第43章 《星海》的攻略
从昨天白羽在官网上放出第二次内测名额的时候,到现在为止才过去了一天。
可是官网上《星海》的预约人数已经涨了好几倍,而且还在不停的上涨,每时每刻,仿佛不会停止一样。
可以看出《星海》这款虚拟现实游戏到底有多大的吸引力。
其他一些游戏公司看了很羡慕,也很难受。
其实创世科技的人也挺难受的,特别是周海涛。
网上预约人数他也看到了,正是因为看到了才让他心痛得不行。
虽然公司这次开放的内测名额有1万个,可是对比那些预约的人来说简直是九牛一毛。
他时时刻刻都在盼望着公司的新工厂能快点建好,好增加游戏舱的产量。
公司没有什么事情时他还去过正在施工的那块地,就是想看看工厂建的怎么样了。
周海涛是创世科技最着急的几个人之一了。
预约人数暴涨得这么快其中一个原因是因为一个帖子。
那个帖子一经发布就迅速火了起来。
这个帖子是一个攻略贴。
内容是这样的:
【大家好,我叫我不吃牛肉,不知道还有没有人记得我,我之前在创世科技的发布会后发过一篇帖子。
后来我也预约了《星海》这个游戏,很幸运我抽中内测名额,我的游戏id也叫一样的名字,我不吃牛肉。
好了,废话不多说,接下来我就说一下我对这个游戏看法以及攻略吧。
《星海》和其他游戏相比,最吸引人的地方我觉得有两个方面。
《星海》它是一款也是唯一的虚拟现实游戏,真实度几乎达到了百分百。
我刚进游戏的时候也是很惊讶,因为我感觉我玩的并不是一个游戏,而是来到了一个真实的世界。
游戏里的一草一木、每一个建筑都给了我极大的震撼。
我真的有点不敢相信它只是一个游戏,我不知道要花费多少资源才能做和现实那样一般无二的效果。
另一个就是时间流速的问题。
《星海》的时间与现实的时间比是二比一。
在游戏里度过两个小时,但在现实中只过去了一个小时,这是什么概念?
可以想象到以后《星海》一旦开放公测,到时人人都有一个游戏舱。
谁不想多出一半的时间?所以我判断以后《星海》一定会成为人类的第二世界的。
然后再说一下这个游戏的基本玩法。
先简单介绍一下这个游戏的世界背景吧。
这个世界曾经被一个叫星海联邦的组织给统一了,然后发展的很厉害,具体多厉害不清楚,反正比我们厉害就对了。
然后就有一天突然发生了一场世界性的灾难。
城市变得满目疮痍,星海联邦也毁灭了。
玩家起完id以后就会降临在一个城市,这是随机的,没有办法选。
这个城市你可以把它当成一个新手村就行了。
城市有等级的,1级的城市最低,最高不知道多少级。
我们第一批玩家所在的城市几乎都是1级城市,也有一些是2级城市。
现在的城市和那些电影中的避难所性质差不多,玩家进去要做的就是重新建立起来一座新的。
所以进去后玩家可能会接到一些搬砖挖矿,之类的任务。
如果你有头脑也可以接一些比较舒服的任务,不过我觉得那种任务只有学霸才能接。
普通人接的话很费脑子,那种都是搞研究的,所以我很少看到有人接这类的任务。
大部分的人玩游戏都是为了快乐的,进游戏还得学习的话,那为什么不在外面学呢。
还有游戏里是会饿的,饿了就要用信用点买食物。
信用点也就是《星海》的游戏货币,你们接到的任务奖励一般都是信用点。
如果饿了一直不进食会怎么样?
这个有人测试过,当饥饿到一定程度时还不进食的话就会强制下线。
你想再登录的话就要再等12个小时,是现实的12个小时。
时间到了再上线以后你的饥饿感就会消失了,我猜测这应该是游戏的机制。
当然也有一些任务会有特殊的奖励,接下来我说的就是重点了。
玩家进去后会有一个身份,这个身份一般都是【难民】。
至少到目前为止我没见过有其他身份的开局。
想要改变身份的办法有两个,一个就是加入一座城市。
然后你的身份就会变为那座城市的【市民】。
第二个方法就有点特殊了,这个方法我也是最近才知道的。
每一座城市都会有一个城主,所以那个方法就是成为城主,玩家也是可以成为城主的哦。
玩家当选城主之后身份不再是那个城市的【市民】而是【城主】。
这也就是说那座城市全归你一个人管了,城主的权利非常大,说一不二。
玩家接的那些任务奖励你想给多少就给多少,全都由你决定。
城市内一切的事物都是你说了算,比古代的封疆大吏还要爽。
古代的封疆大吏的上头还有皇帝压着,但是你不一样啊。
本来那些城市全部都是听从星海联邦的指令的,但是现在星海联邦已经没了。
所以现在每一座城市的城主都是大权在握,一手遮天的存在。
是不是感觉非常爽?
但是,想要成为一座城市的城主也不是那么容易的。
我先说一下我所知道的办法。
首先就是遇到特殊剧情。
我有个游戏的朋友和我说过,他所在城市的城主是个背刺原城主的二五仔。
后来有一名玩家遇到了那个被背刺的城主,就触发了特殊剧情。
那个特殊剧情的奖励就是他当上了那座城市的城主,而且那座城市等级还是2级的。
如果你们以后也会遇到这种特殊剧情,但这种概率太小了,都是可遇不可求的。
还有就是找一些几乎没有什么人的1级城市,让那个城市的城主退位让贤给你。
这种城市因为没有什么人,所以城主的位置对那些npc来说可有可无。
这个方法是可行的,已经有玩家试过了。
有人问这种没什么人的城市有什么用?怎么发展起来?
对那些npc没有用,但是对玩家有用啊,现在还只是第一次内测阶段。
以后会有越来越多的玩家涌入,到时不就能发展起来了吗。
还有一个办法也是和上面那个差不多的。
经历过灾难后并不是所有的城主都能活下来的。
就找那些没有城主的城市就行了,一群玩家共同合力是可以发展起来的。
至于谁当城主,我的建议是轮流坐,最好是找一些现实认识的朋友。
这个方法是最简单的,不过先天条件比较差,起步会比第一种办法差很多。
但是没办法,谁让你遇到特殊剧情呢。
而且有的当就很不错了,还挑什么呢。
等以后越来越多的玩家进入,说不定到时候想当都当不了,只能给别人搬砖。
所以这个游戏的玩法和领主种田流的类似。
等玩家拥有自己的主城以后把它发展更高级的城市。
虽然我不知道之前发布会上那个景象里的城市是多少级的。
但能看出来它里面的一些东西是现实中无法实现的,可我觉得玩家入驻以后在游戏里再建一座那样的出来我觉得不难。
再加上这个游戏的时间比二比一。
等那种梦幻一般的城市建好以后你会不想待在里面吗。
要是我的话恨不得天天待在那里面。
最后我给自己打一波广告。
如果哪位玩家手上有信用点想要出售的话我可以用rmb收。
比例是一比一,没错,就是1信用点兑换1rmb,有多少要多少。
想要出售信用点的朋友可以联系我,全国可飞。
这条信息一直有效,不管是现在的玩家还是后面进游戏的玩家都行。】
……
这个帖子没发布出来前预约人数还是呈一条斜线增加的。
可是等这个帖子经过发酵以后预约人数的增加趋势都快变成直线了。
这个帖子被越来越多的人看到。
因为这个帖子是在游戏论坛上发的,后来被越来越多的人转发。
也有越来越多的人清楚了《星海》这个游戏的潜在价值。
特别是那个发布者最后打广告的那段话。
用rmb兑换游戏里的货币,还是一比一?
有一些人虽然没有内测的名额,但是游戏的论坛他们可没少逛。
他们浏览那些帖子的时候就知道了信用点获取方法,而且还贼简单。
游戏里的时间也更多,要是把做任务得来的信用点全部兑换那一天岂不是有好几千。
兴许是因为这个帖子道出了《星海》潜在价值。
游戏论坛上又多出了几个要用rmb来兑换信用点的玩家,不过比例是一样的,没有加也没有减。
或许这种人都有一种默契,在没有特殊情况下不会破坏市场的平衡,都会保持在同一条水平线上。
本来有一些玩家都打算找那个【我不吃牛肉】出售信用点了。
可是又冒出了几个想要用rmb兑换信用点的人后,他们就立马停止了行动。不打算兑换了。
原因很简单,事出反常必有妖,突然有这么多人来收信用点可能它的价值还要更高一些。
所以打算留在手里,等以后在看情况如何。
也有一些人赶着联系那些人,把手里的信用点给换了,生怕慢了就不值钱了。
总之,现在想要内测名额的人越来越多。