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第40章 无所谓,我会出手

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    《泰拉瑞亚》整个9月一共售出了54万份。

    比前世的首月销售量,还要多出一些。

    而且《泰拉瑞亚》最恐怖的,是它的持续价值。

    前世《泰拉瑞亚》连续十年都在steam平台的好评榜单之上,每年都能售出百万份,这种持续性是其它游戏很难拥有的。

    也就是说,未来十年内,每个月凌潇都会白嫖到一堆流水点数与情绪点数。

    这么一看,他顿时觉得自己当初的选择非常正确。

    除了《泰拉瑞亚》之外,《三国杀》和《欢乐斗地主》的在线人数扶摇直上,上线三天就已经达到了200万日活。

    隔壁的《奇卡棋牌》,每天的在线人数都在掉,至今还在为比赛模式的开发忙的焦头烂额……

    流水、口碑、用户,三丰收!

    除此之外,凌潇的设计师等级已经变成了c级。

    c级就意味着,凌潇可以开始拥有制作3d游戏的权限,以及制作网游的权限了。

    凌潇刚要关闭9月的报告,突然发现,自己的c级设计师头衔旁边,有一个红点提示。

    【“第十七届雏鸟游戏文化交流会”将于20天后开始,点击此处参赛】

    “雏鸟游戏文化交流会?”

    凌潇有些好奇。

    自己之前没看到过这个提示,显然是c级才有资格参加的。

    能出现在官方编辑器上,按理来说规模应该不小才对,可是凌潇从没听说过这个活动。

    他好奇地上网搜索了一下。

    五分钟之后,凌潇就明白“雏鸟游戏文化交流会”是干嘛的了。

    简单来说,是全世界很多国家的新人设计师,展示作品的交流会。

    说是交流会,但是却以国家为群体,大伙对最后的排名看的都挺重,某种意义上竞争比一般的比赛还要激烈。

    而且仅有到达c级设计师不满一年的新人设计师,才有资格参加。

    不是c级不行,c级呆久了也不行,摆明了就是各个国家有天赋的新人设计师去比拼的。

    这个交流会办了十多年,华国没有几次拿得出手的成绩。

    最好的成绩也就是个第五名,而且已经过去六年了。

    其余的年份,连前十的作品都拿不出。

    最离谱的是,去年甚至连报名参赛的人都没有,直接沦为国际笑柄……

    因此,官方没脸宣传这个交流会,玩家也嫌成绩丢人不想讨论,相关热度自然而然就很低。

    “为什么成绩会那么差?”

    凌潇觉得有点不可思议。

    因为他曾经考察过这个世界的游戏市场。

    诚然,这个世界的华国与其它顶尖游戏大国,存在差距。

    但是华国的设计师……

    呃……

    怎么说呢,很会“借鉴”。

    因此除开顶流的那批不可复制的作品之外,二线的作品质量和其他国家相差不大。

    怎么也不至于连续五年,一个前十的新人作品都出不来吧?

    他越想越觉得不可思议,顺手点进了“雏鸟游戏文化交流会”的相关话题。

    虽然热度不高,但是还有很多忠实的玩家群体,在谈论这件事。

    只不过,无论哪个平台,都是一片唱衰的趋势。

    “哎,要不是月头会放假,每年最不想过的就是十月。”

    “谁说不是呢?每年十月一过,一直到年末都会被外国友人嘲讽。”

    “你说其它世界比赛,咱们国家也没那么拉胯啊?怎么唯独这个新人交流会,成绩这么差!”

    “没办法,这个新人交流会限制太多了,又是只能c级,又是不能超过一年的,咱们都是一群老油子,这方面的人才完全找不到啊……”

    “哎,别忘了还有一个隐藏条件——必须符合本国文化特色!”

    “是啊,我觉得本国文化特色太坑了!岛国的二次元文化,美丽国的科幻特色,欧洲的西幻世界……这都出了多少经典ip了?”

    “我觉得咱们国家的武侠和玄幻也很优秀啊,只是根本没设计师能做出来。”

    “去年直接没人报名,丢人丢到全世界……今年只要有个设计师能报名背锅,我就满意咯!”

    “谁敢报名啊?谁报名谁被网暴,不过我还是希望有个人能站出来。”

    “哎,你们说最近比较出名的那个新人设计师怎么样?有没有戏?”

    “你说凌潇是吧?我觉得没戏。虽然他鬼点子挺多的,但是《泰拉瑞亚》里面的元素可都是西幻那一套,我不觉得他能把国风做好。”

    “确实。咱们真不缺能把西幻或者二次元做好的人,但是国风这一块……哎,一走出国门,就凉的透透的。”

    “而且他还没到c级设计师吧?就算到了,跟其它多了一年经验的c级天才比起来,估计也没戏。”

    “好难过啊,今年又没戏了吗?前十咱也不奢望了,好歹来个人应付一下场面吧?”

    “天呐,今年的交流会地点在滨海,简直是审判日……”

    “怎么办,今年又要被钉在耻辱柱上了吗?”

    ……

    将各大论坛逛了一遍之后,凌潇算是明白,为什么华国在这个新人交流会上表现那么差了。

    首先是交流会的资质卡的非常死,c级呆了不到一年的人才可以参加。

    按照交流会排名靠前的作品质量而言,都是c级中上水平的水准。

    这就意味着,只有天赋卓越的新人,才有机会参加。

    其次,交流会有个不成文的规定,游戏要展示本国的游戏文化。

    虽然华国的武侠、玄幻文化很优质,但是对于老外来说,就有点难以理解了。

    尤其是动辄密密麻麻的剧情对白,老外根本无法理解,这些剧情的精髓。

    因此即便是国内玩家觉得不错的国风游戏,一旦走出国门,也是暴死的命。

    最后嘛……

    没有获得成绩的设计师,会承受非常大的舆论压力。

    毕竟华国键盘侠的战斗力,懂的都懂。

    几方面综合之下,去年甚至根本没有人愿意报名,因为报名就等于白白遭受屈辱。

    不过凌潇倒是对这个比赛挺感兴趣。

    因为在世界级比赛中获胜,对设计师的等级提升,帮助很大。

    基本是一款游戏当三款游戏发!

    这样的话,他就能很快晋升到b级。

    b级高精度的3d资源,可是他梦寐以求的东西!

    稍稍思量之后,凌潇决定参赛。

    于是乎,他在这个一片唱衰声的论坛上,套用最近网络上的一个梗,发了一个回复。

    设计师凌潇:“无所谓,我会出手。”
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