将颠覆世界!】

    【若是你能有幸突破重重关卡,取得最终恐惧的大奖头衔,那你将得到你所想要的一切】

    滴血的红,是字幕的主色调。

    搭配着渗人的黑色面板,这些组成冰冷文字的血红好像有了流动的迹象,让人不寒而栗。

    “吱吱”

    头顶的老旧风扇还在吱吱的转动着,出租屋的木门也在以诡异的频率来回开关着。

    这里,仿佛是某场恐怖大片里的情景。

    而这部恐怖片的主角,很显然,就是倒在木椅上将醒的少年。

    “嘶我这是怎么回事?”

    周边的嘈杂声终不得平息,将昏睡中的苏牧惊醒,他睁开双眸,映入眼帘便是布满灰尘的木制天花板。

    诡异的氛围瞬间将苏牧脑中的困意驱散,他急忙起身,扫视着四下。

    这里明显不对劲!

    无论是环境的破旧,还是电风扇的咕咕声,亦或是木门来回的吱吱声都充斥着诡异氛围。

    再结合桌面出现由黑红两种不同色调所书写的内容,苏牧觉得,自己可能穿越进了某部恐怖电影里。

    “玩家终于醒来了!”

    就在这个时候,苏牧眼前突然闪过一道弹幕。

    这条凭空出现的弹幕令他头皮发麻,因为,当他伸手试图拍打这条弹幕时,他的手竟凭空穿了过去!

    “看来,10929号玩家还没彻底适应”

    “适应?你拿什么去适应,这才是血幕降临的第三天,三天时间里怎么可能习惯它的存在!”

    “这小哥还挺帅的,只是可惜了。”

    “这位恐怖设计师也太残忍了吧,大家都还没适应过来,他就上传创造了自己的恐怖,还将不明真相的路人拉了进去?”

    “呵,楼上圣母婊吧,此世已变,不成为恐怖设计师就等着被黑雾到来所吞食吧!”

    “就是就是。”

    弹幕出现的频率越来越多。

    很显然。

    这是一类人在通过直播的形式观看自己。

    按照这些弹幕的内容猜想,现在的自己,是被一个叫恐怖设计师的人,拉进了他所创造的恐怖游戏里?

    “真是曹丹。”

    苏牧面色瞬间就不好了。

    虽然他是资深的恐怖爱好者,但这并不意味着他希望自己成为恐怖的主人公啊!

    就在这时,他发现先前桌面的血色文字在发生改变。

    在黑色底面的承托下,血液好像活过来了一样,以蠕动的形式组成了新的一行内容。

    【当前身份:玩家。】

    【当前恐怖:夜半回响(熟睡中的你,是否听见了走廊传来的回响?不要怕,那是一直跟着你的影子)。】

    【当前任务1:活着。】

    【活着到游戏结束,你将得到为期30天的恐怖赦免权。】

    【可选任务2:反杀。】

    【在游戏结束前将当前领域诡异击杀,你将夺舍该诡异的部分能力,并且获得为期30天的恐怖赦免权。】

    【血幕制作组检测到您是初次进入恐怖游戏的玩家,故而给出新手提示:】

    【一:无论在何种等级的恐怖领域,诡异杀人都是需要触发先前条件的,不过触发条件会随时间推移、恐怖设计师等级、专属道具卡等多种因素而增加。】

    【二:恐怖领域的存在是有时限的,等级越高的恐怖设计师所创造的恐怖领域维持时间越长。】

    【三:诡异也是有弱点的。】

    【四:你的一举一动都被‘观众’们看着,他们可能会出于好心给你提醒,也可能会故意陷害你,请合理分析弹幕的正确性。】

    “嘶”

    认认真真将所有的文字看完,苏牧倒吸一口凉气。

    他还真成恐怖片里的主人公了。

    接下来

    随着时间不断往后的推移,他怕是难逃和这场游戏的鬼见上一面了。

    每每想着那只存在于虚幻世界的鬼出现在自己跟前,苏牧便不由自主的觉得,背后的凉意越发寒冷。

    不过幸运的是,

    这场恐怖游戏并不是无脑至极的屠杀。

    血幕提示:

    诡异想要出手伤害他的前提,是他触发了诡异出手的先决条件!

    只要他能找到所有的先决条件,避免触发,就能免疫此片领域诡异对他的出手!

    “可想要找到这个条件,可不简单啊”

    苏牧苦笑一声。

    人是很容易因氛围改变而滋生恐怖的生物。

    在这种唯他一人又极其压抑的氛围里,他很容易产生恐惧,而内心的强烈恐惧往往会促使人做出错误选择。

    “这是名为‘夜半回响’的恐怖,我们是不是能从它的简介上分析出什么呢?”

    苏牧在偶然间瞥到了一条弹幕。

    也是这条弹幕的内容,令苏牧举足无措的心稍稍镇定了下来,至少,他有了可推断的东西,可去做的事!

    “夜半回响”

    “熟睡中的你,是否听见了走廊传来的回响?不要怕,那是一直跟着你的影子”

    从该恐怖的名字和简介上,苏牧还真猜出了些东西!

    夜半指的是时间。

    而熟睡、听见、回响这三条很有可能是引起诡异出手的先决条件。

    至于影子,

    毋庸置疑就是诡异本身!

    “只要我不睡觉,装作听不见回响,且不去看脚下的影子,是不是就能避免恐怖的发生?”

    有了这种想法,就下来就是去判断它的正确与否了。

    如何判断?

    苏牧心里也有了想法。

    既然恐怖简介里提及了影子,那就意味着看到影子就能看到它。

    不过他肯定不能回头去看。

    因为回首看到了它,它很有可能也看到了自己,这就会导致诡异出手的先决条件被触发!

    所以

    苏牧需要借助某些媒介去看到它。

    这个媒介

    很巧,就在自己面前。

    弹幕!

    如血幕所说,弹幕是把双刃剑。

    发送弹幕的观众可能会给出正确提示帮助玩家求生,也可能会给出错误提示来误导,这需要玩家自身的合理分辨。

    不过

    苏牧没记错的话,现在只是血幕降临的第三天!

    全球只有少部分人适应了血幕的存在,且大胆的发布恐怖作品成为恐怖设计师,而绝大部分人对恐怖保持的态度都是惧怕的、

    他们,

    不可能在最初期违背人性欺骗玩家,让一条活生生的生命死在自己眼前!

    如此想到。

    苏牧咽了口唾沫,将心底的恐惧强行压了下去,转身,朝着出租屋自带的卫生间走去。

    ‘观众’和自己共同一个视角,

    只要自己以闭眼的形式站在镜子前,观众们就能看到他身后的存在,他也不会触发诡异出手的先决条件
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